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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO ESCUELA NACIONAL DE ARTES PLÁSTICAS "PROPUESTA DE REDISEÑO DE LA REVISTA LÚDICA" TESIS QUE PARA OBTENER EL TÍTULO DE LICENCIADO EN COMUNICACIÓN GRÁFICA PRESENTA: JAVIER AGUILAR BARRAGÁN DIRECTOR DE TESIS LIC. JORGE ÁLVAREZ HERNÁNDEZ MÉXICO D. F. 2005 ~{nO. Oi ~~. !",,~ U rlrU~CtON esCUEU l'IACIOl>fAl DE A~..s PtlSfl('A llO(>'!I"'lCO o.; UNAM – Dirección General de Bibliotecas Tesis Digitales Restricciones de uso DERECHOS RESERVADOS © PROHIBIDA SU REPRODUCCIÓN TOTAL O PARCIAL Todo el material contenido en esta tesis esta protegido por la Ley Federal del Derecho de Autor (LFDA) de los Estados Unidos Mexicanos (México). El uso de imágenes, fragmentos de videos, y demás material que sea objeto de protección de los derechos de autor, será exclusivamente para fines educativos e informativos y deberá citar la fuente donde la obtuvo mencionando el autor o autores. Cualquier uso distinto como el lucro, reproducción, edición o modificación, será perseguido y sancionado por el respectivo titular de los Derechos de Autor. INTRODUCCIÓN CAPÍTULO I Comunicadón y diseño gráfico 1.1 Comunicación 1.2 Comunicación gráfica 1.3 Diseño gráfico CAPÍTULO 11 ELementos deL diseño editoriaL 2.1 Diseño Editorial 2.2 Elementos de la revista 2.3 Elementos de composición 2.4 Tipografia 2.5 Justificación 2.6 Ritmo vertical 2.7 Componentes de la página 2.8 Color 2.9 Imagen CAPÍTULO 111 Medios y materiaLes de producción editoriaL ·3.1 Papel 3.2 Pre-prensa digital 3.3 Sistemas de impresión 3.4 Acabados CAPÍTULO IV Propuesta de rediseño de La revista Lúdica 4.1 Antecedentes de la revista Lúdica 4.2 Problemática actual 4.3 Estructura 4.4 Datos técnicos 4.5 Filosofia de diseño 4.6 Formato 4.7 Tipoqraña 4.8 Lineamientos de color 4.9 Imágenes 4.10 Características técnicas 4.11 Estructura de la revista Conclusiones BibLiografía ~ INTRODUCCION La revista Lúdica, nace a la luz pública en el año de 1997, tiene como fin, ser un espacio de reflexión y análisis de las diferentes manifestaciones del diseño, ser un enlace para los diseñadores con las escuelas, artistas, los avances tecnológicos y con todo aquello que tenga que ver con eL mundo del diseño. El capítulo uno titulado Comunicacián y diseño editorial, habla acerca de la comunicación, de los modelos de comunicación y de la comunicación y su relación con el diseño. Entender el proceso de comunicación es vital para el diseñador gráfico, por que de su correcta aplicación dependerá el éxito de cada mensaje elaborado. El diseñador es el enlace entre la infor- mación y el público, es el codificador del mensaje, es quien tiene que encargarse de analizar la información, entenderla, traducirla y convertirla en un mensaje claro, ágil, sencillo y funcional. La comunicación es la principal función del diseñador gráfico y no buscar en el diseño un medio de expresión o realización estética. El segundo capítulo, Elementos del diseño editorial, inicia con el concep- to de diseño editorial y sus antecedentes. Posteriormente se revisa a la revista, tipos de revista, clasificación de las revistas, elementos de la revista y continúa con lo que son los elementos del diseño editorial, desde los formatos, la retícula, la tipograña, los componentes de la página, el cál- culo tipográfico y color. Todos estos son los elementos con los que cuenta el diseñador gráfico, para elaborar una publicación que mantenga el interés del lector en cada publicación. Del tipo de revista que se realice dependerá el estilo de diseño que se aplique a la publicación. La elaboración de una revista consta de varias etapas, por lo que se recomienda considerar la apli- cación de un método de trabajo que permita tener el mayor control de la publicación y que se realice de manera exitosa. Cada página elaborada en una publicación es la suma de todos estos conceptos, y el papel del dise- ñador es conseguir una mezcla armoniosa, sencilla y efectiva. El capítulo tres Medios y materiales de producción editorial, se refiere a la etapa de la producción, en el se analiza las diferentes clases de papel, características y formatos, pre-prensa, sistemas de impresión, tintas y acabados. La adecuada elección de materiales nos permitirá economizar cada proyecto de diseño. La correcta realización de archivos digitales evita contratiempos y errores en la producción. Existen diferentes sistemas de impresión, elegir el más adecuado depende de cada proyecto, y de los recursos con que se cuenta. Las etapas de pre-prensa,impresión y acabados Introducción 6 están estrechamente ligadas, no debemos restarle importancia a esta fase, ya que una deficiente elección de los materiales, una inadecuada comuni- cación con el buró de prensa, la falta de cuidado en la impresión o unos acabados de mala calidad pueden echar a perder cualquier diseño y con esto todo el tiempo invertido de planeación y diseño en cada proyecto. En el capítulo cuatro Rediseño de la revista Lúdica, toda la teoria ante- riormente revisada se aplicará en la práctica, los conceptos se van aplican- do gradualmente, construyendo cada página, considerando cada elemento que se utilizará, hasta conseguir primero un par de páginas, posteriormente un artículo y la suma de todos estos, un diseño total de la revista, de ma- nera explicativa se van enunciando las aplicaciones que se realizarán acom- pañadas de un ejemplo gráfico y finalmente mostrar el resultado que se ha obtenido en una serie de portada, índice, editorial y tres artículos elaborados. Cabe aclarar que este trabajo únicamente se refiere a la parte de la ela- boración de la propuesta de diseño, al consejo editorial sele presentará la propuesta visual con sus fundamentos para ponerlo a su consideración y determinar la viabilidad el proyecto. Introducción 7 ~ CAPITULO 1 Comunicación y diseño editorial Comunicación y diseño editorial 1.1 Comunicación "La comunicación es una necesidad del ser humano que le ha permitido su progreso. Se entiende por comunicación al acto de relación entre dos o más individuos mediante el cual se evoca un significado común; esto se logra con la representación mental de una imagen al percibir un estímulo (olor, color, objeto) a través de los sentídos.! Todos los seres vivos se ven en la necesidad de interactuar con los ele- mentos que están en su entorno, para poder subsistir. El hamo sapiens no estuvo exento de esto y desde sus inicios en la faz de la tierra se vió obli- gado a relacionarse con los elementos y las cosas que estaban en su entorno. En su evolución desarrolló mecanismos naturales que fueron convirtién- dose en lenguajes ya fuesen visuales, sonoros y corporales que le permi- tieron entender y hacerse entender dentro de un grupo de personas que conocían los significados de estos lenguajes naturales. El lenguaje hablado se dio con el desarrollo de las expresiones guturales con el cual se creó el habla, y con esta articulación de palabras y el apoyo de su actitud corporal se logró construir el mensaje. Los mensajes se transformaron en códigos que rompieron la barrera de la distancia, las señales de humo y los sonidos eran captados en la lejanía por otras comunidades en una "interacción social por medio del mensaje".2 En el terreno gráfico el descubrimiento de colorantes naturales dio ori- gen a un sistema de comunicación a través de imágenes que representaban: sus costumbres, su forma de vida, la interacción con animales, y las cosas que estaban en su entorno. La comunicación fue un "acto inherente del hombre, que lo ayuda a expresarse y a conocer más de sí mismo, de los demás y del medio que lo rodea".3 1. PAOLI, Antonio, Comunicación e información Ed. trillas, México, Pago11-14 2. FISKE, John, Introducción al estudio de la comunicación , Ed. Norma 3. GONZÁLEZ, Alonso Carlos, Principios básicos de la comunicacián, Ed. Trillas Capítulo 1 9 Comunicación y diseño editorial 1.1.1 Modelos de comunicadón "La comunicación es una ciencia que estudia la transmisión deun men- saje directa o indirectamente de un emisor a un receptor y de éste a aquel a través de medios personales o masivos, humanos, mecánicos o electróni- cos mediante un sistema de signos convenidos.V' El acto de comunicación se desarrolla con base a un proceso, las dis- tintas etapas que lo integran han sido objeto de diseño para investigadores preocupados por el problema comunicacional. Modelo de Aristóteles Aristóteles hacia el año 300 A.e. planteó un esquema simple con base a tres elementos: Emisor .... Mensaje .... Receptor "Quién dice .... Qué dice .... a Quién lo dice" La persona que habla, el discurso que dice quien habla y la persona que escucha. En este esquema interactúan tres elementos básicos de la comunicación y ha quedado reducido a una sencilla enumeración de tres frases del proce- so, una de sus características es englobar a la "persona que habla" como fuente, codificador o cifrador y emisor. 4. MOTA, Ignacio, Diccionario de La comunicación, pag 161. Capítulo 1 10 Co mu nicación y diseño editorial ModeLo de Schanon y Weaver Las investigaciones realizadas en el año 1947, en el Laboratorio Telefónico Bell donde Schanon y Weaver desarrollaron un modelo de comunicación electrónica, que por sus características resultó compatible para el estudio de la comumcací ón."> En este modelo el emisor es el origen de la comunicación, quien inten- tará comunicar por medio de la información, ésta pasará a un codificador, el cual desarrollará un código a base de signos para formar un mensaje, que será enviado a través de un canal que puede ser escrito o hablado, y le lle- gará al receptor, quien interpretará el mensaje y realizará una retroalimen- tación confirmando al emisor, así se comprobará que el mensaje fue recibido sin interferencias de ningún tipo. Emisor ... Codificador ... Mensaje ~ Canal ~ Receptor t t .. Retroalimentación .........