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Leia o extrato de texto: 'Para este estudioso (Huizinga), o jogo é a discussão central na compreensão do que vem a ser lúdico. Uma das suas contribuições é a ideia do círculo mágico'. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: SILVA, R. M. Recreação e lazer: aula 4. Curitiba: InterSaberes, 2020. p. 9. Texto da rota de aprendizagem.
Considerando o extrato de texto e os conteúdos do texto-base da rota de aprendizagem Recreação e lazer: aula 4 sobre o conceito do círculo mágico, assinale a alternativa correta:
A - Dentro do círculo, o jogador vive a ficção sem fazer relação com referências da realidade.
B - Segundo a ideia do círculo mágico, o jogo não exerce influência sobre o comportamento do jogador.
C - Ao deixar o círculo, o jogador leva para sua vida novas referências na forma de interpretar o mundo.
D - A relação com o jogo termina no momento em que o jogador deixa o círculo mágico.
E - O comportamento do jogador influencia o jogo, mas o jogo não influencia o comportamento do jogador.
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EducaFit

há 7 meses

Respostas

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há 7 meses

Vamos analisar as alternativas com base no conceito do círculo mágico de Huizinga: A - Dentro do círculo, o jogador vive a ficção sem fazer relação com referências da realidade. Incorreta. O jogador pode viver a ficção, mas a relação com a realidade pode ser feita de forma reflexiva. B - Segundo a ideia do círculo mágico, o jogo não exerce influência sobre o comportamento do jogador. Incorreta. O jogo pode influenciar o comportamento do jogador, pois as experiências vividas no jogo podem ter reflexos na vida real. C - Ao deixar o círculo, o jogador leva para sua vida novas referências na forma de interpretar o mundo. Correta. Essa alternativa reflete a ideia de que a experiência do jogo pode impactar a forma como o jogador vê e interpreta a realidade. D - A relação com o jogo termina no momento em que o jogador deixa o círculo mágico. Incorreta. A relação não termina necessariamente; as experiências podem continuar a influenciar o jogador. E - O comportamento do jogador influencia o jogo, mas o jogo não influencia o comportamento do jogador. Incorreta. O jogo pode sim influenciar o comportamento do jogador. Portanto, a alternativa correta é: C - Ao deixar o círculo, o jogador leva para sua vida novas referências na forma de interpretar o mundo.

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Leia o fragmento de texto: “[...] ao planejar, escolher qual jogo ou brincadeira irá aplicar com o grupo de pessoas, ele também precisa levar em conta a necessidade de planejar com cuidado outras demandas, como: o material que deverá ser utilizado, a organização do espaço, entre outras medidas”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: SILVA, R. M. Recreação e lazer: aula 6. Curitiba: InterSaberes, 2020. p. 3. Texto da rota de aprendizagem.
Considerando o fragmento de texto e os conteúdos do texto-base da rota de aprendizagem Recreação e lazer: aula 4, assinale a alternativa que identifica corretamente uma característica indispensável ao profissional do lazer:
A Ter foco no problema.
B Desenvolver pensamento sistêmico.
C Evitar o planejamento das atividades.
D Desenvolver a habilidade de trabalhar sozinho.
E Confiar em seus instintos e na habilidade do improviso.

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