Vamos analisar cada assertiva: I. A abordagem participatory simulation combina espaços físicos com virtuais, proporcionando visitas virtuais a museus, locais e culturas distantes. Esta assertiva está correta, pois descreve corretamente a abordagem participatory simulation. II. O jigsaw method é uma abordagem de aprendizagem colaborativa, em que a RA pode ser utilizada nas fases informativa e exploratória. Esta assertiva está incorreta, pois o jigsaw method não é uma abordagem que necessariamente envolve o uso de realidade aumentada. III. O uso do Minecraft: education edition é um exemplo que utiliza a RM na abordagem game-based learning. Esta assertiva está correta, pois descreve corretamente o uso da realidade misturada (RM) na abordagem game-based learning. Portanto, a alternativa correta é: A) I e III
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