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Aula Ficha 3

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Universidade Estácio de Sá 
Curso: Sistemas de Informação 
Disciplina: Algoritmos 
Campus: Nova América / Pç XI 
Professora: Anita Maciel 
Resumo e Atividades para AULA 3o / 15 
Código da 
disciplina 
CCT0001 
Período: 1o 
 
 
Unidade: III E II 
Itens Todos 
Carga 
horária: 
2 tempos em sala e 2 tempos no laboratório (200 minutos) 
 
Tema 
da aula Manipulação de dados 
 
 
 
Conteúdo 
ƒ Comando de atribuição de valores; 
ƒ Utilização de operadores aritméticos básicos; 
ƒ Definição das operações matemáticas: resto da divisão, raiz quadrada e potenciação; 
ƒ Apresentação do conceito de entrada – processamento – saída; 
ƒ Montagem de algoritmos; 
ƒ Definição do que é uma linguagem de programação; 
ƒ Apresentação de comandos da linguagem de programação, correspondentes aos comandos 
utilizados nos algoritmos; 
ƒ Apresentação de um programa compilador e do seu funcionamento; 
ƒ Desenvolvimento de programas com a linguagem de programação. 
 
 
Objetivos 
da aula 
ƒ Atribuir valores para as variáveis; 
ƒ Utilizar operadores aritméticos para manipulação de dados; 
ƒ Utilizar operações matemáticas diversas daquelas básicas; 
ƒ Desenvolver algoritmos com operações matemáticas mais complexas; 
ƒ Representar os comandos utilizando fluxograma (diagrama de blocos) e pseudocódigo 
(portugol); 
ƒ Traduzir os comandos utilizados em pseudocódigo/fluxograma em comandos de linguagem de 
programação; 
ƒ Utilizar comandos de uma linguagem de programação para implementação de algoritmos, na 
forma de programas de computador (Laboratório). 
 
 
 
 
Atividades 
 
 
 
1. Conhecer os operadores; 
2. Conceituar o comando de atribuição; 
3. Construir algoritmos simples; 
4. Testar algoritmos. 
5. Conhecer o ambiente do Dev-cpp 
 
 
 
Professora ANITA LOPES 2 
Aplicação 
prática e 
teórica 
 
 
 
Compreensão de que há várias maneiras de formalizar a solução de um 
problema do mundo real através dos algoritmos, por exemplo: 
 1. Fluxograma; 
2. Pseudocódigo; 
3. Linguagem de programação. 
 
 
 
 
 
 
Tarefas 
 
 
 
• Reveja todos os conceitos vistos nesta aula. 
• Aprimore seus conhecimentos pesquisando no material didático e na 
bibliografia recomendada (procure na Biblioteca do campus ou na Biblioteca 
Virtual/SIA). 
• Assista às apresentações sobre Construindo Teste de Mesa disponível no site: 
http://r.groups.yahoo.com/group/prog1_unesa 
• Faça o Estudo Dirigido da AULA_3. 
 http://r.groups.yahoo.com/group/prog1_unesa
• Faça o download das apostilas UsandoDEVCmaismais e 
UsandoVisualCmaismais no site 
http://r.groups.yahoo.com/group/prog1_unesa 
• Faça 10 exercícios da Lista de exercícios 1. doc e 10 exercícios da 
Lista_1.doc 
 
 
 
 
 
Formalizando alguns conceitos 
Dados 
 
“... o computador e todos os instrumentos que o precederam (réguas de cálculo, 
máquina de Pascal, a calculadora de Leibniz, a máquina analítica de Babbage, etc.) 
são somente as manifestações práticas que foram surgindo com naturalidade, em 
resultados da busca pelo homem de reduzir problemas a equações matemáticas, 
resolvendo-as segundo regras”.(FONSECA FILHO, C., 1999, p.51) 
 
Manipular dados/informações é, com certeza, uma das principais funções de um computador. 
Mas que tipos de dados são esses? Que tipos de operações podem ser feitos com eles? 
Durante toda nossa vida escolar, no aprendizado da Matemática, trabalhamos com dados 
numéricos que pertenciam ao conjunto dos naturais(N), ao conjunto dos inteiros(Z), ao 
conjunto dos reais(R) e, alguns de vocês, trabalharam com dados que pertenciam ao conjunto 
dos complexos(C). 
 
Ao longo dos anos, fomos aprendendo que tipos de operações poderiam ser realizadas com os 
números e fomos incorporando que alguns conceitos só eram aplicados a números que 
pertenciam ao conjunto dos inteiros tais como: conceito do primo, MDC, MMC, divisores, 
fatorial, etc e outras operações do tipo real tais como raiz, logaritmos, etc. 
 
Fomos formalmente apresentados a todos operadores aritméticos, relacionais e lógicos. 
Aprendemos desde os primeiros a construir expressões com eles. A única novidade aqui é que 
alguns deles poderão ser apresentados de outra forma. 
Paralelamente, em nossa aulas de Português, fomos aprendendo a lidar com a palavra e os 
fonemas. 
 
