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MÍDIAS DIGITAIS E ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO EXER

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MÍDIAS DIGITAIS E ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO 
 
Lupa Calc. 
 
 
 
 
 
CCA1296_202002072911_TEMAS 
 
Aluno: MARINA DE NAZARÉ SOUZA ESPIRITO SANTO Matr.: 202002072911 
Disc.: MID DIGIT ARQUIT INF 2021.3 EAD (G) / EX 
 
 
Prezado (a) Aluno(a), 
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não 
valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. 
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. 
Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 
 
 
 
 
1. 
 
 
(Ano: 2014 Banca: IBFC Órgão: TRE-AM Prova: IBFC - 2014 - TRE-AM - Técnico Judiciário - 
Programação de Sistemas) 
Avaliação de usabilidade é parte integrante do processo de design de interfaces com o usuário. Os 
métodos de avaliação existentes podem ser categorizados de várias formas, mas uma delas focaliza se a 
avaliação é feita envolvendo ou não usuários. Considere as afirmações a seguir. 
I - Avaliação Heurística é um método de avaliação que NÃO envolve usuários. 
II - Inspeção é um método de avaliação que NÃO envolve usuários. 
III - Estudo de Campo é um método de avaliação que NÃO envolve usuários. 
Quais estão corretas? 
 
 
I, II e III. 
 
 
Apenas II e III. 
 
 
Apenas I e II. 
 
 
Apenas I e III. 
 
 
Apenas I. 
Data Resp.: 21/09/2021 19:16:28 
 
Explicação: 
Apenas I e II. 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
(Adaptado de UPENET/IAUPE Órgão: UPE Prova: UPENET/IAUPE - 2017 - UPE - Analista de Sistemas - 
Web Design) 
Dentre os principais componentes da arquitetura da informação no contexto de produção e gestão de 
conteúdo, NÃO podemos citar: 
 
 
Esquema de navegação - para definir como usuários navegam ou se movimentam pela 
informação. 
 
 
Estrutura/Esquema organizacional - para categorizar e estruturar informação. 
 
 
Sistema de compartilhamento - para definir como usuários compartilham a informação. 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
 
 
Sistemas de rótulos (Labeling Systems) - para definir como representar informação. 
 
 
Sistema de busca - para definir como os usuários procuram informação. 
Data Resp.: 21/09/2021 19:21:09 
 
Explicação: 
Sistema de compartilhamento - para definir como usuários compartilham a informação. 
 
 
 
 
 
3. 
 
 
(Ano: 2014 Banca: IBFC Órgão: TRE-AM Prova: IBFC - 2014 - TRE-AM - Técnico Judiciário - 
Programação de Sistemas) 
Assinale a alternativa que complete correta e respectivamente a lacuna da frase a seguir: "Usabilidade, 
segundo a norma ISO 9241, é a medida pela qual um produto pode ser usado por usuários específicos 
para alcançar objetivos específicos com_______, _______e _______em um contexto de uso 
específico.": 
 
 
Interatividade, integridade e autenticidade. 
 
 
Interatividade, satisfação e leitura complexa. 
 
 
Integridade, acessibilidade e satisfação. 
 
 
Interatividade, acessibilidade e autenticidade. 
 
 
Efetividade, eficiência e satisfação. 
Data Resp.: 21/09/2021 19:22:21 
 
Explicação: 
Efetividade, eficiência e satisfação. 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
 (Adaptado de FCC Órgão: AL-SP Prova: FCC - 2010 - AL-SP - Agente Legislativo de Serviços Técnicos e 
Administrativos - Processamento de Dados) 
Sobre arquitetura da informação, considere: 
I. Arquitetura da Informação é a organização consciente de grandes volumes de informação, de forma 
que os usuários possam usufruir de uma forma fácil a navegação nos sites. 
II. Na web, a Arquitetura da Informação refere-se a utilização de linguagens de script e de acesso a 
banco de dados, definindo o modelo e a forma física como os dados serão armazenados. 
III. Barras de navegação, frames, tabelas de conteúdos, mapas, índices e os menus pull -down podem 
ser destacados como elementos que integram e auxiliam a navegação em um site. 
IV. O arquiteto da informação e sua equipe desenham a estrutura lógica do site e realizam uma 
prototipação das interfaces do usuário, baseados nos requisitos obtidos anteriormente em entrevistas 
com clientes e usuários. 
 