------ Como fuente de interacción el mensaje es el concepto o idea que lleva la información a través de un código. Es un sistema de significados comunes, la forma en que se estructuran en él los símbolos o mensajes tra- ducidos en un lenguaje comprensible para el receptor y para el canal que lo decodificará y pondrá en otro o en el mismo código. La importancia de conocer este proceso se debe a que la labor del dise- ñador gráfico es ser el enlace entre la fuente de información y su receptor a través del mensaje, utilizando los diferentes canales o medios que están a su alcance. 5. FISKE, John, Introducdón 01 estudio de la comunicacion, Ed. Don Basca, pago31 CapítuLo 1 11 Comunicación y diseño editorial Modelo de Harold O. Laswell En el año 1948, Harold D. Laswell retoma el modelo básico de comuni- cación y agrega dos preguntas más en un encadenamiento lineal de cinco preguntas: 11¿Quién -- dice Qué -- en qué canal -- a Quién -- y con qué efecto?" Fuente -.. Mensaje -.. Canal -.. Receptor -.. Efecto 11 Quién: Se refiere al emisor, es decir, el origen, la fuente de toda comunicación. Laswell incluyó en esta denominación todas las categorías de ermsores, Dice qué: Lo que el emisor comunica, se trata aquí del mensaje. El mensaje es el conjunto de signos expresado por el emisor dirigido al receptor. El mensaje posee un contenido y un código. El contenido es el re- ferente del mensajero que se dice en él. El código es el lenguaje sobre el cuál se constituye el mensaje, la forma de expresión. Por cuál canal: Se trata de los medios, vías, canales usados para trans- mitir el mensaje. Laswell introdujo la noción de análisis de medios, es decir, la investigación del o de los mejores canales para trasmitir el mensaje. Aquién: Se refiere al receptor, quien recibe el mensaje. Para Laswell, el análisis de receptores es sobre todo cuantitativo, porque recomienda medir en términos de cantidad el universo a alcanzar para aislar una o varias partes. Con qué efecto: Se trata del impacto producido en el receptor al recibir y comprender el mensaje. Es el resultado de la comunicación. Este impacto debe ser medible a través del análisis del impacto, por ejemplo, el análisis del impacto de un mensaje publicitario en una determinada región del mer- cado en términos de volumen de ventas, imagen, posicionamiento, etc.,,6 Con este modelo comunicacional se han desarrollado otros estudios de comunicación basados en las preguntas del diagrama de LasweU, que han sido el punto de partida en la transmisión de mensajes. 6 . GALEA NO. Ernesto Cesar. Modelos de comunicaci án, pág. 3 Capítulo 1 12 Comunicación y diseño editorial 1.1.2 Comunicación visual y diseño Si la cominucación es un proceso de "interacción social por medio de mensajes'i/. esto significa que por medio de ella un individuo pasa a formar parte de una cultura o una sociedad, puesto que el mensaje está formado por un conjunto de signos que producen significados que al interactuar con los receptores serán interpretados de diversas maneras dependiendo de fac- tores externos e internos que definirán la recepción. Vista de esta manera la comunicación, nos lleva a la generación y aL intercambio de significados, por Lo que no es un proceso sencillo, ya que cada cuLtura y Las experiencias personaLes de Los receptores pueden hacer que Los significados difieran de una persona a otra. GeneraLmente existen muchas formas de comunicación, Los medios masivos, La cuLtura popular, eL Lenguaje, nuestro comportamiento individuaL, todo lo que nos rodea comunica, por Lo que siempre ocupamos eL papel de receptores de mensajes, Los cuaLes nos llegan a través de nuestros sentidos. ActuaLmente Los medios de comunicación recurren con más frecuencia a la información visuaL y de esta manera nos permite ampliar nuestro conocimiento sensibLe, pues de nuestros sentidos la vista es La que capta mas rápida y fáciLmente La mayor parte de La información. Nuestra capaci- dad de ver, reconocer y comprender visualmente es superior a Los demás sentidos, ya que al adquirir un conocimiento, el apoyo visuaL nos brinda La información de manera más directa y nos acerca a La experiencia reaL, esto expLica por qué en la búsqueda de La mejor respuesta a nuestros mensajes recurramos a Las imágenes. La comunicación visuaL está dada en Lo que vemos, pero cada imagen tendrá un significado diferente dependiendo deL marco referencial y La reali- dad propia de cada persona. Por Lo que es importante entender que para lograr una comunicación visuaL efectiva, se debe tener claridad en La infor- mación y que los signos utilizados sean directos, simples y objetivos, bus- cando así, la determinación de códigos visuales que faciliten la comuni- cación entre La mayor cantidad de receptores. 7. Fiske, Johnr, Introducción al Estudio de la comunicación, Norma, México, 1984 Capítulo 1 13 Comunicación y diseño editorial La comunicación visual está constituida por la información y el soporte visual. La información la lleva consigo el mensaje y el soporte es el que lo hace visible (textura, forma, estructura, módulo), un soporte óptimo funcio- nará como código visual y medio material. De esta forma podemos concluir que "en la comunicación visual el con- tenido nunca está separado de la forma ... La forma expresa el contenido.1/8 El resultado de la comunicación visual se dará por la interacción del contenido (mensaje y significado) con la forma (diseño, oredenación y medio) y por la interacción que el emisor pueda lograr con el receptor, pues el emisor crea el mensaje, pero el receptor lo modifica. Si la comunicación visual para ser efectiva necesita de la correcta con- junción de los factores que la conforman, debemos tomarla con más seriedad y es aquí donde el diseño gráfico interviene. Como veremos más adelante, el diseño gráfico tiene como función dar forma al contenido, con el fin de resolver problemas específicos de la comu- nicación gráfica, logrando la transmisión de un mensaje de la manera más directa, sencilla y ordenada, siempre buscando la funcionalidad. Atendiendo a lo enterior, podemos decir que la comunicación es la prin-cipal función del diseñador gráfico y no buscar en el diseño un medio de expresión o realización estética, dicho de otra manera l/el contenido puede dominar a la forma ..., pero la forma nunca debe dominar al contenido." 9 El diseño debe ser objetivo y racional, ya que cumple un fin determinado. Para realizar esta tarea el diseñador gráfico cuenta con un vocabulario formado por elementos visuales. La base del diseño es este lenguaje visual, el problema es que, a diferencia del lenguaje hablado, no se rige por leyes obvias. El diseñador debe estructurar el mensaje de tal manera que la sig- nificación se encuentre dentro del marco referencial del receptor, además de presentarlo de manera estética. De esta forma el diseño gráfico considera a la comunicación como parte esencial de su proceso, al integrar los elementos básicos (emisor, mensaje y receptor) además de la responsabilidad de satisfacer una comunicación visual. 8 Y 9. TU RNBULL, Arthur. Comunicación Gráfica: Tipografia, Diagramación, Diseñoy producción, Ed. Trillas, 1986 Capítulo 1 14 Comunicación y diseño editorial 1.2 Comunicación gráfica "La comunicación gráfica es el proceso de transmitir mensajes por medio de imágenes visuales que normalmente están en una superficie plana." 10 Se usan dos clases de imágenes: La ilustración. Término en el que se incluye la fotografía, la pintura y el dibujo. Los símbolos visuales Las palabras se representan gráficamente mediante símbolos de diver- sas formas llamadas letras. Estas letras o palabras se llaman "símbolos" porque nada de ellos puede relacionarse con los objetos o ideas que se re- presentan. El símbolo representa algo más debido a una convención; es decir, un acuerdo entre usuarios. Las imágenes, muestran objetos o cosas en forma muy parecida a la que realmente tienen. No obstante, en ocasiones en las imágenes pueden usarse también símbolos. Estás imágenes-símbolos son tan arbitrarias en función de su relación directa con lo que representan, como los símbolos en forma de palabras, con aquellos a lo que se refieren y deben aprenderse de la misma forma en que se aprende el lenguaje. Las imágenes y el lenguaje escrito desempeñan funciones muy dife- rentes en la comunicación gráfica, pero comparten una notable similitud. Las imágenes visuales posibles a los seres humanos que consideren cosas que no se refieran al aquí y el ahora, incluso podemos usar lo imagi- nario, aquellas cosas que están completamente divorciadas de la realidad."l1 La comunicación gráfica es de gran importancia en la actualidad y esto lo podemos constatar en cualquier momento, ya que a diario vemos circular una gran variedad de impresos a nuestro alrededor, como son periódicos, revistas, folletos, carteles, libros, volantes, anuncios, etc., pero para que esto sea posible, se requiere del diseño gráfico, de lo cual hablaremos a continuación. 