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02/10/2021 15:01 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=33848280&user_cod=3169011&matr_integracao=202009077811 1/4 LETÍCIA PIRES DE ANDRADE Avaliação AV 202009077811 POLO BARREIRO - BELO HORIZONTE - MG avalie seus conhecimentos RETORNAR À AVALIAÇÃO Disciplina: EEL0100 - METODOLOGIAS ATIVAS E GAMIFICAÇÃO Período: 2021.3 EAD (G) / AV Aluno: LETÍCIA PIRES DE ANDRADE Matrícula: 202009077811 Data: 02/10/2021 15:01:25 Turma: 9001 ATENÇÃO 1. Veja abaixo, todas as suas respostas gravadas no nosso banco de dados. 2. Caso você queira voltar à prova clique no botão "Retornar à Avaliação". 1a Questão (Ref.: 202014507607) Para atender às novas dinâmicas sociais, as escolas, cada vez mais, são dotadas de novas tecnologias da informação e da comunicação na perspectiva da melhoria da qualidade de ensino. Quanto ao uso das novas tecnologias, assinale a alternativa correta. A simples presença dos dispositivos tecnológicos é suficiente para garantir práticas pedagógicas inovadoras, contemporâneas. O uso das tecnologias da informação e da comunicação deve compor o projeto político‐pedagógico da escola. A tecnologia é importante para os processos pedagógicos, pois os dispositivos tecnológicos substituem livros e cadernos, que são instrumentos ultrapassados. Nas próximas décadas, os professores serão substituídos por soluções tecnológicas interativas, dada a sua resistência às novas tecnologias. A tecnologia consegue captar a atenção, porém prejudica a concentração e a cognição do aluno. 2a Questão (Ref.: 202014507608) Acerca das tecnologias da informação e da comunicação (TIC) na educação, assinale a alternativa correta. A revolução tecnológica originada com as primeiras máquinas da modernidade dificultou a transparência social e comunicacional. Na escola, as TIC têm a função primordial de substituir cadernos e livros, diminuindo o peso do material escolar e melhorando a saúde das crianças. Associada às tecnologias, a sociedade da Idade Moderna criou um sujeito consumidor que acredita em liberdade, igualdade e fraternidade. As tecnologias da modernidade contribuíram para desestruturar os conceitos de infância, família e escola. Com a Revolução Industrial, no século XIX, surge uma nova dinâmica social e intelectual calcada na cibercultura. javascript:voltar_avaliacoes() javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5422015\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5422016\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); 02/10/2021 15:01 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=33848280&user_cod=3169011&matr_integracao=202009077811 2/4 3a Questão (Ref.: 202014507586) As Tecnologias Imersivas apresentam-se como uma inovação à Educação, especialmente na perspectiva de melhoria no processo de ensino e aprendizagem. Sabemos que não basta apenas inserir tecnologias (ainda que as mais avançadas digitalmente) em sala de aula para que esse processo seja beneficiado. Da mesma forma, o que define uma tecnologia imersiva não é somente sua qualidade tecnológica, mas também outras características. Sobre essas características, podemos afirmar que tais tecnologias: I - Devem possibilitar que os alunos se aproximem mais efetivamente dos conceitos aprendidos, bem como de sua aplicabilidade. II - Devem generalizar ao máximo o conhecimento para que atinja a todos, permitindo que o aluno possa abstrair-se de sua realidade, seu contexto. III - São, em sua maioria, de alto custo. O que, inicialmente, restringirá a acessibilidade a ela. Das afirmativas acima: Somente III é verdadeira. Somente I é verdadeira. Somente I e III são verdadeiras. Somente II é verdadeira. Todas são verdadeiras. 4a Questão (Ref.: 202014507555) Sabe-se que a aprendizagem significativa não se coaduna com a ideia de conhecimento linear e seriado. Para desenvolver oportunidades de uma aprendizagem significativa, cabe ao professor: concentrar o ensino nos aspectos cognitivos dos envolvidos no processo, evitando o tratamento curricular de referências pessoais, sociais e afetivas oriundas dos alunos. manter o processo de comunicação e avaliação, objetivando garantir as aprendizagens previstas para cada etapa, numa perspectiva ascendente e atenta aos pré-requisitos. definir processos de gestão do conhecimento pelos alunos para garantir a aprendizagem dos elementos fundamentais do currículo nos tempos adequados. manter o foco do trabalho disciplinar, graduando o ensino que é oferecido aos alunos de maneira correspondente à sua capacidade de aprendizagem. orientar suas ações no sentido de que o estudante participe de tarefas e atividades que o façam se aproximar cada vez mais dos conteúdos que a escola tem para lhe ensinar. 