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ARTE E TECNOLOGIAS- VÍDEOS E NOVAS MÍDIAS -ATIVIDADES TEMAS 1,2,3,4 E 5-2021

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ESTÁCIO 2021 
ARTE E TECNOLOGIAS: VÍDEO E NOVAS MÍDIAS 
ATIVIDADES TEMA 1, 2, 3, 4 E 5 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1. 
 
(ENADE 2014, ARTES VISUAIS. ADAPTADO) 
 
PAIK, N. J. TV Cello,1971. 
Disponível em: 
http://intermidias.blogspot.com/2006/12/nam-
june-paik.html 
A imagem mostra a violoncelista Charlotte 
Moorman na apresentação do concerto do 
videoartista Nam June Paik, na Galeria Bonino, 
em Nova York. Na obra conhecida como TV Cello, 
a dupla de artistas empilhou aparelhos televisivos 
no formato de um violoncelo e, quando Moorman 
tocava seu arco sobre as cordas do violoncelo, 
surgiam, nas telas, imagens dela e de outros 
violoncelistas tocando. 
Considerando que a videoarte, as instalações com 
imagens sintéticas, os happennings e as 
performances em corpos tecnologizados, entre 
outras criações de poéticas tecnológicas, 
realizam-se na tessitura de diferentes linguagens, 
analise as afirmações abaixo. 
 
I - As fronteiras entre arte, novas tecnologias e 
mídia estão cada vez mais difusas. 
II - A visualidade contemporânea é resultante das 
tecnologias digitais. 
III - Nam June Paik se apropriou de tecnologias 
mecânicas, audiovisuais, eletrônicas e digitais em 
uma perspectiva inovadora, transformando-as em 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
 
prol de suas ideias estéticas. 
IV - Os artistas valorizaram sempre a criação 
coletiva e integraram linguagens, como música, 
cinema e dança. 
É correto apenas o que se afirma em: 
 
 
II. 
 
III e IV. 
 
I. 
 
II e IV. 
 I e III. 
 
Explicação: 
I e III. 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
Qual das frases abaixo melhor representa os 
trabalhos das ciberartistas Faith Holland e 
biarritzzz, que utilizam o corpo como imagem de 
suporte dentro do universo digital. 
 
 
A imagem de um corpo digital exclui a realidade do corpo físico. 
 
Nossos aparelhos eletrônicos estão defasados. 
 
A interação com as imagens dos corpos é sempre mais prazerosa do que a 
interação física. 
 
Os corpos humanos e os dispositivos eletrônicos são territórios de 
constante disputa política. 
 
Não se deve juntar estas duas instâncias, pois se encontram em universos 
distintos. 
 
Explicação: 
Os corpos humanos e os dispositivos eletrônicos são territórios de 
constante disputa política. 
 
 
 
 
 
3. 
 
A indústria dos jogos, segundo a obra 
"Understanding Video Games: The Essential 
Introduction" escrita por Egenfeldt-Nielsen, Smith 
e Pajares Tosca em 2015, vem crescendo 
vertiginosamente durante as últimas décadas, 
sobretudo, pelo avanço da internet e a 
popularização de jogos online. Junto disso, 
questões de ordem social (como discriminação de 
gênero, raça e classe) também começaram a ser 
mais frequentes na comunidade gamer. 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
 
Especialmente a partir dos jogos com interação 
em rede entre os jogadores, é possível dizer hoje 
que: 
 
 
games de jogabilidade mais fácil e menos complexos são produzidos 
exclusivamente para a população LGBTQ como forma de superação do 
preconceito e inclusão desses jogadores. 
 
existe uma busca por maior visibilidade e representatividade na indústria 
e na comunidade gamer provenientes da luta de movimentos feministas, 
movimentos negros e movimentos LGBTQ. 
 
a indústria de produção dos jogos, atualmente, tem mais mulheres do que 
homens como as principais CEO e produtoras de conteúdo, o que evita o 
aumento do machismo. 
 
a comunidade gamer é marcadamente feminina e inclusiva o que a 
caracteriza como um espaço social praticamente sem nenhuma presença 
de preconceito. 
 
a comunidade gamer tende a não aceitar jogadores online que também 
jogam outros jogos tradicionais como xadrez, gama e dama. 
 