Logo, está correto o que se afirma em: 
 
 
II, III e IV, apenas. 
 
 
III e IV, apenas. 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
 
 
I, II, III e IV. 
 
 
I, III e IV, apenas. 
 
 
II e III, apenas. 
Data Resp.: 21/09/2021 19:24:17 
 
Explicação: 
I, III e IV, apenas. 
 
 
 
 
 
5. 
 
 
 (Ano: 2017 Banca: FGV Órgão: IBGE Prova: FGV - 2017 - IBGE - Analista Censitário - Análise de 
Sistemas - Desenvolvimento de Aplicações) 
O antiquário ¿Só Velharia¿ possui um sistema de catálogo de produtos, desenvolvido há três anos, que é 
utilizado por todos os seus funcionários. Há cerca de um ano, devido à crise do país, a empresa teve que 
demitir alguns funcionários. Recentemente, o ¿Só Velharia¿ conseguiu fechar um convênio com alguns 
investidores para retomar sua produtividade normal. Assim, a empresa decidiu recontratar alguns de 
seus antigos funcionários. Em relação ao sistema, a empresa acredita que não precisará readaptar esses 
funcionários. O critério básico da engenharia de usabilidade que garantirá que esses funcionários não 
necessitarão de novo treinamento no sistema, mesmo após um ano sem utilizá-lo, é: 
 
 
Eficiência. 
 
 
Memorização. 
 
 
Satisfação. 
 
 
Criatividade. 
 
 
Erro. 
Data Resp.: 21/09/2021 19:26:21 
 
Explicação: 
Memorização. 
 
 
 
 
 
6. 
 
 
Sobre prosumer, analise as afirmações a seguir. 
I. Diz respeito aos sujeitos que, na cultura participativa, são os protagonistas das comunicações 
em ambiências digitais que perpassam a TV, o rádio e o cinema. 
II. São sujeitos que, apesar de poder consumir produtos digitais, apenas produzem materiais. 
III. Diferentemente do producer, são sujeitos que não oferecem desafio às novas formas de 
produção, difusão e consumo das diferentes linguagens midiáticas. 
IV. São sujeitos que tanto consomem obras e produtos feitos por grandes empresas como 
produzem seus próprios conteúdos nas redes sociais. 
Está correto o que se afirma em: 
 
 
II e IV 
 
 
II e III 
 
 
I e II 
 
 
I e IV 
 
 
III e IV 
Data Resp.: 21/09/2021 19:28:03 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
Explicação: 
A resposta correta é: I e IV 
 
 
 
 
 
7. 
 
 
Os componentes centrais da AI (também chamados de os quatro princípios fundantes) são descritos por 
Rosenfeld e Morville (2006, 2015) a partir dos sistemas: 
 
 
de pedagogia, de instrução, de antropologia e de informática; 
 
 
de economia, de informática, de sociologia e de busca. 
 
 
de ciência da informação, de usabilidade, de navegação e de sociologia; 
 
 
de cognição, de usabilidade, de antropologia e de ciência da informação; 
 
 
de organização, de navegação, de rotulação e de busca; 
Data Resp.: 21/09/2021 19:31:34 
 
Explicação: 
 A resposta correta é: de organização, de navegação, de rotulação e de busca; 
 
 
 
 
 
8. 
 
 
A produção de informação digital em tempo real traz um desafio aos editores de notícias que precisam 
se certificar de que estão acompanhando como as informações são acessadas e compartilhadas on-line. 
Assim, no que tange ao jornalismo, marque a alternativa a seguir considerada a CORRETA. 
 
 
Como o palco principal para o emergente uso das mídias digitais, os dados em tempo real são a 
chave para impulsionar a inovação e a estratégia de negócios que lidam com o campo da 
informação digital. 
 