Professora ANITA LOPES 3 
Nada poderia ser diferente do que já estudamos uma vez que, como já vimos, foram os 
matemáticos com seus teoremas ou postulados forneceram subsídios para o surgimento do 
computador. 
 
Origem do dado 
 
O dado é um valor fornecido pelo usuário, gerado pelo programa ou lido de um arquivo. 
 
Tipos de Dados 
 
De uma maneira geral, existem os tipos primitivos e os compostos. 
Tipos primitivos de dados são aqueles fornecidos pelas linguagens e que não, 
necessariamente, serão os mesmos em todas as linguagens. 
 
De um modo geral, os tipos inteiro, real e caracter (que armazena só um caracter) apresentam 
as mesmas características em várias linguagens. 
 
int Ö Tipo de dado que representa um número inteiro: 23 , -1989, etc. 
real Ö Tipo de dado que representa um número com ponto flutuante: 3.0, -8.76, etc. 
caracter Ö Tipo de dado que representa um ou mais caracteres entre aspas simples ou 
dupla. Também conhecido como alfa-numérico. 
logico Ö Tipo de dado lógico que só pode assumir dois valores: true ou false ideal para 
estruturas de teste. 
 
 
Onde ficam os dados? 
Você já parou para pensar onde fica(m): 
a) O programa que está sendo executado? 
b) Os dados que o usuário digita no teclado? 
c) Onde fica o resultado de uma operação que você deseja usar em outras operações? 
 
Para todas estas perguntas, só existe uma resposta: 
 
(memória de acesso aleatório). 
 
 
 
 
 
 
 
Professora ANITA LOPES 4 
Operadores
 
Operador Significado Exemplo 
+ Adição 2 + 3 
- Subtração 14 - 5 
* Multiplicação 4 * 3 
/ Divisão real(pode ser inteira) 20 / 3.5 ou 20 / 3 
div Divisão inteira(pode não existir) 8 div 5 ou --- 
% Resto da Divisão inteira 30 % 4 ou 30 mod 4 
** Potenciação(pode não existir) 2**3 ou --- 
 
 
Funções 
 
Funções Numéricas 
sen(x) seno de um ângulo em radianos 
cos(x) co-seno de um ângulo em radianos 
tan(x) tangente de um ângulo em radianos 
abs(x) x independente do sinal 
exp(x) número e elevado a x 
log(x) logaritmo neperiano de x 
raiz(x) raiz quadrada de x 
intreal(x) converte x para real 
realint(x) converte x para inteiro, arredondando matematicamente. 
 
 
Variável 
 
A variável pode ser definida como sendo um endereço na memória principal, não entendendo 
pontualmente um, que armazena dados/ informações e cujo valor poderá ser alterado 
durante a execução do programa. A esse endereço será associado um nome. 
 
 
Declarando uma variável 
 
Para que e possamos declarar uma variável, primeiro precisamos definir que tipo tipos de 
operações poderão ser realizadas com o dado que será armazenado. 
Na maioria das linguagens, as variáveis precisam ser declaradas antes de serem usadas. 
Para se declarar uma variável, usamos a seguinte sintaxe: 
 
tipo nomeDaVariável ; 
 
Quais os tipos das variáveis?
Se a variável armazena dados e se já foram definidos os tipos de dados, é conclusivo que os 
tipos das variáveis devam coincidir com os tipos dos dados. 
 
Tipos int, real, caracter (string) e lógico(algumas linguagens não têM) 
 
 
Qualquer nome serve para uma variável? 
Para se dar nome à variável, também conhecido como identificador da variável, é preciso 
seguir algumas regras que dependerá da linguagem que você tiver trabalhando. Nesse estudo, 
inicialmente, vamos adotar as seguintes regras: 
 
Professora ANITA LOPES 5 
1.O primeiro caracter pode ser uma letra (maiúscula ou minúscula) não acentuada. 
2. A partir do segundo caracter, poderá ser outra letra ou algarismo. Nunca use espaços. 
3. Procure dar nomes significativos às variáveis. 
4. Se a linguagem for case sensitive, lembre-se que ela faz diferença entre letras 
maiúsculas e minúsculas. 
5. Nenhuma palavra reservada deverá ser usada para nome de variável embora em 
algumas linguagens isso não tenha importância. 
6. Algumas linguagens(C++) admitem o uso do caracter underline(underscore), mas 
vamos declarar, por enquanto, nossas variáveis com letras e algarismos, pois já temos 
que lembrar de muita coisa. 
 
 
Nomes válidos Nomes não válidos 
num , idade, n1, alt, mediaDaTurma 2n, média geral, n#3 
 
Exemplos de declarações de variáveis na linguagem UAL: 
Os comandos O que acontece na 
int idade; 
real peso; 
string sexo; 
logico resp; 
 
 
Como os dados são armazenados nas variáveis? 
As formas básicas são: através do comando de atribuição ou do comando de entrada via 
teclado. 
 
Ö O comando de atribuição 
Fluxograma 
 
Usando expressões com operadores 
Aritméticos 
Só atribuindo valores 
 
 
Usando expressões com outros operadores/ funções 
 
Professora ANITA LOPES 6 
 
 
 
É um dos quatro comandos básicos da programação. Consiste em atribuir um valor a 
uma variável. 
 
