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CENTRO UNIVERSITÁRIO DA GRANDE DOURADOS
ENGENHARIA DE PRODUÇÃO
SIMULAÇÃO DA PRODUÇÃO
ATIVIDADE AVALIATIVA 1
Referente as aulas de 1 a 4
Rodrigo Lima de Aguiar RGM 093.760
1) De acordo com os conceitos apresentados nas aulas 4 exemplos onde você encontra simulação da produção no seu dia a dia. Explique dentro dos conceitos. (2 Pontos)
• Aconselhamento simulado: tentativas de simular atividades de aconselhamento envolvem, em geral, atividades homem-computador, com o computador assumindo o papel de conselheiro.
• Administração educacional: um modelo que integrava informações sobre o quadro de funcionários, espaço, os cursos oferecidos, o tamanho das salas e os professores havia sido utilizado em simulação interativa de planejamento com resultados satisfatórios
• Jogos operacionais: um modelo para estudar estruturas alternativas de gerência e administração para grandes sistemas logísticos. 
• Jogos de Administração: simulações que segue os padrões dos jogos de guerra e eram utilizadas para treinamentos e ensino.
2) Imagine que você tem X cadastros arquivados em sua empresa e você quer uma PEQUENA amostra desses cadastros. Como você obteria uma amostra? (2 Pontos)
Utilizaria uma amostragem probabilística sistemática considerando “X” o tamanho da população e “x” o tamanho da amostra, calcular o intervalo de amostragem, chamado “k”, através da fórmula “k = X/x”, sendo “k” igual ao número inteiro mais próximo.
3) Qual objetivo da frequência acumulada? E da frequência relativa? (1 Ponto)
Frequência Relativa é o número de observações de um valor individual (ou de uma classe). Calcula-se pelo é o quociente entre a frequência absoluta da variável e o número total de observações. 
A frequência relativa acumulada, é a percentagem relativa à frequência acumulada, somam-se as frequências relativas acumuladas da classe em que estamos e das anteriores.
4) Complete a tabela de frequência relativa de acordo com os dados abaixo: (3 Pontos)
	ESTILOS MUSICAIS
	FREQUÊNCIA ABSOLUTA
	FREQUÊNCIA RELATIVA
	POP
	70
	70/200=0,35 = 35%
	ROCK
	50
	50/200=0,25 = 25%
	KIZOMBA
	40
	40/200=0,20 = 20%
	REGGAE
	20
	20/200=0,10 =10%
	COUNTRY
	15
	15/200=0,075 = 7,5%
	SAMBA
	5
	5/200=0,025 2,5%
	TOTAL
	200
	100%
5) Como funciona a simulação de Monte Carlo? ( 2 Pontos)
Técnica matemática que gera variáveis aleatórias para modelagem de risco ou incerteza de um determinado sistema.As variáveis aleatórias ou entradas são modeladas com base em distribuições de probabilidade, como normal, log normal, etc.Diferentes interações ou simulações são executadas para gerar caminhos e o resultado é obtido usando cálculos numéricos adequados.A simulação de Monte Carlo é o método mais sustentável usado quando um modelo tem parâmetros incertos ou um sistema complexo dinâmico precisa ser analisado.É um método probabilístico para modelagem de risco em um sistema.