Explicação: 
A resposta correta é: existe uma busca por maior visibilidade e 
representatividade na indústria e na comunidade gamer provenientes da 
luta de movimentos feministas, movimentos negros e movimentos LGBTQ. 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
"Com o advento da Internet e do jornalismo 
online a sociedade de informação está a 
transformar-se naquilo a que se pode chamar de 
sociedade em rede." Fonte: MARTINS, 2009. 
Sobre o conceito de sociedade em rede, pode-se 
afirmar: 
 
 
Uma forma de sociedade que organiza as suas relações em redes 
mediáticas, substituindo ou complementando de forma gradual as redes 
sociais de comunicação face a face. 
 
Uma nova entidade composta por indivíduo com características coletivas 
enquanto sujeito da sociedade de informação. 
 
Uma nova comunidade composta apenas por sujeitos das gerações Z e 
com características individualistas posto que são produtores de conteúdo 
da sociedade de informação. 
 
Uma nova forma de se comunicar com o público, visto que oferece muito 
mais que um texto informativo limitado pelo espaço e tempo. 
 
Uma sociedade de informação que não é dependente das novas 
tecnologias, mas sabe utilizar-se da mesma em consonância com seus 
interesses. 
 
Explicação: 
A resposta correta é: Uma forma de sociedade que organiza as suas 
relações em redes mediáticas, substituindo ou complementando de forma 
gradual as redes sociais de comunicação face a face. 
 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
 
 
 
5. 
 
 
Pierre Lévy foi um dos primeiros autores a 
teorizar sobre o ciberespaço e um dos seus livros 
mais conhecidos é O que é o virtual, editado no 
Brasil, em 1996. Lévy equipara o hipertexto e a 
web como um conjunto de hipertextos à ideia de: 
 
 
atualização do texto. 
 
desterritorialização do texto. 
 ciberespaço. 
 
virtualização do texto. 
 
inteligência coletiva. 
 
Explicação: 
A resposta correta é: ciberespaço. 
 
 
 
 
 
6. 
 
 
Zygmunt Bauman reflete sobre a liquidez dos 
laços na sociedade pós-moderna. De acordo com o 
autor, podem-se caracterizar as relações sociais 
como: 
 
 
totalmente afetivas e homogêneas. 
 
individualistas e afetivas. 
 
instrumentais, a fim de suprir a necessidade cotidiana, pois os indivíduos 
precisam preservar seus bens pessoais. 
 
pessoais, com uma predominância nos contatos sociais primários. 
 
transitórias, superficiais e impessoais, cujas associações ocorrem com 
base em propósitos muitas vezes limitados e instrumentais. 
 
Explicação: 
A resposta correta é: transitórias, superficiais e impessoais, cujas 
associações ocorrem com base em propósitos muitas vezes limitados e 
instrumentais. 
 
 
 
 
 
7. 
 
 
Conforme Emmerson e Smalley (2001), os dois 
gêneros principais da música eletroacústica são: 
 
 
a música acústica e a música instrumental. 
 
a música pura e a música digital. 
 
a música eletrônica gravada e a música acústica ao vivo. 
 a música acusmática e a música eletrônica ao vivo. 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
 
a música atonal e a música eletrônica. 
 
Explicação: 
Música acusmática e a música eletrônica ao vivo. 
 
 
 
 
 
8. 
 
 
Marque a alternativa que apresenta uma 
afirmativa correta sobre a estética da videoarte. 
 
 
Os limitados procedimentos de linguagem nas produções de videoartes 
permitem uma generalização sobre esta arte. 
 
A videoarte enaltece e preserva a figura realista perpetuada pelo modelo 
fotográfico. 
 