 
Como palco principal para manter as linguagens tradicionais, os dados em tempo real são a 
chave para impulsionar a inovação e a estratégia de negócios que lidam com o campo dainformação digital. 
 
 
Como palco principal na abordagem de dados em tempo real se mantém independente do 
acesso à informação digital, visto que consegue manter os materiais sempre disponíveis aos 
consumidores. 
 
 
Pode se beneficiar dos dados provenientes de mídias digitais, sendo que os dados em tempo 
real são a chave para manter a estratégia de negócio numa abordagem tradicional e segura. 
 
 
Tendo como foco principal o entrelaçamento dos dados referentes a determinado evento, não se 
beneficia dos dados em tempo real enquanto estratégia de negócio. 
Data Resp.: 21/09/2021 19:32:38 
 
Explicação: 
A resposta correta é: Como o palco principal para o emergente uso das mídias digitais, os dados 
em tempo real são a chave para impulsionar a inovação e a estratégia de negócios que lidam 
com o campo da informação digital. 
 
 
 
 
 
9. 
 
Considerando a concepção histórica de junção dos termos "arquitetura" e "informação", leia as 
proposições a seguir e assinale a alternativa que apresenta os grandes nomes de forma correta e 
respectiva. 
I. Escreveu sobre como a arquitetura do computador era a relevante arte de determinar e 
satisfazer as necessidades dos usuários dentro das condições econômicas e tecnológicas de 
construção da máquina. 
II. Utilizou-se de seus conhecimentos sobre o campo da Arquitetura e do Design Gráfico para 
estabelecer, em 1976, o evento que deu origem ao termo ¿The Architecture of Information¿. 
III. Físico e cientista da computação, iniciou os trabalhos no campo da AI, na década de 1980, a 
partir de sua atuação profissional no CERN, e propôs um projeto baseado em hipertexto. 
IV. Considerado um dos maiores pensadores na área da Ciência da Informação, pois é a partir dele 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
 
que as ideias de documentar e hierarquizar a informação ganham importância. 
Considerado relevante ao campo da AI, essencialmente, por sua discussão do Projeto Memex (uma 
junção dos termos "memória" e "index"), ainda por volta de 1945 
 
 
Vannevar Bush, Frederick P. Brook, Richard Saul Wurman, Tim Berners-Lee, Paul Otlet 
 
 
Frederick P. Brook, Richard Saul Wurman, Tim Berners-Lee, Paul Otlet, Vannevar Bush 
 
 
Tim Berners-Lee, Paul Otlet, Vannevar Bush, Frederick P. Brook, Richard Saul Wurman 
 
 
Richard Saul Wurman, Frederick P. Brook, Tim Berners-Lee, Paul Otlet, Vannevar Bush 
 
 
Paul Otlet, Tim Berners-Lee, Frederick P. Brook, Richard Saul Wurman, Vannevar Bush 
Data Resp.: 21/09/2021 19:34:53 
 
Explicação: 
A resposta correta é: Frederick P. Brook, Richard Saul Wurman, Tim Berners-Lee, Paul Otlet, 
Vannevar Bush 
 
 
 
 
 
10. 
 
 
Como colocado por Robredo (2008), a forma de estruturação da informação no universo digital não 
ocorre de forma acidental. Sobre a tríade da AI, analise as afirmações a seguir. 
I. O eixo usuário diz respeito a hábitos e dados de informação. 
II. O eixo conteúdo contempla tipos de documentos e dados, volume e estruturas existentes. 
III. O eixo contexto abarca aspectos relacionados à cultura, política, tecnologia e restrições. 
IV. O eixo organização abarca tipos de navegação, dados e necessidades. 
Está correto o que se afirma em: 
 
 
 
III e IV 
 
 
II e III 
 
 
I e II 
 
 
I e IV 
 
 
I e III 
Data Resp.: 21/09/2021 19:37:05 
 
Explicação: 
A resposta correta é: II e III 
 
 
 
 
 
 
 Não Respondida Não Gravada Gravada 
 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp

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