Ed
há 10 meses
Para entender a estrutura de um jogo em termos de mecânica, dinâmica e estética, o designer deve se basear no modelo que abrange esses três elementos fundamentais. Analisando as opções: A - Mecânica, Dinâmica e Análise - Esta opção menciona análise, que não é um dos três elementos principais que o designer está buscando. B - Mecânica, Dinâmica e Estética - Esta opção é exatamente o que o designer precisa estudar, pois inclui os três componentes que ele deseja entender. C - Modelo de Avaliação Dinâmica - Não se relaciona diretamente com os três elementos mencionados. D - Método de Análise Dinâmica - Também não aborda os três componentes que o designer está focando. E - Modelo de Design Avançado - Não especifica os elementos que o designer está buscando. Portanto, a opção correta é: B - Mecânica, Dinâmica e Estética.
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