10. Y 11. TURNBULL, Arthur. Comunicación Gráfica: Tipografia, Diagramación, Diseñoy producción, Ed. Trillas, 1986 CapítuLo I 15 Com unicación y diseño editorial 1.3 Diseño Gráfico El diseño gráfico es la transformación de ideas y conceptos 'en una forma de orden estructural y visual, que consiste en la disposición de for- mas en una superficie, habitualmente plana, limitada por cuatro lados. En el diseño "el factor motivante principal es la respuesta a una necesidad... la última razón motivante, y la de mayor alcance, es la uti- lización de todos los niveles de datos visuales para ampliar el proceso de la comunicación humana.,,12 El diseñador gráfico, debe ser una persona práctica, con el único interés de informar una idea de la manera más simple y directa posible, el diseño puede ser objetivo o subjetivo, esto dependerá de la manera en que sea enviado el mensaje. "Una vez que se ha visto el diseño gráfico como un proceso de comuni- cación, y su función específica dentro de los sistemas de información apli- cados, según la clasificación que Joan Costa hace del diseño".13 Diseño de medio ambiente: Comprende en urbanismo, la arquitectura y el interiorismo. Diseño industrial: Abarca la planificación de la producción de objetos, técnicas de uso y productos de consumo, obtenidos por un proceso manu- facturado o industriaL Diseño gráfico: Medios impresos: cartel, ilustración, etiqueta, envase y embalaje, señalización, imagen e identidad corporativa, editoriaL Los soportes tridimensionales: display, stand, museograña, escenograña. Existen los medios audivisuales: video, televisión, cine, multimedia. Se ha generalizado la idea de que el diseño es una mera expresión grá- fica, un objeto elaborado por medio de trazos, pero esta acepción represen- ta sólo parte de una etapa o momento del proceso "diseñar es tener un plan antes de llevarlo a cabo".14 12. DONDIS, A. La Sintaxis de la imagen, G. Gili , Barcelona pág. 123-124 13. COSTA, Joan. Imagen Global. e.E.A.e. Barcelona, 1989 pág. 14-18 14. TURNBULL, Arthur. Comunicadón Gráfica: Tipografia, Diogramadón, Diseño y produaion, Ed. Trillas, 1986 Capítulo 1 16 ¿ti> . CAPITU LO II Elementos del diseño editorial Elementos del diseño editorial 2.1 Diseño Editorial En este apartado, me referiré solamente al diseño editorial por ser el tema central que me ocupa, así, el diseño editorial se encarga de la rea- lización de los materiales gráficos, como libros, folletos, calendarios, volantes, carteles informativos y/o culturales. En todas estas variantes del diseño editorial, se le da forma al mensaje que será impreso, donde no solo se trata de acomodar una serie de textos e ilustraciones en un espacio determinado, "antes que nada se debe pensar en el lector, definir la naturaleza de la publicación, además el diseñador debe tener claros los deseos del cliente respecto al mensaje para que exista de parte de ambos un respeto hacia el lector". 15 En este desarrollo el diseñador gráfico actúa como intermediario para lograr la comprensión del mensaje y el lector, expresando así su contenido. "Comprender a fondo las necesidades formales de la página equivale a crear un espacio de deseo entre el lector y la página".16 La realización de cada página se desarrollará con elementos esenciales del diseño definiendo los criterios del manejo de tipografía, imágenes, color y los espacios en blanco, que junto con la elección del papel adecuado determinarán los criterios de la política editorial logrando la funcionalidad de la comunicación y la legibilidad de una manera simple y clara. Para conocer cómo el diseño editorial se ha desarrollado tenemos que considerar su evolución y con ello sus antecedentes. 15.NEYSA, Ramón, Obras, México, pág. 24-28 16. RUY SÁNCHEZ, Alberto, Artículo LoPalabra enel DiseñoparaOrigina, Edición especial, México, invierno 1995, pág. 6 Capítulo Ir 18 Elementos del diseño editorial 2.1.1 Antecedentes del diseño editorial Los antecentes de esta actividad, se basan en la necesidad de conser- var un registro "escrito" de alguna situación o evento y para ello el desa- rrollo de las letras o vocabulario ha servido para desarrollar este sistema de comunicación. Los escritos más antiguos que se conocen son los que provienen de Fenicia, se escribían en tela de arcilla en los cuales se nota su preferencia hacia la escri- tura cuneiforme, un sistema de escritura abstracto y alfabético que contenla22 caracteres; otro ejemplo, son los jeroglíficos escritos sobre papiro. Los griegos tomaron el alfabeto fenicio y cambiaron 5 consonantes por vocales, que han evolucionado en las lenguas actuales: a, e, i, o, u, las cuales por su sonido se unen con consonantes para formar palabras que ocupaban en la pieza de arte con gran armonía y un bello diseño. A partir del alfabeto, los griegos desarrollaron escritura cursivas y uni- ciales, sobre todo para la escritura cotidiana en madera, cera y arcilla. El imperio romano después de conquistar Grecia, fue la cuna en el de- sarrollo de la escritura y de la impresión de la palabra escrita ya que el cambio del papiro al pergamino lo desarrollaron ellos. En el mandatode Carla Magno, se inventó el pergamino, con una superficie más fina para escribir, hecha de pieles de animales domésticos, como cabras y chivos, estas pieles se trataban, se lavaban, se raspaban para quitar todo exceso de pelo y piel, se blanqueaban con yeso y luego para suavizarla se tallaban con piedra pómez. El pergamino era un material durable, más flexible. Con este material se desarrolló el primer folleto de la historia. Ya que por sus características físicas se podía doblar, coser y pegar en grupos de dos, cuatro, u ocho hojas. esto funcionaba mucho ya que no tenían que desenrrollarse como el papiro. Estos avances que se dieron en la civilización antigua marcan la evolu- ción de esta forma de comunicar y es en la Edad Media donde se incorporan 3 letras más al alfabeto con lo que se crea un alfabeto de 26 letras que for- man desde entonces el alfabeto inglés contemporáneo. Durante el siglo XII en Inglaterra se unieron dos letras Vpara formar la W. Capítulo II 19 Elementos del diseño editorial En el año 700 en Inglaterra, su actividad fue básicamente intelectual el alfabeto tuvo reformas, basado en el modelo de la escritura común del período tardío antiguo, modelando así un tipo de escritura ordenada y uni- forme llamado carolingia minúscula. "En ella se combinan ideas de la escritura cursiva romana, con alguna de las innovaciones célticas de su escritura insular, entre las que se incluyen, el uso de cuatro líneas guía, las ascendentes y las deseen- dentes".17 Esta serie de letras nítidas y fáciles de escribir crearon los caracteres que conocemos actualmente. Además se adaptaron las mayúsculas romanas, para los encabezados. En este desarrollo se encuentra la impresión, en el siglo XI en China y Corea surgen los tipos móviles. El tipo de metal fundido en bronce que se desarrolló en Corea, se utilizó en China y Japón, hasta mediados del siglo XIII, un ejemplo de este proceso es el desarrollado en Corea en el 1397 y es el texto más antiguo que se conoce. Con la invención de la imprenta de Johannes Gutenberg en 1440, facilitó la forma de hacer los libros que antes se hacían a mano por escribientes. Capítulo II Detalle de tipo Bodoni Variación incluida en el Manuale Maximus Iyrius : Sermones. Impreso por Froben en Basilea en el año 1519. 17. MEGGS Phillip, Historia del diseño Grofico, pág. 9 20 Elementos del diseño editorial N O T I e E , . . .. "oLt n f,O"'" ' ....fC'ltt · ),¡I" lo. l. ~ , *u/ll' "re I~.\J ; ólopp4Ir I.li~ ... O'OI ler do! lloo&~ ~ú. " k y«"""eJ,......t-Lrhl., "''''''''''~ t''''~'R..,-~l c. "~n ~ bornm•• lII~oIt plu\ooijn OIIV"~"'~""'. "'.,... dil·oo. e1 moO .rIlIl• .•• (... ...~ w,¡¡o.1oe1~It . t.· í"',.;,_ .I'".".. qu'il .')' ''' I ......~' ...~ N"'. II"~.. >C.-..N: , d,¡..~~, .. tf"olrh¡>rlo< f1'i t¡uiru plal . _ .....o.. .. ¡.,"""" ,~, ' ..¡...,r..;,fclc:....... /V'-" "'" ' "IJi<i"" i. l. il Q 8'w &"""'1~ ~111 ~l..,.. dlW. l<l l"'nd ..lt ¡ """"' KlQ:'1V. riho .¡,¡I>o/J lo ¡ lil. ll p.vr"\Ilo""'~ \,¡ <~tIl .... , <kt q ll.&/lCf' ..dt:"._ .I;{."_ ~ ,¡~,.-. 'F " \CO' .. iIi• . qu'cIf\~ j1...N . Cft(Il ;¡u: " :¡¡ I 'IoIW~~6wde <ZllC~.q.- -'"w d.• _ . .... .... ..._._l"_._.u.nt."J(, i. Rt( .... po....¡,;•• •,.,..PI<lIl' E.. ri ¡"i d~ . tI IUl-""" So pho< lt . d<!n<ki ,ba"u~ >G~ ¡ro....~ ol.o;"..... 1hl1'l1.. ",.. "l tsn" ""'·J "''''~' ~-.,. ..... ..... ("< . .... ..~"' ...~ "!'o , .t ,...... I.I""-.~,'.. ' '' l'Il,,a.;,¡.,'O;'4-00i- k.ú,..". 1' u do,. w-.... dt:.o.lrou<el '.. ""'"' '''''i' Racine. Oeuvres. Impreso por F. A. Oidot en París en el año 1783. P"GR 1. 11 V I RC IL I I ) 'All o x 1 S BUCOLICA. GEOR GICA, AL N E I S. fI 'lur/ ." CH..t.JfJ ¡íF:.. 1,.. . J O " ........ " . ...U: e.i. y U.LL Portada de la edición de Bucólica de Virgilio realizada con el tipo de Baskerville. MÉMOIRE SU R. LES O (fl'tRfS T ES AD MINISTRA Tl ON S Aclf""& ' H ' ¡..N• • ,¡",.,u _. ¿, .r.~ 4:' F-."'" J&r tr. A ~ A If J J , Da l'l__ .. ~.:::~~ ... .. <l l . Ruault. Mémoire sur les différents Administrations. Impreso por Clousier en París en el año 1790. Capítulo II GEORGICON. l'l lt lt 1' 11: , " u s, . Página interior de Bucólica de Virgilio. En el año 1470 Nicoleas Jenson, toma por base las letras inscritas en libros manuscritos por monjes venecianos y crea un alfabeto romano de minúsculas y mayúsculas, estos diseños son el patrón para tipos de imprenta que se diseñaron más tarde. Los primeros libros impresos eran realizados con tipos góticos muy grandes, esto los hacia muy incómodos, cuando se empezó a usar el tipo romano las letras se fundían en tamaños más pequeños que el Gótico, y las letras y líneas se apretaban más unas de otras. La demanda del libro fue creciendo y Aldo Manucio desarrolló una letra llamada Chancery, también llamada itálica (o bastardilla), con ésto se ela- boraron libros más baratos, con una fuente de caracteres que imitaba la escritura informal de su tiempo. Gracias a que Willian Caxton introduce la primera imprenta en Inglaterra en 1476, ésta llega posteriormente a las colonias norteamerica- nas en 1585, año en que la moderna Oxford University Press se estableció y desde esa fecha la imprenta ha operado de manera continua. El primero en introducir los tipos de imprenta romanos a Ingleterra fue Richard Pynson, que imprimió durante la última parte del siglo XV y princi- pios del siglo XVI. El diseño de los tipos móviles fue realizado por diferentes personas, entre ellas se encuentra Jonh Day, que en 1546 diseña un tipo de letra redonda o ramanilla. 