Ed
há 10 meses
Vamos analisar as alternativas uma a uma para encontrar a correta: a) Limitar-se à visualização da informação na tela, sem influenciar na experiência emocional dos usuários. - Esta opção é incorreta, pois a interface gráfica deve influenciar a experiência do jogador. b) Engajar o jogador através de elementos visuais e estéticos, contribuindo para a imersão na narrativa e no ambiente do jogo. - Esta opção é correta, pois a interface gráfica realmente busca engajar o jogador e melhorar a imersão. c) Proporcionar interações complexas e significativas entre o usuário e o produto, priorizando a estética visual em detrimento da usabilidade. - Esta opção é incorreta, pois a usabilidade é fundamental em uma boa interface. d) Abordar somente os aspectos funcionais do jogo, como resolução da tela e qualidade gráfica. - Esta opção é incorreta, pois a interface gráfica vai além dos aspectos funcionais. e) Manipular os elementos visuais, como cores, tipografia e layout, sem afetar a jogabilidade. - Esta opção é incorreta, pois a interface deve afetar a jogabilidade de forma positiva. Portanto, a alternativa correta é: b) Engajar o jogador através de elementos visuais e estéticos, contribuindo para a imersão na narrativa e no ambiente do jogo.
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