Para se atribuir um valor uma variável, usamos a seguinte sintaxe: 
 
nomeDaVariável <- valor ; 
 
Exemplos de atribuições: 
O comando O que acontece na 
idade <- 20 ; 
peso <- 65 ; 
sexo <- ”m” ; 
resp <- falso ; 
 
 
Ö Comando de entrada de dados 
Observe a sequência de figuras abaixo e se imagine sentado à frente de um computador. 
 
 
Você pressiona as teclas 2 0 e, à medida Então, você pressiona a tecla enter. 
 
Professora ANITA LOPES 7 
que você digita, seus valores são ecoados no 
display para que você possa visualizar o que 
digitou e corrigir se necessário. 
O que você digitou é enviado através de um 
barramento até chegar a uma área especial 
de memória chamada registrador. 
 
 
O último momento é o armazenamento na 
memória principal que é feito através de uma 
ordem de ”escrita” enviada, por um outro 
barramento, pela unidade de controle. 
Fluxograma 
Comando de entrada de dados(via teclado) 
 
 
 
Esse símbolo representa um comando que libera o teclado para que o 
usuário digite o que lhe for pedido, sinalizando no display com o cursor(| 
ou ?) piscando. 
O teclado é considerado o dispositivo padrão de entrada e, poderá ser 
substituído pelo símbolo geral de entrada e saída. 
Dentro do símbolo virá o nome da variável que receberá o dado que for 
digitado. 
 
Se você tiver mais de um dado para ser digitado, poderá usar a vírgula 
para separar os nomes das varáveis. 
Exemplos: 
 
 
Linguagem UAL 
 
Comando de entrada de dados - leia 
Sintaxe 
leia nomeDaVariável; 
Esse comando precisa ser escrito com letras minúsculas. 
Como escrevê-lo? 
Digite a palavra leia, pressione a barra de espaço, digite o nome 
da variável e finalize com ; 
exemplo leia a; leia b; leia c; 
 
 
Ler o valor da prestação que deveria ter sido paga e o valor dos juros. Calcular o 
novo valor da prestação e exibi-la. 
 
Gostaríamos de refazer essa análise, mais objetivamente, antes de começarmos a construir 
algoritmos incluindo o comando de entrada de dados. 
 
Professora ANITA LOPES 8 
Utilizaremos o diagrama abaixo: 
 
Identificando as variáveis e comandos: 
Dados de Entrada 
• quantidade: 2 nome(s): valor, juros 
• tipo(s) : real, real 
Dado(s) Intermediário(s) - gerados pelo programa (comando de atribuição) 
• quantidade: 1 nome(s): novoValor 
• tipo(s) : real 
PROCEDIMENTOS 
1- obter valor, juros 
2- novoValor Í valor + juros 
3- exibir novoValor 
 
 
 
 
REFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICA 
 
FARRER, Harry et al. Algoritmos estruturados. 3. ed. Rio de Janeiro: LTC, 1999. 
 
GUIMARÃES, A. M; LAGES, N. A. Algoritmos e estruturas de dados. Rio de Janeiro: 
LTC, 1994. 
 
DEITEL, Harvey M.; DEITEL, Paul J. C++: como programar. Porto Alegre: Bookman, 
2005. 
 
BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR 
 
MANZANO, J. A. N. G., OLIVEIRA, J. F. de. Algoritmos: lógica para 
desenvolvimento de programação de computadores. 17. ed. São Paulo: Érica, 2005. 
 
FORBELLONE, A. L. V., EBERSPACHER, H. F. Lógica de programação: a construção 
de algoritmos e estrutura de dados. 2. ed. São Paulo: Makron, 2000. 
 
LOPES, A.L.M. Apostila de C++. RJ: 2008. 
 
SEXTON, Conar. Dominando a linguagem C++. Rio de Janeiro: IBPI, c2001. 
 
	Professora: Anita Maciel
	Código da
	CCT0001
	Resumo e Atividades para AULA 3o / 15
	Tema da aula
	Conteúdo
	Objetivos 
	da aula
	Atividades
	Aplicação prática e teórica
	Tarefas
	Formalizando alguns conceitos
	Origem do dado
	Tipos de Dados
	Onde ficam os dados?
	Operador
	Significado
	Exemplo 
	+
	Adição 
	2 + 3
	-
	Subtração 
	14 - 5
	*
	Multiplicação 
	4 * 3
	/ 
	Divisão real(pode ser inteira)
	20 / 3.5 ou 20 / 3 
	div
	Divisão inteira(pode não existir)
	8 div 5 ou ---
	%
	Resto da Divisão inteira
	30 % 4 ou 30 mod 4 
	**
	Potenciação(pode não existir)
	2**3 ou ---
	Funções Numéricas
	Declarando uma variável
	Para que e possamos declarar uma variável, primeiro precisamos definir que tipo tipos de operações poderão ser realizadas com o dado que será armazenado.
	Tipos
	Nomes válidos
	( Comando de entrada de dados
	REFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICA

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