21 Elementos del diseño editorial Willian Caslon, diseñador de tipos nacido en 1692, desarrolla tipos móviles de efecto simple y agradable. Los tipos diseñados por Baskerville, que nació en 1706, se consideran como los intermediariarios entre el viejo estilo romano de Caslon y el estilo moderno de letras romanas, desarrollado por el impresor italiano Bodoni. "Las prensas rudimentarias de madera operadas a mano eran capaces de imprimir 300 y 500 hojas en un día, fueron reemplazadas por máquinas movidas por motores que producen el mismo número de impresiones en pocos minutos".18 En 1847, Richard Hoe perfeccionó la pri mera prensa rotativa, en el cual el tipo iba sobre un cilindro. La primera prensa rotativa de bobina fue inventada en 1857, por William Bullock. Desde entonces las prensas han tenido un alto grado de eficiencia al duplicar las planchas y las unidades, con este avance tec- nológico se logró desarrollar materiales impresos con calidad en un tiempo más corto y un costo más accesible para el público. Capítulo II Catálogo del tipo de William Caslon. 18. BRUNO Michael, Manual de Artes Gráficas, pág. 8 Q..V E L Q...V e s DESCR1PTIONS P A R T I C V L I E RE S lH. S CRV A VT EZ a e s J C M . I M 4 1' I C "t.! l f D'.\M lO1 L- Dl:lW . ... I~¡»du R01 ·1enlJ ~~Oc U'tIOm. s~iJz_,.; ftI~.(r_~ u. .-....u. Rom. ¡l . ~ _ ,..j .b~.-'h.tq~l-"""""'" __~ .. "". o,J. .'-"' .uf-D.~ "'J111'At. """ i"buwt , L e; E l' Ieátre des Cruautés des Héréticques. Impreso por Adñen Hubert en Amberes en el año 1588. Colonna : Songe de Poliphile. Impreso por Jacques Kerver en París en el año 1546. 22 Elementos del diseño editorial 2.1.2 La revista "La evolución de la revista se dió con aspectos del libro y el períodico, es una publicación híbrida pues la profundidad de su contenido se encuen- tra en un punto medio entre éstos dos impresos, en comparación con el libro es más visual y flexible, pero a pesar de ser un medio efímero de información como el periódico, exige una calidad Que la hace más similar al libro. Su principal función es informar y entretener". 19 La palabra revista proviene del árabe y en esa lengua significa almacén. 20 Si ponemos atención en su contenido, nos daremos cuenta de que las revistas que leemos son una colección de diversos elementos, como son los artículos y fotografías, unidos por una característica común. Por ejemplo la revista Proceso, en la cual encontramos diversos y variados temas de política, es decir, un almacén de temas y artículos políticos.Entre las ventajas Que debemos destacar de las revistas podemos señalar las siguientes: Selectividad de audencia: Dependerá en mayor grado a la capacitación de audiencia, gracias al interés que la editorial proporcione a la publicación. Mayor alcance entre segmentos seleccionados de la audiencia: Las revis- tas selectivas proporcionan mayor seguimiento entre un grupo determinado de audiencia. Larga vida: Las revistas constituyen el más permanente medio de comuni- cación de masas, puesto Que pueden guardarse por semanas, meses o años. Credibilidad: La revista será exitosa si logra comprobar la información que en ella se encuentre, con ésto el público notará Que puede confiar en ella. Sin embargo, las características favorables hacia las revistas no se encuen- tran en discusión, pero podemos observar algunas desventajas: Costo elevado: En comparación con otros medios gráficos, las revistas por su circulación, distribución y desarrollo pueden llegar a ser muy costosas. . todo dependerá del tipo de publicación y de la editorial. Bancos de imágenes: En ocasiones las editoriales no cuentan con imá- genes suficientes para cubrir algún artículo, por lo que recurren al banco de imágenes para salir del problema. Como ya lo hemos mencionado, el fin principal de las revistas es comu- nicar, pero la comunicación se puede lograr de diferentes maneras. Una de ellas es a través del texto, la forma tradicional de cualquier publicación, 19. JENNINGS, Simon, Guía del diseñopara profesionales, Edit. Trillas, pág. 124 20. FOGES, Chris, Diseño de revistas, Edit. McGraw Hill, pág. 7 Capitulo II 23 Elementos del diseñoeditorial otras incluyen la fotografía, ilustración, titulares expresivos e incluso la publicidad. Aqul es donde radica la importancia del diseñador, lograr que la informacion junto con las imágenes, atrapen al lector. 2.1.3 Antecedentes de la revista y tendencias de diseño Durante el siglo XIX se comenzaron a publicar revistas en Europa, de carác- ter politice y literario dirigidas a la clase alta, ya que su costo era muy ele- vado para dicha época. Los cambios sociales de la revolución industrial, y los avances técnicos en la impresión, la fabricación de papel y la elaboración de ilustraciones contribuyeron en la agilidad de la producción de revistas. En Europa, y principalmente en París, Alemania y España en el año 1840, surgieron diferentes revistas ilustradas. Una de ellas fue la ILLustrated London News, fundada en 1842 por Herbert Ingram, en compañia de un di- señador tipográfico, Ebenezer Landells. Las revistas ilustradas proporcio- naron un nuevo y rápido servicio semanal de noticias políticas de la época y en 1850 surgieron en Estados Unidos. Para 1860, surge la litografía en color, característica de las publicaciones parisinas de finales del siglo XIX. Acomienzos del siglo XIX, el grabado de un bloque de madera ocupaba entre un día y un mes en realizarse, según su tamaño y cien años después, Capítulo II * En este punto, las imágenes utilizadas no corresponden con el texto. 24 ELementos del diseño editorial un fotograbado de medio tono se podía preparar en unas horas, para 1890, revistas como Berliner ILLustrierte Zeitung, Harper 'sy Leslie 's, hacían uso intensivo de la fotografía, y con esta nueva técnica las revistas se pusieron al alcance de todo el mundo. En los semanarios ilustrados predominaba la extravagancia, primero los carecterizó las portadas estandar sin ningun cambio y luego eran como un cartel diferente en cada publicación y no existía jerarquización visual ni consideración con la imágenes y los elementos de la página. En su desarrollo poco a poco se fué ampliando su contenido, ya que además de ser documental ahora incluía cultura popular, experiencias coti- dianas y noticias de diversa índole. Con el daguerrotipo se estabeció una batalla entre la fotografía y la ilus- tración, aunque cada una de ellas tomaba parte la una de la otra al repro- ducirlas en revistas se enmarcaban con viñetas como cuadros de pintura. En 1872 se inventó la cincografía, que creó grandes oportunidades para el diseño nuevo, mediante la combinación de la fotografía y el grabado de líneas, de manera que los grabados podían tener dimensiones según tamaños que cuadraran con los espacios que deseaba el impresor. El graba- do se unió a las fotografías en blanco y negro y al texto, esto se hizo posi- ble gracias al proceso de fotograbado de medio tono o tramado, proceso que todavía se utiliza. El tramado, que se utilizó en Estados Unidos en 1880, se generalizó en 1885. La litografía en color, nació gracias a Jules Cheret en París y Londres en 1860, y así fue como se empleó por primera vez en las revistas. La litografía en color también se usó en los movimientos artísticos de van- guardia como medio para hacer un estilo, y las revistas era un vehículo para la nueva moda de "reportaje pintado". "Los impresionistas como Manet, Degas, Monet, Sisley, Pisarro y Renoir, contribuían asiduamente en la Vie Moderne (apartir de 1879) y Toulouse-Lautrec colaboró con varias revistas, empezando por Le Mirliton.-" 21 L'Art Moderne amplió el papel de la revista como "documentadora". Las revistas artísticas rompieron con los tradicionales grabados standard convir- tiendo cada portada en un cartel ilustrado. Las mejorías de calidad recibie- ron un impulso gracias al movimiento Arts and Crafts, su desarrollo y com- posición fue independiente al de las revistas artísticas ilustradas. 21. OWEN, WilLian, Diseño de Revistos, Ed. Gustavo Gilí pág. 120 Capítulo II 25 Elementos del diseño editorial Capítulo Ir Diferentes tipos de revistas La tecnología había creado la manera para obtener revistas para las masas con calidad y profundamente ilustradas. La composición con planchas de metal calientes se introdujo en 1896; las nuevas prensas rotativas eran capaces de imprimir millones de copias diariamente, y ya en 1890, Kerel Klic, había demostrado la aplicación indus- trial del rotograbado. Esta técnica ofrecía una elevada calidad de reproduc- ción de tipografía y fotografía a partir de la impresión de una sola placa. En la primera década del siglo XX se empezó a evidenciar que las nuevas formas de composición de la página en las editoriales comerciales se desa- rrollaban de forma bastante autómatica respecto a la vanguardia académica. Con el movimiento moderno se transformaron las revistas. La doctrina cubo-futurista del dinamismo plástico y la nueva tipografía objetiva actua- ron como fuerzas primarias en la liberación del diseño de revistas de sus ataduras tradicionales. La "nueva tipografía" era tanto una expresión como un vehículo de cambio adecuado para nuevos métodos de producción, nuevos tipos de material impreso e idóneo para unas percepciones políticas y sociales transformadas. El diseño gráfico moderno había que caracterizarlo, primeramente, como una fuerza democrática, igualitaria, que limitaba el embellecimiento frívolo para acentuar la verdadera función del material impreso en el cual era el objeto, y no su ornamentación; como una búsqueda de medios racionales y objetivos de comunicación de ideas a través de la apropiada aplicación de tecnología de impresión. La estructura geométrica subyacente, sugerida por la obra de los cubis- tas sintéticos y de forma más directa, por estudios compositivos de 26 ELementos deL diseño editoriaL Mondrian y Van Doesburg, podía ser utilizada como una garantía de cons- tancia o punto de referencia a composiciones asimétricas libres. El enfoque racional tuvo como oponente y precursor a los futuristas y dadaístas, sus caóticas, destructivas e iconoclastas tendencias se dedicaron al exterminio del antiguo orden. La exhuberancia dadaísta no podía man- tenerse en práctica cuando la tipograña seguía siendo el medio primordial de impresión, sin embargo colaboró a liberar a la tipoqraña de sus res- tricciones rectilíneas. En la Bauhaus, el expresionismo caprichoso y la construcción de juegos de palabras fueron extirpados por Laslo Mohony-Nagy en 1923, quien definiólos objetivos del taller de tipograña de la escuela: JJ La tipograña debe ser comunicación clara en su forma más viva. La claridad debe ser específicamente enfatizada, pues es la esencia de la impresión moderna. Por lo tanto, en primer lugar, claridad absoluta en toda obra tipográfica. La comunicación no debe plasmarse mediante nociones estéticas preconce- bidas. Los caracteres no deben encorsetarse dentro de formas arbitrarias como un cuadro, debe crearse un nuevo lenguaje tipográfico, combinando elasticidad, variedad y una aproximación fresca hacia los materiales de imprenta, un lenguaje cuya lógica dependa de la adecuada aplicación de los procesos de imprenta".22 Un impresor llamado Tormer, introdujo con su libro nuevas técnicas de imprenta y fotograña, así como su teoría de la composición: "El arte de la Diferentes tipos de revistas CapítuLo II eJ'e- - -- 22. OWEN, WiLLian, Diseño de Revistos, Ed. Gustavo Gili. 23. HULBURT, ALlen , Editorial desinq in Americe, en Graphis, voL. XXVI. Num. 149, 1971 27 Elementos del diseño editorial Capítulo Ir Diferentes tipos de revistas composición es el arte del equilibrio. Sin embargo, no puede ser expresado como un mero cálculo matemático". 