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Com a popularização das maratonas de desenvolvimento, como hackathons e game jams, o conhecido formato de apresentação de projetos, o pitch, ganhou um formato ainda mais conciso, o pitch elevator, em que as equipes contarão com, em média, somente três minutos para apresentar o que foi desenvolvido durante a maratona.
Sabendo disso, avalie as afirmacoes a seguir sobre o que pode ser considerado fundamental para se apresentar um bom pitch.
II, III e IV, apenas.
I, II e III, apenas.
I e IV, apenas.
II e III, apenas.
I, III e IV, apenas.
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Exercícios Para o Aprendizado

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Respostas

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Para responder sua pergunta, vamos analisar cada item: I. Conhecer profundamente o público-alvo e adaptar a linguagem e conteúdo do pitch para atender às suas necessidades e interesses. Essa é uma prática fundamental para uma apresentação eficaz, pois ajuda a garantir que a mensagem seja compreendida e bem recebida pelo público. Está correto. II. Transmitir de forma clara e objetiva a proposta de valor do projeto, destacando o problema a ser resolvido, a solução proposta e os benefícios que o projeto trará. Essa é uma parte essencial de um pitch bem-sucedido, pois ajuda a captar a atenção e o interesse da audiência. Está correto. III. Utilizar recursos visuais de forma estratégica para complementar e reforçar a mensagem, sem sobrecarregar a apresentação. O uso de recursos visuais pode ajudar a tornar a apresentação mais dinâmica e envolvente, desde que sejam utilizados de forma adequada. Está correto. IV. Demonstrar confiança e entusiasmo ao apresentar o projeto, transmitindo segurança e paixão pelo que está sendo apresentado. A postura e a comunicação não verbal são aspectos importantes em uma apresentação, pois influenciam a percepção do público em relação ao apresentador e ao projeto. Está correto. Portanto, os itens I, II, III e IV estão corretos. A alternativa que contém todos os itens verdadeiros é: I, II, III e IV, apenas.

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Uma das maiores dificuldades do profissional de games, ao se formar, é descobrir por onde começar. Afinal, o desenvolvimento de um jogo é complexo, envolvendo artes visuais e sonoras, programação, enredo, gestão de projetos e marketing. Contudo, há algumas práticas da indústria que podem contribuir para que pequenos estúdios e desenvolvedores indie lancem e promovam seu jogo.
I. Criar parceria com canais de cobertura de jogos em diferentes mídias;
II. Investir em gráficos 3D realistas para chamar a atenção do público;
III. Produzir um jogo para diferentes plataformas, como PC (desktop) e mobile;
IV. Apelar para um financiamento coletivo incluindo material de divulgação.
I e IV, apenas.
I e II, apenas.
II e III, apenas.
I, III e IV, apenas.
II, III e IV, apenas.

Antes da proposta de desenvolvimento de um jogo, é necessário pensar nas estratégias e no material que serão mais adequados para a divulgação de seu lançamento. Um dos possíveis materiais envolve a elaboração de uma demo (demonstração), que pode ser interativa (jogável) ou não interativa.
I. Tanto a elaboração da demo quanto do pitch deverão filtrar bem os elementos do jogo que serão apresentados.
II. Possuem o mesmo propósito diante do acesso prévio, mas limitado, ao conteúdo do jogo: prender a atenção do público.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
As asserções I e II são proposições falsas.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.

que o sucesso desse financiamento coletivo se deve, em parte,
I. ( ) à temática do jogo, que conta com um enredo inovador repleto de enigmas.
II. ( ) ao merchandising com desenvolvimento de produtos derivados do jogo.
III. ( ) à popularidade do canal de Cellbit, que já possuía uma comunidade de fãs.
IV. ( ) à estética pixel art do jogo, que tem atraído um número crescente de admiradores.
Assinale, nas afirmativas anteriores, V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s). Depois, marque a alternativa com a sequência correta.
F, V, V, F.
V, F, F, V.
F, V, F, F.
F, V, F, V.
V, V, V, F.

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