Baixe o app para aproveitar ainda mais
Esta é uma pré-visualização de arquivo. Entre para ver o arquivo original
* * Variáveis: Criação e Tipos Prof. Bruno Teixeira * * Roteiro Variáveis Constantes Identificadores Tipos de dados * * Variáveis Construir programas, demanda envolvimento com dados. Dados são a matéria prima da computação. Dados devem ser tratados dentro dos programas de uma maneira especial. Para armazenar e manipular dados na memória do computador utilizamos variáveis. * * Variáveis Variável é, pois, uma posição de memória, identificada por um nome e que possui um valor dentro dela. Atributos de uma variável: nome, conteúdo, tipo e endereço de memória. Vejamos alguns exemplos através de "caixinhas" identificadas por nome, como se estas fossem as posições de memória: * * Variáveis O nome de uma variável deve ser escrito em letras maiúsculas, podendo este nome conter números também, mas sempre começando com letra. EX: ENDEREÇO, TELEFONE, IDADE, TOTAL1, TOTAL5 Contra EX (não pode): 1TOTAL, 5TOTAL, NOME-DO-FUNCIONARIO -, *, /, $ (ou outro símbolo qualquer) * * Constantes O conceito de constante é similar ao de variável, na medida em que ambos possuem um identificador e um tipo. Variável: valor pode ser alterado durante a execução do programa. Constante: valor não se altera durante a execução do programa. * * Tipos de Dados Portugol inteiro: uma variável do tipo inteiro, somente poderá armazenar valores inteiros, sem casas decimais, como por exemplo: -1, 5, -800, 0, 10. real: variáveis reais armazenam números reais e inteiros, como por exemplo -5, 3.14, 5.86, -4.6, 10. Note que o separador de casas decimais é o ponto e não a vírgula, como estamos normalmente acostumados a utilizar na matemática. caracter: variáveis deste tipo são para armazenar alfanuméricos (letras e números), como por exemplo, os valores: “Ana Maria”, “a”, “R. do Ouro”, “123” etc. logico: variáveis deste tipo podem armazenar somente os valores VERDADEIRO (V) ou FALSO (F). * * Tipos de Dados C++ int: corresponde ao tipo inteiro de Portugol. float: corresponde ao real de Portugol string: corresponde ao tipo caracter de Portugol. bool: corresponde ao tipo logico de Portugol. Pode receber os valores true ou false.
Compartilhar