23 La industria editorial sufrió dos duros golpes con las sucesivas depre- siones económicas de 1972 y 1974, que disminuyeron el consumo y por consiguiente los ingresos por publicidad, y pusieron los precios del papel a costos muy elevados. Los formatos de las revista disminuyeron su tamaño y peso del papel, en esta época se pedían explicaciones que justificaran todo y a la libertad creativa de editores y directores de arte se anteponían siem- pre las limitaciones del mercado y de la publicidad. Esto no quiere decir que fuera un período monótono en cuanto al dise- ño de revistas, al contrario, fue una década de cambio radical, tanto en contenido de fondo como en diseño. La prensa underground tenía ya una larga historia "las publicaciones contra el sistema establecido en la política y en las artes no eran nuevas" pero solía adoptar un formato más parecido al de los periódicos o los pan- fletos que al de las revistas ilustradas. La política de realismo cotidiano de las revistas tales como Oz, It, la efimera Ink, la izquierda lDays y el semanario comunista francés Rouge, se reflejó con una mescolanza de estilos que dió lugar a una actitud fresca y vivificante hacia el diseño gráfico que fue la que abrió el camino a las for- mas punk y neomodernas, así reintegró el arte con el diseño. 28 Elementos del diseño editorial El color como elemento gráfico era aún una novedad en las revistas europeas, en especial cuando se empleaba como baño texturizado y como componente dinámico o decorativo. Oz e It incorporaron fantasía visual del expresionismo abstracto, el Op art y el Pop arto Como movimiento político libre, el underground se inspiró en torno a la psicodelia hippie, la cultura de las drogas y de la música por un lado, y en el movimiento democrático radical nacido en 1968, en 1972 empezaron a separarse como corrientes independientes. La prensa musical relativamente independiente y nostálgica, fomentó y dio cierto sabor ameri- cano al pop y al arte psicodélico, produciéndose una revista del Art Nouveau, en el que la ilustración asumió nueva importancia, al igual que ocurrió con el cómic, todo esto en competencia con el enérgico expresionis- mo, los directos ampliados, el collage y el montaje de fotografías trucadas. El arte psicodélico y el revival de los estilos premodernos tuvieron un poderoso, pero transitorio efecto en todo el mundo, inspirando la tipografía e ilustración de publicaciones tan diversas como Look, Playboy, lui, Queen, Nova, Redbook, Esquiere y Vogue, e incluso de revistas de negocios y de empresas como Crooke y New Doctor, diseñadas por Mc Connel. En 1971, Allen Hurlburt propuso un nuevo formalismo en el grafismo de la revista. Este estilo se caracterizaba por el menor uso de fotografía sangrada, un nuevo énfasis en el equilibrio simétrico, un mayor empleo de las pautas tipográficas, márgenes y adornos ocasionales, un revival de los tipos utilizados en los periodos que van del Biedermeiser a la Bauhaus, una composición tipográfica más cuidada y la utilización de ilustraciones for- males, a menudo decorativas. Revista Design Capítulo II Design 29 Elementos del diseño editorial En 1980 se produjo una regresión al tratamiento del tipo como sumi- nistrador de variación temática y una ruptura de la unidad de tipo e ima- gen, esto aparece en el rediseño que hizo Milton Glaser para Esquire y el elaborado formato tipográfico que inició Robert Priest. Mientras en 1980 y años precedentes, los diseñadores ingleses pelea- ban por el dominio básico de la historia del primer diseño moderno, los holandeses mostraban una madura comprensión del constructivismo de los principios y función del dinamismo plástico, sin embargo, la gran mayoría de las publicaciones comerciales y de consumo estaba sometida a una pre- sión demasiado fuerte por parte de los anunciantes y los presupuestos como para atraer a talentos del diseño. Otro inconveniente fue el creciente empleo de sistemas de fotocom- posición, promoviendo la distorsión y el mal uso del tipo por parte de los diseñadores sin experiencia, por lo que se requería de una fuerza renovado- ra, afortunadamente llegó el punk. El punk fue un movimiento artístico, social y político que surgió en las escuelas de arte inglesas en 1976 y 1977, era un movimiento autárquico, nihilista e individualista. El punk era una expresión de desacato hacia la generación precedente. CapítuLo II Revista Punk Revista de fisicoconstructivismo 30 Elementos del diseño editorial En 1981 Neville Brody entró en The Face, su trabajo inicial para la revista destacaba por un frescor nacido de la ausencia absoluta de pre- juicios y por un estilo artístico. Desarrolló un sistema de referencia simbóli- ca para expresar la continuidad de la revista y redescubrió el valor de la forma y textura plástica como medio de crear unidad gráfica. La utilización del tipo se hacía de forma muy imaginativa y sin ningún respeto por los métodos de construcción convencionales; se le dió el papel de componente íntegro del diseño y de vehículo de transmisión de significados. 1-0 fue una heredera más directa de los principios del punk, su director artístico, Terry Jones, ejerció una filosofía de diseño radical, 1-0 estaba compuesta con una autodisciplina nacida de la utilidad y de la confianza de Jones, el cual describe su disciplina como "diseño instantáneo": un "bati- burrillo" saturado de color y tipo, con la apariencia de accidentalidad que desmiente una de sus muchas contradicciones. Aunque el diseño instantá- neo suponga fundamentalmente un planteamiento técnico que incorpora tanto la decoración estructural como la aplicada, también es un método para resolver problemas en que la forma la dicta el contenido. El desarrollo del diseño de revistas desde 1985, fluye directamente de la fuente del proceso de aprendizaje de los quince años anteriores. La divergencia de la experiencia europea y norteamericana desde 1968 es el resultado de reacciones bastante diferentes ante las crisis que quebraron la continuidad del desarrollo del diseño. Revista 1-0 Capítulo II 31 Elementos del diseño editorial 2.1.4 Tipos de revistas Para Pilar Perez Calvo "la revista es una publicación periódica que trata temas variados de índole informativa, educativa, o de entretenimiento, compuesta por lo regular por 64 páginascomo máximo." 25 Como señala Owen WilLiam, "la revista debe diseñarse de la forma más sencilla y ordenada y efectivamente posible, cualidades que dependen de la clase de revista de que se trate". 26 Las revistas cubren funciones culturales que van más aLLá de la trans- misión de una noticia: son de entretenimiento, son estimulantes, son vín- culos sociales de los individuos con los intereses comunes y demandan un lenguaje visual rico. "La habilidad del diseñador está en emplear las herramientasdispo- nibles (tipo, color, textura e imagen) para narrar o presentar una historia y mantener el interés del lector, facilitando la comunicación del mensaje. Las cualidades de orden, simplicidad y franqueza requeridos en el diseño de la página dependen del tipo de revista en cuestión. Pueden identificarse tres tipos básicos de revistas". 27 De divulgación: De interés generaL, infantil, espectáculos, literatura. Técnicas: Disciplinas científicas, sociales, sistemas educativos. Especializadas: (Híbridas) Reúnen temas no tan a detaLLe, tocados de forma práctica, son didácticas y entendibles. Hay otras clasificaciones de revistas De arte: Publicaciones de temas seleccionados eclécticamente que abarcan: pintura, escultura, arquitectura, diseño, fotografía, antigüedades, cerámica, joyería. 25. PERÉZ Calvo, PiLar,Revista Informativa promacianal de España, ULSA, 1999 pág. 30 26. WI LLIAM, Owen, Diseñode revista, Editorial Gustavo GiLi, México, 1991, pág. 128 27. Taller Básico del Diseño Editorial porcomputadoro, Edición Calipe, 1999 Capítulo II 32 Elementos del diseño editorial Científica. Publicación distinta a las demás ya que comunica de forma selectiva, su portada transmite información inequívoca, la procedencia de sus artículos determina su credibilidad. De actuaLidad: Los temas de este tipo de revistas abarcan: política, música, televisión, chismes de la farándula, moda, distracciones y pasatiempos, chistes, cari- caturas, consejos de salud, recetas de cocina, folklore, turismo y viajes, intimidades femeninas o de la pareja, erotismo, etc, Todo tema que forma parte de los acontecimientos de la vida cotidiana, explotando todo lo que sea oportunidad de la noticia, ya que la actualidad interesa a todos. Presentan la noticia escrita y fotografían la diversidad de temas que exigen la sofisticación. Están dirigidas al "gran 'público" devorador de información, consti- tuyendo un producto de consumo, que a su vez, sirve como medio publici- tario pues en sus páginas hay gran cantidad de anuncios para otros produc- tos de consumo. EmpresariaL (house organ): Se le llama también boletín de empresa y corresponde a un concepto de relaciones públicas, no es publicidad ni propaganda, sino un vehículo de imagen de la empresa, presentando la información con elegancia, este tipo de revistas forman una línea editorial de la empresa que ésta misma contro- la y distribuye de forma selectiva. La revista empresarial está dirigida a clientes, accionistas, proveedores, así como a empleados. En su elaboración no se escatiman medios. Ejemplos de revista científica, de actualidad y empresarial. Capítulo II lm12 ...."':."':.........