5a Questão (Ref.: 202014507594) "O cérebro humano não documenta realisticamente tudo o que ocorre ao redor. Ele recria a realidade com base em informações que recebe. Portanto, ele é capaz de recriar fatores como luz, cor, profundidade, direção, posição do corpo, entre outros elementos de composição do estímulo visual". A afirmação acima, embora trate especificamente da plasticidade cerebral, tomada no contexto da Immersive Learning, nos ajuda a compreender melhor: Que é necessário um estudo neurocientífico aprofundado para utilização da Immersive Learning. Que as tecnologias somente podem ser compreendidas no mundo digital. Como o cérebro interpreta a realidade virtual. Que as novas TICs podem prejudicar o desenvolvimento cerebral. Como a realidade aumentada funciona. 6a Questão (Ref.: 202014474146) Além de mapeados, os conteúdos educacionais precisam ser organizados segundo alguns critérios. A sigla LATCH resume categorias de organização de conteúdos. Qual das alternativas a seguir se refere a uma dessas categorias? javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5421994\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5421963\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5422002\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5388554\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); 02/10/2021 15:01 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=33848280&user_cod=3169011&matr_integracao=202009077811 3/4 Agrupamento cronológico por períodos históricos ou de tempo. Encadeamento cognitivo, afetivo e psicomotor. Mnemônicos para facilitar o processamento de informações. Conteúdos procedimentais algorítmicos ou heurísticos. Autoria de conteúdos inéditos ou curadoria de materiais de terceiros. 7a Questão (Ref.: 202014474147) Matéria registrada no jornal O Estado de S. Paulo, de 29/07/2013, informa: "Até o fim do século 20, eram poucas as instituições de ensino superior brasileiras que estavam envolvidas com educação a distância. O que existiam eram programas de alfabetização, supletivos ou cursos de iniciação profissionalizante oferecidos por correspondência [...] Os anúncios de cursos profissionalizantes por correspondência já aparecem desde 1909 nas páginas dos classificados do Estado". Na classificação de Santaella (2013), a que geração tecnológica esse modelo de educação corresponde? Tecnologias do disponível. Tecnologias do acesso. Tecnologias da difusão. Tecnologias de conexão contínua. Tecnologias do reprodutível. 8a Questão (Ref.: 202014474149) Sobre microconteúdos, é correto afirmar: Geram fadiga porque requerem letramento visual. Abordam uma ideia única e fornecem respostas a perguntas específicas. Dependem de processos de curadoria bem definidos. São exemplos de linguagem visual dinâmica. Têm como principal affordance a estrutura sequencial. 9a Questão (Ref.: 202014474150) Considerando o modelo clássico de comunicação, os conteúdos educacionais correspondem a qual elemento a seguir? canal mensagem contexto javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5388555\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o:5388557\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5388558\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); 02/10/2021 15:01 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=33848280&user_cod=3169011&matr_integracao=202009077811 4/4 código emissor 10a Questão (Ref.: 202014474152) Para definir o escopo de um projeto de design de conteúdos e aprendizagem, procuramos responder a quais perguntas? Quais conteúdos serão entregues? Como substituir o diálogo didático real? Quais os riscos envolvidos no projeto? Quanto custará o desenvolvimento dos conteúdos? Qual o prazo para entrega dos conteúdos? Autenticação para a Prova On-line Caso queira FINALIZAR a avaliação, digite o código de 4 carateres impresso abaixo. ATENÇÃO: Caso finalize esta avaliação você não poderá mais modificar as suas respostas. Q9N5 Cód.: q9n5 FINALIZAR Obs.: Os caracteres da imagem ajudam a Instituição a evitar fraudes, que dificultam a gravação das respostas. Período de não visualização da avaliação: desde 28/09/2021 até 23/11/2021. javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5388560\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
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