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@maestro_javipt OBJETIVOS INDICADORES ACTIVIDADES CONTENIDOS 1.MEJORAR LA ATENCIÓN SELECTIVA 1.1. Se enfoca en detalles específicos en juegos. 1.2. Ignora distracciones durante actividades. 1.3. Sigue instrucciones precisas. 1.4. Identifica objetos o características clave. Juegos de "Encuentra las diferencias"; manualidades siguiendo pasos detallados; Juegos de observación y detalle; actividades de "¿Qué elemento falta?" con objetos familiares; juegos de asociación de imágenes; búsqueda del tesoro con pistas visuales; reconocimiento de patrones en tarjetas o bloques; Juegos de emparejar imágenes. Atención selectiva; instrucciones específicas; discriminación visual. 2. POTENCIAR LA ATENCIÓN MANTENIDA 2.1. Aumenta en el que se mantiene su atención en una actividad. 2.2.Completa actividades sin asistencia. 2.3. Escucha historias sin interrumpir. 2. 4. Se concentra en tareas sin distracciones. Rompecabezas; lectura de cuentos; juegos de mesa sencillos; construir con bloques siguiendo instrucciones o modelos; juegos de seguimiento de ritmos o patrones musicales; cocinar recetas simples con supervisión. Atención mantenida; control de impulsos, seguimiento de historias. 3. DESARROLLAR LA ATENCIÓN FOCALIZADA 3.1. Identifica detalles en una tarea. 3.2. Distingue colores y formas en juegos. 3.3. Sigue secuencias de acciones. 3.4. Encuentra objetos específicos en un entorno. Juegos de memoria con tarjetas, como el juego de memoria de pares; laberintos en papel o en aplicaciones interactivas.; rompecabezas con un nivel de dificultad adecuado para la edad; clasificar objetos por color, forma o tamaño;juegos de "encuentra el objeto", donde el niño debe buscar un objeto específico en una imagen compleja; actividades de seguimiento de instrucciones para armar modelos simples con bloques o piezas; juegos de "Simon dice", enfocados en acciones específicas y detalladas. actividades donde el niño debe copiar un patrón o dibujo específico. Atención focalizada; reconocimiento de patrones, memoria visual. 4. FOMENTAR LA ATENCIÓN ALTERNANTE 4.1. Cambia tareas sin frustrarse. 4.2. Se adapta a nuevas reglas en juegos. 4.3. Alterna tareas de diferente naturaleza. 4.4. Enfoca su atención en diferentes actividades en función de la demanda docente. Juegos con reglas cambiantes; rompecabezas de estrategias variables; juegos de rol con personajes diferentes; juegos de construcción con bloques; sesiones de cuentos interactivos; juegos memorísticos; actividades de música alternadas. Flexibilidad cognitiva, adaptabilidad, manejo del cambio. PROGRAMA DE ESTIMULACIÓN COGNITIVA: ATENCIÓN, MEMORIA, RAZONAMIENTO Y FUNCIONES EJECUTIVAS. 1@maestro_javipt OBJETIVOS INDICADORES ACTIVIDADES CONTENIDOS 5. ESTIMULAR LA MEMORIA 1. Recuerda secuencias simples. 2. Sigue instrucciones básicas. 3. Nombra objetos conocidos. 4. Retiene detalles de cuentos o canciones. Juegos de memoria con tarjetas; "Simon dice" con secuencias crecientes de acciones; narrar historias y pedir al niño que las repita; cantar canciones y recordar sus letras; juegos de "Veo, veo" con objetos familiares; actividades de emparejar imágenes; crear collages y recordar la ubicación de elementos específicos; juegos de secuencias de movimientos, como bailes sencillos; actividades de clasificación de objetos por categorías; juegos de "tesoro escondido" donde el niño debe recordar pistas para encontrar objetos. Memoria a corto plazo, seguimiento de instrucciones, reconocimiento de objetos. 6. POTENCIAR EL RAZONAMIENTO 1. Resuelve problemas sencillos. 2. Clasifica objetos. 3. Comprende secuencias lógicas. 4. Pregunta sobre su entorno. Rompecabezas adaptados a su edad; juegos de clasificación de objetos por tamaño, color o forma; actividades de causa y efecto, como experimentos sencillos de ciencia; preguntas y respuestas sobre cuentos leídos; juegos de laberintos que requieren planificación; juegos de "qué sucede después" en secuencias de imágenes; actividades de construcción con bloques siguiendo un plan; juegos de adivinanzas con pistas; actividades de ordenar historias o imágenes en una secuencia lógica; ejercicios de comparación con objetos cotidianos. Lógica; categorización; comprensión de causas. 7. FORTALECER FUNCIONES EJECUTIVAS 1. Planea tareas simples. 2. Organiza sus juguetes. 3. Toma decisiones en juegos. 4. Controla impulsos en grupo. Juegos de rol que requieran planificación y toma de decisiones; organizar los juguetes por categorías o colores; tomar decisiones en juegos de elección múltiple; actividades en grupo donde se practique el turno y la negociación; juegos de memoria que requieran recordar y ejecutar instrucciones; juegos de mesa que requieran estrategia y planificación; tareas de la vida diaria como planificar un menú semanal; ejercicios de resolución de problemas matemáticos sencillos; actividades que requieran seguir pasos en orden para lograr un objetivo, como recetas de cocina simples. Planificación, organización, toma de decisiones, control de impulsos. 8.DESARROLLAR HABILIDADES DE SECUENCIACIÓN Y ORGANIZACIÓN 1. Completa secuencias lógicas de acciones. 2. Organiza elementos en un orden específico. 3. Sigue rutinas diarias con mínima asistencia. 4. Clasifica objetos según criterios dados. Crear historias con secuencia lógica, juegos de ordenar elementos, seguir rutinas diarias, clasificar objetos por tamaño, color o forma. Secuenciación de eventos, organización, rutinas diarias, clasificación 2@maestro_javipt @maestro_javipt
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