•••••••••••••••••••••••••••••••••••••.................................... ..•.....•~ .................... ••••••••••••••••••• ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• •••••••• ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••................ ••••••••••••••••••.. ... ..........• •••••••••••••••••• ••••••••••••••• ••• r. :1 How10LDoIr Ind FHlIlJur8es1 365sREAT HAlROArS W/IIt', H01NI.. 2511ut,-HnuIot TMN~.re.r J'l1I1lfrrl.DD8z OoL/1I.LDII../1'" BoyN."tedSnr 33 Elementos del diseño editorial 2.1.5 ELementos de La revista Los elementos que integran una revista son: Tamaño y formato , los forros y los interiores. El tamaño de una revista es delimitado por el área impresa, los for- matos pueden variar dependiendo de las medidas del papel y el diseño, los formatos básicos en México son: media carta 13 x 21 cm, carta 21 x 27 cm y cuadrado de carta 18 x 21 cm. Dentro de los forros se considera a la portada como primera de forros, la página interior de la portada es la segunda de forros, la página interior de la contraportada es la tercera de forros y la contraportada o cuarta de forros. En cuanto a los interiores podemos decir que los elementos que los integran, son: El directorio, Índice o contenido, editorial, artículos, seccio- nes, notas, publicidad, encartes, cupones. 2.1.6 Portada Dentro de los forros, una parte esencial es la portada, ésta captará la aten- ción, ya que tiene que competir con todo lo que le rodea al lector, desde el estante en el que se encuentra hasta las demás revistas, así debe con- vencerlo, de que el ejemplar que adquiere es distinto al que adquirió ante- riormente y distinto al de otras revistas. La portada es como un cartel que atrae al lector a abrir la revista e investigar que es lo que contiene. "La portada juega un papel muy impor- tante, ya que es lo que el lector identifica primero y recuerda de una revista, ya que compite con otras por la mirada desinteresada dellector"·28 Surge por la necesidad de identificar y diferenciar los manuscritos e impresos. En sus inicios los copistas en los llamados "incipit", usaban ca- racteres mayores, color a menudo rojo y letras fluidas. "Posteriormente para clasificar se agregan el título, autor, origen (lugar y fecha) y nombre del librero, evolucionando junto con el libro hasta llegar a convertírse en el medio para enseñar y describir el producto.,,29 28. WILLIAM. Owen, Diseño de revisto, Editorial Gustavo Gilí, México, 1991. pág. 128 29. MOLES Abraham, Grafismo funcional, C.E.A.C., Barcelona. 1982. pág. 162 Capítulo II 34 Elementos del diseño editorial Uno de lo logros del diseño gráfico es hacer que la portada sea recor- dada, y no que la vende más, aunque para los editores esto represente la máxima ganancia. Una de las características principales según estudios, es que las por- tadas que contienen rostros humanos mirando a los ojos del consumidor lLa- man enormemente la atención del público. Según dos pseudociencias que llamamos "prejuicio popular y sabiduría heredada" en la portada debe haber un rostro completo, preferiblemente a tamaño natural, con los ojos dirigi- dos directamente hacia la cámara, sobre una encantadora y atractiva son- risa. El rostro debe tener personalidad, no ser amenazador y reflejar sin amagues una imagen espectacular al lector (o de forma más precisa, sus aspiraciones físicas o sociales), y estar rodeado de tantos titulares como puedan introducirse en el lado izquierdo, derecho o inferior de la página.,,3D Existen varios estilos de portadas y pueden agruparse en: Figurativa: Estas portadas son para las revistas de moda, espectáculos, negocios, entre otras, sus características son las fotografías de modelos o personalidades del medio al que se refieren. Las fotografías son completamente inten- cionales, buscan las aspiraciones físicas o sociales de los lectores. Narrativas: Através de una imagen o composición de imágenes sugiere la redacción de texto inteligente. Revistas de reportajes sociales, culturales, política. Abstracta: La mayoria de estos ejemplos se encuentran en las revistas científicas, téc- nicas e informáticas, en las que se transmiten ideas abstractas por medio de ilustraciones, montajes o manipulación digital de fotografías. Tipográficas: Mediante construcciones tipográficas y combinaciones de color se busca el contraste con el resto de las portadas. Como hemos visto, además de captar la atención, la portada tiene otras funciones, como son: proporcionar la información básica en cuanto a precio, código de barras, número, mes, nombre de la revista, información acerca del contenido y en su caso de ofertas especiales. 30. WILLIAM, Dwen, Diseño de revista, Ed. Gustavo Gili, pág. 186 Capítulo II 35 Elementos del diseño editorial ~mHJoI 'b\'l1lij CEl A BrrT~ I -_._---.-... ....... · 1 · 1 ·1 '"I 2.1.7 Método para un estilo de diseño editoriaL ELmétodo es eL modo racionaL por eL que se puede reaLizar aLgo31, en Lo que se refiere aL proceso de pLaneación y reaLización de La revista, podemos seguir aLgunas etapas, que una vez cumpLidas nos Llevarán aL éxito de nues- tro proyecto editorial. ALgunas de estas etapas podrían ser: 1.- PLaneación deLproyecto editoriaL, en este punto es importante definir Los objetivos de comunicación y audiencia deL producto editoriaL, con- siderando que se esta vendiendo, que se esta diciendo,eL grado de compe- tencia aLque nos enfrentamos, como se ha hecho antes y como se podria hacer ahora . 31. HERRERA,Luis Carlos, Seminario de Ieotiae Historia deL Diseño Gráfico. Capítulo II 36 Elementos del diseño editorial Una vez que tenemos bien definido nuestros objetivos y audiencia de nuestro producto editorial, podemos empezar por: La definición del presupuesto, tiempos de entrega, programa de traba- jo, definición del concepto creativo, prueba de nuestro concepto creativo, la aprobación del proyecto, así como ver de qué forma nos coordinaremos con el impresor y buró de servicio. 2.- Elaboración de páginas del proyecto editorial, esto se refiere básica- mente al perfeccionamiento de los elementos tipográficos, formación de texto e ilustraciones, refinamiento, efectos especiales y coloreado de pági- nas y finalmente elaboración de índices. 3.- Edición, preprensa, imprenta y acabados, considerar todo lo referente en cuanto al envío de archivos al buró de servicios, pruebas y revisiones finales y revisar la impresión, imposición, plegado y encuadernación . Este es sólo un ejemplo de pasos a seguir, por lo que cada diseñador de acuerdo a su experiencia y estilo, aplica su propia línea de trabajo, lo que si debemos considerar es que mientras mayor organización y comunicación haya dentro del equipo de trabajo, mayor control y posibilidades de éxito se tendrán en la elaboración de cualquier tipo de proyecto editorial. Una de las premisas del diseño es la comunicación, comunicar de forma efectiva y atractiva para el público al cual se encuentre dirigida la publi- cación. "El diseño requiere ser susceptible de industrialización, es decir, debe acceder a la producción en serie... es la única manera de lograr que las nuevas formas se difundan y lleguen al público deseado... El diseño no puede ni debe seguir basándose en piezas únicas, ya que su esencia es prác- tica y funcional; el diseño debe dejar de ser elitista para llegar a ser parte de nuestra cotidianeidad".32 32. CORDERA, Carmen , Artículo El Diseño Mexicano a fines del Milenio para Origina, Edición especial, México, invierno 1995, pág. 29 Capítulo II 37 Elementos del diseño editorial 2.2 Formato El formato se define como: "el tamaño y forma de un libro o cuardeno; el primero, especificado en general por el número de hojas que se hacen con cada pliego, y ahora, con más frecuencia, con el número de centimetros de altura y anchura".33 Cuando hablamos de formato nos referimos a la forma en relación con su largo y su ancho, estamos hablando de su formato o de su forma, que limitará el espacio y el estilo de la pieza editorial, hablando especifica- mente de las revistas debemos considerar no sólo la parte estética, sino que sea práctica y funcional, que sea de fácil manejo, y que el contenido se adapte a su forma. Una publicación que contenga mucho texto se adapta perfectamente a un tamaño pequeño, es de facil manipulación y almacenamiento, mientras que un formato grande ayuda a las imágenes a que tengan mayor énfasis y un alto impacto, el formato también puede proporcionar características expresivas o de interpretación de las publicaciones. Tambien "se conoce como formato la colocación del texto dentro del papel: las medidas de los márgenes, el número de columnas, las disposi- ciones de cabeza y pies, los folios ...,,34 Hay que considerar previamente todas las variables de la forma y de diseño de la página ya que un pequeño cambio en el tamaño de la letra, en el interlineado, en las dimensiones de las fotografías e ilustraciones, o en los márgenes, obligará a cambiar nuestro diseño y en ocasiones hasta la forma, que se verá afectada no solo en apariencia sino también en la pro- ducción. 