A videoarte confirmou e aperfeiçoou os cânones pictóricos da perspectiva 
do Renascimento. 
 
A videoarte retomou à transgressão e ao espírito desconstrutivo das 
vanguardas europeias do início do século XX. 
 
A ambiguidade está ausente das obras denominadas videoarte, enquanto 
está presente a forma canônica de narrativa típica do cinema. 
 
Explicação: 
A videoarte retomou à transgressão e ao espírito desconstrutivodas 
vanguardas europeias do início do século XX. 
 
 
 
ESTÉTICAS TECNOLÓGICAS 
 
 
9. 
 
No mundo árabe, países governados há décadas 
por regimes políticos centralizadores contabilizam 
metade da população com menos de 30 anos; 
desses, 56% têm acesso à internet. Sentindo-se 
sem perspectivas de futuro e diante da 
estagnação da economia, esses jovens incubam 
vírus sedentos por modernidade e democracia. Em 
meados de dezembro, um tunisiano de 26 anos, 
vendedor de frutas, põe fogo no próprio corpo em 
protesto por trabalho, justiça e liberdade. Uma 
série de manifestações eclode na Tunísia e, como 
uma epidemia, o vírus libertário começa a se 
espalhar pelos países vizinhos, derrubando em 
seguida o presidente do Egito, Hosni Mubarak. 
Sites e redes sociais - como o Facebook e o 
Twitter - ajudaram a mobilizar manifestantes do 
norte da África até as ilhas do Golfo Pérsico. 
SEQUEIRA, C. D.; VILLAMÉA, L. A epidemia da 
Liberdade. IstoÉ Internacional. Consultado em 
meio eletrônico em: 2 mar. 2011 (adaptado). 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
 
 
Considerando os movimentos políticos 
mencionados no texto, o acesso à internet 
permitiu aos jovens árabes: 
 
 
Reforçar a atuação dos regimes políticos existentes. 
 
Disseminar vírus capazes de destruir programas dos computadores. 
 
Manter o distanciamento necessário à sua segurança. 
 Difundir ideias revolucionárias que mobilizaram a população. 
 
Tomar conhecimento dos fatos sem se envolver. 
 
Explicação: 
A resposta correta é: Difundir ideias revolucionárias que mobilizaram a 
população. 
 
 
 
 
 
10. 
 
 
Verossimilhança e evidência são a matéria-prima 
da pós-verdade. Sua enunciação repetida por 
muitos, sua expressão em imagens e memes 
antecipam o que queremos ver acontecer. Sua 
simples difusão e circulação, a quantidade de 
cliques e visualizações são o que dão 
legitimidade ao conteúdo que é exposto. A 
visibilidade máxima, o compartilhamento, o 
engajamento em comentários e cliques são a 
forma de legitimação da pós-verdade. Algo que 
não necessariamente aconteceu, mas que a 
simples enunciação e circulação massiva produz 
um efeito de verdade. 
BENTES, Ivana. A memética e a era da pós-
verdade. In: Revista Cult. Consultado em meio 
eletrônico em: 21 jan. 2018. (Adaptado). 
 
Pós-verdade foi escolhida, em 2016, a palavra do 
ano pelo Oxford Dictionaries porque tem sido 
muito utilizada para explicar um fenômeno 
mundial atual. De acordo com o texto, ela se 
refere à: 
 
 
Democratização da notícia em que os usuários participam do processo de 
difusão da verdade. 
 
Aceleração da divulgação de fatos verdadeiros pelas redes de 
comunicação em escala mundial. 
 
Construção e circulação de fatos e notícias em que a verdade é de 
importância secundária. 
 
Valorização e afirmação da verdade pela possibilidade de verificação dos 
acontecimentos noticiados. 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
 
Aumento da divulgação científica de forma simplificada, facilitando a 
compreensão pelo grande público. 
 
Explicação: 
A resposta correta é: Construção e circulação de fatos e notícias em que a 
verdade é de importância secundária.

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