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Respostas
A alternativa correta para o objetivo e o momento de utilizar a lente da tétrade elementar, de acordo com as propostas de Schell no livro "A arte de game design", é a alternativa c) A lente deve ser utilizada tanto no começo quanto no decorrer da criação de um jogo, pois seu objetivo é fazer os game designers pararem para pensar e corrigir as decisões tomadas em cada um dos aspectos.
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