33. MDLIN ER, María: Diccionario de uso español, Madrid, Gredos v. 1.1 en cederrón, 1996 34. DE BUEN, Jorge: Manual de diseño editorial, México, Ed, Santillana. pág. 135 Capítulo Ir 38 ELementos del diseño editoriaL 2.2.1 Formatos geométricos El conocimiento de la geometría de los rectángulos dinámicos permitirá obtener formatos que tengan una proporción con el todo y se les llama rec- tángulos dinámicos por la proporción que existe entre sus lados, una depen- dencia reciproca que aumenta o disminuye en proporción a sus lados. Existen diversos formatos editoriales, y entre ellos los de origen alemán que "coinciden con el tamaño de las prensas y cortadoras, según las medi- das establecidas DIN (Deutsche Industrie Norm)",35 sistema impulsado porJorge Cristóbal Lichtenberg (1742-1799). Este sistema tomó como base un rectángulo modelo cuyas proporciones se repiten en todos los submúlti- plos, 1:--.1 2, y lo ajustó al sistema métrico decimal. " El rectángulo de la proporción 1:--.1 2, también conocido como de la diagonal abatida, se construye de la siguiente manera: Dado un cuadrado, (A, B, C, D) se prolonga uno de sus lados (A, B )Haciendo centro en una de los vértices ( A), se traza la diagonal ( A,C )hasta cruzar el segmento. Con la interacción ( P ) se consigue el lado largo ( A, P ). Esta proporción equivale al número irracional 1,41414.... ,,36 D e D e / /1\ / / I \ / / / I \/ I \ / / / / I \ / / I \ / / I \ / / 1 / / I \ / / A B A B P D e / I \ / I \ / / I \ / I \ / I \ / I \ / I / I \ / / I Capítulo II A B p 35. FLORAVANTI, Giorgio. Diseño y reproducción, Gustavo Gili, Barcelona, 1988, pág. 158 Y159 36. DE BUEN, Jorge: Manual de diseño editorial, México, Ed, Santillana. 2000 pág. 144 39 Elementos del diseño editorial Hay un rectángulo dinámico de raíz de ...j- 3 Del rectángulo que nos resultó, trazaremos otra diagonal a donde terminará el rectángulo (D a B). Repitiendo la operación con el compás. El rectángulo resultante es el rectángulo dinámico raíz de tres y su valor en el lado mayor es de 1.7321 Capítulo II D A e . ,/ ,/ ~. ,/ ,/ ,/ ,/ ,/ ,/ / i}~:~1~J#~~\1 B Rectángulo raíz de tres =1.7321 \ \ \ \ \ \ \ p Hay un rectángulo dinámico de raíz de ...j- 4 Repetir la operación del compás en un nuevo rectángulo de raíz de cuatro, cuyo valor está contenido dos veces en su lado mayor. De este rectángulo nos resultan dos cuadrados perfectos. D A Rectángulo raíz de cuatro = 2 e B p 40 Elementos del diseño editorial En un rectángulo de siete, los valores se traducirían en: Capítulo Ir o e A 1. Raiz de uno 2. Raíz de dos, que es igual a 1.4142 3. Raíz de tres, que es igual a 1.7321 4. Raíz de cuatro, que es igual a 2. 5. Raíz de cinco, que es igual a 2.2361 6. Raíz de seis, que es igual a 2.4494 7. Raíz de siete, que es igual a 2.6457 B El ternario y otros rectángulos El ternario es una figura de 2 x 3, utiliza el número 3 y los cristianos la llamaban Divina ya que este número es recurrente en las sagradas escrituras y por la trinidad de Dios. Se inicia con el trazo de un rectangulo con proporción 3:4, que será dividido en dos partes, lo cual generará 2 rectángulos proporcionales al original, estos serán colocados en la parte superior (1), al unir los 3 rectán- gulos y arrastrarlos hacia sus lados se creará un rectángulo de proporción 2:3 (2). Lo mismo sucede cuando se unen dos rectángulos de proporción 2:3 por el lado largo (3). Las divisiones consecutivas de estas formas dan por resul- tado la serie 2:3 (4), 3:4 (5), 2:3 (6), 3:4... 41 Elementos del diseño editorial 1 5 2 6 3 ~ ~ §:J 4 ~ :4 f- 2:3 3:4 res u l t ado Capítulo II ~ :4 2:3 2:3 3:4 + • < ' 34 3:4 2:3 ~ 2:33:4 3:4 Rectángulo áureo La sección áurea es un sistema de proporciones muy utilizada en las artes, especialmente en la arquitectura, desde las pirámides egipcias y el partenón hasta los más modernos edificios. Para construir un rectángulo áureo, se comienza dibujando un cuadrado ( A BCD) dividido en dos partes idénticas (A E F O, E B( F). Se traza una diagonal de uno de los rectángulos ( E( ); entonces haciendo otro centro en E, se traza la diagonal hasta cruzar la recta A B en el punto P, que determina el lado largo del rectángulo áureo. o F e A E B p 42 Elementos deLdiseñoeditoriaL El italiano Leonardo Fibonacci describió una sucesión númerica, de O, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55... Ya partir del tercero, cada miembro es la suma de los dos anteriores. Si se dividen dos miembros consecutivos, el mayor entre el menor, el cociente se aproxima gradualmente al número de oro. El número de oro es 1,618 033 988 749 894 848 204 586 834 365 64 2/1 =2 3 / 2 =1,5 5 / 3 =1,667 8 / 5 =1,6 13 /8= 1,625 21 / 13 = 1,615 34/ 21 = 1,619 55 / 34 = 1,618 Hay proporciones como 5:8, 8:13, 13:21 y 21:34 y a ésta última suele Llamarse aproximación áurea o sección áurea simplificada, la cual es muy utilizada por los diseñadores. 2.2.2 Márgenes "Dentro de los elementos que componen una página encontramos los már- genes, que son los espacios en blanco que quedan en cada uno de los lados de la zona impresa.,,37 Se le llama de cabeza al margen superior, de pie al inferior, de lomo al interior y de corte al exterior. A principios del siglo XX, el diseñador suizo Jan Tschichold realizó un análisis a los manuscritos medievales y concluyó que "La armonía entre el tamaño de la página y el de la caja de texto se deriva de la igualdad de proporciones entre ambas. Si se logra una unidad entre página y texto, las proporciones de los márgenes se establecen en función del formato de la página y el proceso de construcción. Todos los elementos son mutuamente dependientes. Los márgenes no dominan la página, se derivan en forma na- tural del tamaño de ésta, siguiendo las proporciones de un modelo".38 El modelo de los documentos antiguos existe en una proporción de 2:3 que traducida a centímetros seria de 20 cm de ancho por 30 cm de alto. 37. LARRAÑAGA, Mariana, De la letra a la página, UAM, México, 1990, pág. 35 38. Kapr, A. The Art01 Lettering, Munich, New Yo rk, London , París, 1983 CapítuLo II 43 Elementos del diseño editorial El dibujante renacentista Rosarvio realiza la proporción 2:3 dividiendo en 9 unidades básicas y el resultado es el mismo y se puede dividir en 12 o hasta 18 partes, logrando márgenes más estrechos pero bien proporcionados. En el cálculo de los márgenes es necesario un estudio minucioso de las relaciones entre el largo y el ancho de una página. CapítuLo II \ 1\ /' :1\, f" l:~<¡ ~ ..fil :l', ~ .~ ,c~ ~~' .:) t 'i' ..". "' ,..' I ~; ~:. 1"'"I'!':;::,,>,..':\ .,,:i? "j\'i1 ' o V I ,~ ' ,' ~ '#t: . ,"? $ ¡<t" ,¡ti ,~, -: ,.f r ili,~: ~f~ 7/#,/ 1" , I! .- '&~,/ 1." . ,/ I ¡~¡ '.c"J: /~ il fIi' Ill' 1\1;; ,~.. ' ,pJ ..:'¡ -: r\ Canon de Tschichold basado en una proporción 2:3 Canon de Rosarvio basado en proporción 2:3 dividido en 9 unidades básicas Hay diversos métodos para calcular márgenes proporcionados y una de ellos es el de hipotenusa, de rectángulo regular, el rectángulo de oro. --- Cuadrado 44 Elementos del diseño editorial Hay otra forma de encontrar márgenes armónicos, que se llama método basado en la diagonal, aunque este método consigue márgenes arbitrarios, manteniendo entre sí una proporción de dos unidades para el margen supe- rior, cuatro para el inferior uno para el interior y tres para el margen externo. Esto se realiza tomando una hoja de papel del tamaño que se va a uti- lizar, a partir de sus esquinas se traza una diagonal. Después se mide el ancho de una línea de texto justificado (esto implica saber ya, cuál será el tipo de letra y su tamaño en puntos), este resultado será el tamaño de la anchura de la caja de texto, y se trazan dos líneas separadas por esta anchura; al cruzar las líneas por la diagonal, se obtiene la caja de texto. Capítulo II ........_."....-..-~.-......,. I I I I I I 1: :11I I I I I I I I ~ ...J I I I I I 1\ :I\l I I I I 1 I 1 :=:= .J = Método basado en la diagonal El método de tercios se realiza dividiendo la página en tercios verti- cales y horizontales. Dos tercios de la página equivalen al ancho y alto de la caja de texto. El tercio vertical restante se subdivide en tres partes iguales, y lo mismo se hace con el tercio horizontal que sobra. El margen superior será igual a dos tercios verticales. - '1111 - - ---ro- '"1''' = . ,.,.. .__ ...- '._"'-'_.-_...._." •.....,',",.[.. <"" ""'''''''''- '- '-"'-,._._."-_ "'::7··.,-..,·"'..,,-..... ,....,''"'-..-._..-_._----,-,,=-,----"._---'--~,,-~-------".-.-._. ,--- " , ,~,,~.__.-_.,-_ ... _ ,_,-=-."-'1",'0;"., , _---_.,_•..._- - ',_ .",,,,,,.. . ,,," " ,, ,'.:) '~ " ..,'"~''' _'_.,- Método.basado en los tercios 45 Elementos del diseño editorial El método de quintos es parecido al anterior, en este método la página se divide en cinco partes. Tres quintos de alto y tres quintos de ancho equivalen a la caja de texto. Los dos quintos restantes se subdividen en cinco partes iguales. Según la dirección en que se divida, vertical u hori- zontal, dos partes equivalen a los márgenes superior e interior, y tres partes equivalen a los márgenes inferior y exterior. En cualquier caso, la norma de hacer que el margen inferior sea mayor que el superior, no es por capricho. El libro normal de texto parecería caerse de la página si no tuviera más aire o espacio en la parte inferior. En las revistas, por el contrario, el uso de columnas múltiples impide esta ilusión óptica, y permite que ambos már- genes: superior e inferior, sean iguales. Capítulo II 1I - 1 '"- -:;.:,;,;,.,.:,::= --~ - - - =~~::-~__o. 1 1- - - , .. ' · ·· · m ~;~~~ Método basado en los quintos 2.2.3 Retícula Para crear una retícula es necesario considerar las características del tema, el formato de la obra, el material textual y gráfico, el tipo de letra, el sistema de impresión y la calidad del papel, básicamente su complejidad dependerá de la jerarquía que se le da a la información. Su correcto uso da legibilidad al diseño permitiendo al lector establecer relaciones lógicas entre las diferentes partes del texto. La retícula "Debe ser flexible pero funcional, existiendo la libertad para variar el acomodo en el diagrama sin perder la unidad. Se puede hablar de dos tipos de retículas: las estáticas, con una división modulada y un ritmo rígido; y las dinámicas,que son descomposiciones armónicas, a partir de ideas interesantes y con un ritmo libre." 