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Você está desenvolvendo um jogo de caça fantasma em que a cada 2 segundos aparece um fantasma em lugares aleatórios no cenário e seu objetivo agora...

Você está desenvolvendo um jogo de caça fantasma em que a cada 2 segundos aparece um fantasma em lugares aleatórios no cenário e seu objetivo agora é caçar eles clicando com o mouse.

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Para caçar os fantasmas em um jogo, você pode utilizar a função "OnMouseDown" do mouse para detectar quando o jogador clica em um fantasma. Para gerar os fantasmas aleatoriamente, você pode utilizar a função "Random.Range" para definir as posições em que eles aparecerão no cenário. É importante também definir um tempo limite para o jogador caçar os fantasmas e um sistema de pontuação para tornar o jogo mais desafiador e divertido.

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