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PROGRAMACION ANDROID USO DE CONTROL SPINNER

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CENTRO DE BACHILLERATOS TECNOLOGICOS Y DE SERVICIOS 
NO.103 “CBTIS 103” 
 
SUBMODULO: 
Desarrolla aplicaciones móviles para ANDROID 
Actividad: 
PRACTICA 2 UNIDAD 3 
 
 
BINA: 
 
 
 
 
CORREO: 
 
 
ESPINOSA RAMOS JESUS 
CRUZ PEREZ JOSE VICENTE 
 
espinosa.jesus.1922@cbtis103.edu.mx 
 
MAESTRO: 
 
Sergio Alberto Hernández González 
 
 
 
 
SEMESTRE: 6 UNIDAD: 3 GRUPO: 6AMP 
 
 
DIA DE ELABORACIÓN: 29/05/2022 
 
 
 
 
Cd. Madero, Tamps. Unidad: Mayo-Junio 2022 
 
 
 
 
mailto:espinosa.jesus.1922@cbtis103.edu.mx
A) PLANTEAMIENTO 
Diseñar una aplicación en Android Studio que permita ingresar y procesar los 
datos de una agencia de viajes; la información resultante (datos de factura) se 
mostrara en una actividad adicional. 
 
Notas: 
 
A) Utilizar controles tipo Spinner para la selección de: Lugar de origen, lugar 
de destino y línea de aviones. 
 
B) Validar para que el origen y destino sean diferentes. 
 
Ver interfaz gráfica propuesta y corrida de datos para su comprobación y 
evaluación: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
B) INTERFAZ GRAFICA REALIZADA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CORRIDA NO.1 
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PRACTICA 2 UNIDAD 3 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CORRIDA NO.2 
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CORRIDA NO.3 
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CORRIDA NO.4 
 ---> 
 
CORRIDA NO.5 
 ---> 
 
ORIGEN Y 
DESTINO 
IGUALES 
C) CODIGO XML 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ACTIVITY MAIN 1 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ACTIVITY MAIN 2 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CODIGO DRAWABLES USADOS PARA COLOR Y FORMA DE BOTONES 
DRAWABLE No.1 
DRAWABLE No.2 
DRAWABLE No.3 
CODIGO SPLETRAS PARA FORMATO Y FUENTE DE LAS CIUDADES 
DENTRO DEL SPINNER 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CODIGO STRINGS PARA DECLARACION DE LOS ARRAYS DE LAS 
CIUDADES EN LOS SPINNERS 
 
CODIGO ANDROID MANIFEST 
 
D)CODIGO XML 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MAIN ACTIVITY 1 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MAIN ACTIVITY 2

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