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<p>ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO</p><p>ATIVIDADES DA AULA 04</p><p>Para a construção dos algoritmos sugiro a utilização do programa Visualg. Todos os</p><p>algoritmos desta atividade deverão ser enviados em um arquivo com um dos seguintes</p><p>formatos: .doc, .docx ou .pdf.</p><p>1. Faça um algoritmo para ler um número inteiro qualquer, e em seguida, calcular e</p><p>mostrar o seu dobro.</p><p>2. // Disciplina : Algoritmo e programação</p><p>3. // Professor : Me. Marcos Alves Mariano</p><p>4. // Autor(a) : Rafaela Silva de Araújo</p><p>5. // Data atual : 01/10/2024</p><p>6. Var</p><p>7. // Seção de Declarações das variáveis</p><p>8. numero, dobro : inteiro</p><p>9. Inicio</p><p>10. // Seção de Comandos, procedimento, funções, operadores, etc..</p><p>11. escreva("informe um número: ")</p><p>12. leia(numero)</p><p>13. dobro</p>