39 39. PERFECT, Christopher, Guia campleta de la tipograjia, Bleme, Barcelona, 1992, p. 287 46 Elementos del diseño editorial Medianil Línea vacia -~IIIÍI Columna Los campos son espacios que pueden tener las mismas dimensiones de ancho y profundidad convirtiéndose en el esquema de las columnas de texto, los medianiles y los márgenes. La retícula es un sistema de líneas verticales y horizontales que crean un sistema modular donde se obtienen ejes estructurales que determinan pequeñas áreas que facilitan la estructuración de los títulos, fotograftas, ilustraciones y todo tipo de recursos gráficos que forman una unidad geométrica dentro de la página. Existen retículas de una sola columna, de dos y de cuatro, las cuales permiten gran flexibilidad, ya que pueden dividirse y formar cuatro, para crear una armonía de elementos sobre una superficie, dejando espacios en blanco justificados y creando otros con cierta tensión y equilibrio que per- miten crear composiciones formales e informales. "Las retículas de 3 y de 6 columnas, se encuentran en las revistas, hojas informativas, y cierto material publicitario, no obstante es un formato en el cual los elementos necesariamente tienen que romper con la rigidez del texto." 40 40. SWANN, Atan, Como diseñar reticulas. Edit. Gustavo Gili , Barcelona, 1989 pág. 34 Capítulo II 47 Elementos del diseño editorial Retícula de seis columnas 2.2.4 Caja Tipográfica Podemos definir a la caja tipográfica como un campo dentro de la retícula que establece los espacios y su utilización de una forma ordenada, los már- genes delimitan la información de la página. Su función es darle unidad y forma a los elementos, armonizando los signos dentro del campo gráfico, siempre en busca de la legibilidad, que es su principal objetivo. Para desarrollar una caja tipográfica es necesario tomar en cuenta:La linea. Es el conjunto de palabras, en forma horizontal. Interlineado El interlineado es el espacio entre dos líneas de texto y se mide en puntos. Si queremos conocer la dimensi ón de este espacio, averiguaremos con el tipómetro la medida del cuerpo, medimos la distancia entre las líneas base de dos líneas, y al resultado le descontamos el cuerpo de la letra, así obtendremos el tamaño de la interlínea. También se le puede llamar línea vacía, este espacio esta en relación al cuerpo del caracter que se utilice, ya que debe ser el mismo espacio para que otra linea entre en ese espacio. Capítulo Ir 48 ELementos deLdiseño editorial Capítulo II Interlia CoLumna. La columna es el texto compuesto por el número de lineas, con un ancho definido y espacios interlineales blancos. Justificación. Es el ancho de columna que se mide en picas. La tipograña se adecua al ancho de la columna, según el formato, y el tipo. Profundidad o Longitud de coLumna Es el número de líneas de una columna, se mide en picas o puntos, según el número de líneas y la fuerza del tipo. MedianiL. Es el espacio que divide a las columnas. Más adelante, en el punto referido a mancha tipográfica, volveremos a hablar de algunos de estos elementos. JUsti1icaclón Profundidad o longitud d columna. i Columna Medianil i Columna Líneavacta 49 , Elementos del diseño editorial 2.4 Tipografia Desde el antiguo Egipto, algunas de las ideas se han comunicado por medio de formas visuales en las que se utilizaban dibujos y símbolos colocados en una línea. En Grecia, estos dibujos evolucionaron y crearon letras que en conjunto forman un alfabeto (palabra derivada de las dos primeras letras del alfabeto griego alfa y beta) que se convirtió en el sistema de escritura que actualmente conocemos. Se le ha llamado tipografía o caracteres a los símbolos visuales de una página impresa, este término incluye letras, números, signos de pun- tuación y símbolos como el arroba @,o el signo de los números # por men- cionar algunos. Cada tipografía cuenta con una estructura que le da forma, caracter y expresividad. JJLa belleza de la tipografía reside predsamete en esa inmutabilidad de todas las letras, y su esencia en la repetición de los tipos,,41 que al unirse producen significados lingüísticos y visuales por sus características. En el diseño gráfico la correcta elección de una tipografía, logrará que el mensaje sea legible y estético dentro de la página impresa,algo más que simples marcas negras sobre el papel. Para conocer la riqueza de la tipografía es necesario tomar en cuenta sus características y propiedades que integran a la letra, y que llegan a crear familia tipográficas que han evolucionado a través de los años y han creado estilo dentro de su época. Sería complicado para cualquier diseñador saber el nombre y las carac- terísticas de todas las fuentes existentes, pero es necesario saber diferen- ciar su estructura, y composición clasificándola en familias. 2.4.1 Anatomia deL Tipo Como antecedente en la la forma de las letras es necesario comenzar por la forma en la que están construidas, brevemente explicaremos su estructura, cuerpo, peso, tamaño y su dirección. 41. RUDER, Emi], Manual de Diseño tipográfico, Ed. Gustavo Gili , México, 1992, pág. 58 Capítulo II 50 Elementos del diseño editorial Estructura: Es el armazón o esqueleto que determina su personalidad, tipo y estilo. Dentro de este armazón hay letras de un solo elemento llamadas unívocas o de estructura sencilla, y letras de varios elementos multívocas o de estruc- tura compleja. En la construción de un alfabeto completo es necesario contar con una estructura simple que sea la base para que en conjunto se puedan construir otras letras formando con ello una familia tipográfica. Hay letras derivantes que están compuestas por trazos de otras y las derivadas que están incluidas en el esqueleto de las derivantes. Un ejemplo de ello es la derivante Eque contiene estructura de las derivadas I, L, YF. Yla Vestá presente en forma inversa y con una línea horizontal en la A, y también la Wy la M. La Oincluye a la ay la eesta última con frag- mentos de la misma O, la derivante P origina la b, d, q. Estructura simple Derivantes I LFE E V A ) W M (Ji ) O Q OC " P dbq P ) Las letras forman por la fragmentación, fusión o yuxtaposición del cír- culo, el triángulo y el cuadrado, figuras básicas de la geometría. Del círculo se origina la O, la e, la D, la G, la a, y del triángulo se ori- gina la A, V, W, X, Y, M, T, Z. • Capítulo II 51 Elementos del diseño editorial Por la forma de las letras se pueden clasificar en 4 grupos: rectas, que- bradas, curvas y mixtas. Rectas ILEFHT il Curvas QCOS COS Quebradas AVWN MZXYK zxywk Mixtas GRJPeagmbpd Cuerpo: Su estructura puede manipularse para obtener estrechas, condensadas, ensanchadas o extendidas. El cuerpo es la dimensión constante de todo el alfabeto, se mide desde la línea base hasta la línea media de alineación, y corresponde al tamaño de la letra minúscula. Peso: El peso se refiere al grueso de la línea, por su estructura se pueden consi- derar tres tipos: Abierta: como la C, E, K, F, Yla n,h,w: Cerrada: como la O, D, O, Mixta: A, R, P, Yla a, e, b Al cambiar diferentes gruesos de línea con diferentes alteraciones en la estructura obtendremos letras anchas como M, W, medianas como A, 8, C, D, E, F, G, H, Yangosta como la 1, J, El tamaño: El tamaño es el setido vertical que se mide en puntos y se define en relación a 3 dimensiones básicas: el rasgo del ascendente, la altura del cuerpo, y el rasgo descedente. El tamaño se aprecia en la relación con la proporción que tiene con respecto al espacio en blanco que la rodea. Dirección: Es la inclinación de la letra y el sentido de la escritura. En la letra H, 1, T, domina la dirección vertical y en la E, F, resalta la horizontal, la diagonal domina en las letras X, V, W, K, N, Yla curva predomina en las letras O, C, O, G, S. Capítulo Ir 52 Eleme ntos del diseño editorial 2.4.2 Partes de las letras Los tipos constan de partes con las cual se han construido y que son pre- dominantes en la construcción tradicional de las diferentes letras. Un ejem- plo es la letra B que esta formado por un asta y dos brazos curvos. Los nombres de cada parte de las letras han sido muchos a lo largo de la historia y han surgido tantos glosarios como talleres tipográficos. Los esquemas a continuación muestran la forma y el nombre de los rasgos ca- racterísticos. Terminal también es llamado remate, patín, gracia o serif y es la forma en la que termina una letra. Hay términos que se refieren al aspecto de los caracteres de imprenta y que hay que tener presente 42: Altura x: la profundidad del cuepo central de la letra minúscula como por ejem- plo a, r, i, c, etc.; basada realmente en la letra x. Ascendentes: la parte de las letras minúsculas que se extiende por debajo de la altura x. Descendentes: la parte de las letras minúsculas que se extienden por debajo de la letra x. Linea de base: la línea sobre la que descansan el cuerpo central y las letras mayúsculas. Hueco: espacio blanco dentro de la letras. Linea fina: rasgo delgado dentro de una letra. Remate: rasgo final en la terminación del rasgo principal de una letra. Fustes: es cada línea vertical gruesa de una letra, que puede formar un ángulo recto con la línea de base, como las letras normales o estar ligera- mente inclinada, como las cursivas. Barras o astas transversales: son las líneas horizontales con las que se construyen las letras. Traviesas o transversales: son las rectas que tienen mayor inclinación que los fustes. Curvas: la unión entre la curva y la línea recta forman anillos o bucles cuando estas uniones son semicirculares. 42. DE BUEN, Jorge, Manual de diseño editorial. México, Ed, Santillana. 2000 pág. 100 Capítulo II 53 Elementos del diseño editorial Capítulo II Ascendente • descendente Linea base Hueco Terminal Ojo 1 Traviesa Traviesa Bucle Barra o asta transversal Punto \ \ 1e i ápice ápice
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