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Qual tipo de dado em C é mais adequado para representar as posições tridimensionais dos personagens?

Array de caracteres.
Estrutura contendo três floats.
Ponteiro para inteiro.
Variável do tipo double.
Lista ligada de structs.
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Desafios Para o Conhecimento

há 2 anos

Respostas

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há 2 anos

Para representar posições tridimensionais, precisamos de um tipo de dado que possa armazenar três valores, correspondendo às coordenadas X, Y e Z. Vamos analisar as opções: 1. Array de caracteres - Não é adequado, pois é usado para armazenar texto, não coordenadas numéricas. 2. Estrutura contendo três floats - Esta é uma boa opção, pois um `float` pode representar números decimais e, ao usar uma estrutura, podemos agrupar as três coordenadas (X, Y, Z) de forma organizada. 3. Ponteiro para inteiro - Não é adequado, pois um ponteiro para inteiro não armazena diretamente as coordenadas tridimensionais. 4. Variável do tipo double - Embora um `double` possa armazenar um valor numérico, ele só representa uma única coordenada, não as três necessárias. 5. Lista ligada de structs - Embora possa ser usada, é mais complexa do que o necessário para representar apenas uma posição tridimensional. A opção mais adequada para representar as posições tridimensionais dos personagens é: Estrutura contendo três floats.

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Qual estrutura de dados em C é mais apropriada para armazenar os detalhes de cada livro no projeto descrito?
a)Array de inteiros.
b)Lista ligada de caracteres.
c)Estrutura (struct).
d)Ponteiro para void.
e)Matriz bidimensional de floats.

Marque a alternativa que apresenta o tipo de variável descrito acima.


a) Única.
b) Local.
c) Paramétricas.
d) Global.
e) Formais.

Assinale a alternativa que apresenta a saída correta.
a) Valor total: 9.14.
b) Valor total: 9.142.
c) Valor total: 9.1.
d) Valor total: 9.141517.
e) Valor total: 9.141517e+00.

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