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O sistema binário utiliza apenas dois algarismos na sua representação. Quais os algarismos que compõem o sistema binário?
A 0 e 1.
B 0 e 9.
C 1 e 2.
D 2 e 3.
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Exercícios Para o Aprendizado

há 7 meses

Respostas

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há 7 meses

O sistema binário é um sistema numérico que utiliza apenas dois algarismos para representar valores. Esses algarismos são 0 e 1. Analisando as alternativas: A) 0 e 1 - Correto, pois são os únicos algarismos do sistema binário. B) 0 e 9 - Incorreto, pois 9 não faz parte do sistema binário. C) 1 e 2 - Incorreto, pois 2 não faz parte do sistema binário. D) 2 e 3 - Incorreto, pois nenhum desses algarismos faz parte do sistema binário. Portanto, a alternativa correta é: A) 0 e 1.

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Com o advento dos computadores, muitas necessidades foram surgindo. Dentre essas necessidades, estava uma forma de comunicação entre os computadores.
Hoje as redes possuem uma abrangência a qual podemos classificá-las em três categorias. Associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Intranet.
II- Internet.
III- Extranet.
( ) Rede mundial de computadores.
( ) Rede na qual possibilita realizar atividade da rede interna de qualquer local que possua internet.
( ) Rede privada da organização.
a) III - II - I.
b) I - II - III.
c) II - I - III.
d) II - III - I.

A multimídia cresceu devido à disponibilidade de recursos e do interesse na utilização da mesma. Com isto, permitiu a utilização conjunta de diversas mídias.
Sobre a multimídia, analise as seguintes sentenças:
I- A multimídia é a integração de textos, imagens, entre outros.
II- A multimídia pode ser representada, transmitida e armazenada digitalmente.
III- A multimídia faz com que o computador deixe de ser atrativo.
IV- Com a multimídia, as informações transformam-se inovadoras.
a) Somente a sentença IV está correta.
b) As sentenças II e III estão corretas.
c) As sentenças I e III estão corretas.
d) As sentenças I, II e IV estão corretas.

O software é composto pelo conjunto de programas executados pelo hardware.
Com relação à funcionalidade de cada software, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Software básico.
II- Software utilitário.
III- Software aplicativo.
( ) São softwares específicos para atividades como trabalho em escritórios, empresas, entre outros.
( ) São softwares com função de gerenciar o computador, ou seja, são os sistemas operacionais.
( ) São softwares auxiliares ao sistema operacional.
a) II - I - III.
b) III - II - I.
c) I - II - III.
d) III - I - II.

O trabalho dos desenvolvedores é facilitado com um programa que reúne ferramentas de apoio de desenvolvimento de software.
Com relação às ferramentas de desenvolvimento de software, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Editor.
II- Compilador.
III- Montador.
IV- Depurador.
( ) Auxilia no processo de encontrar e corrigir erros.
( ) Permite editar o código fonte.
( ) Organiza as várias partes do código-fonte.
( ) Edita a linguagem específica e a transforma em linguagem de máquina.
a) II - III - I - IV.
b) IV - I - III - II.
c) I - II - IV - III.
d) III - IV - II - I.

Nos dias atuais, a informação deve ter qualidade e ser confiável. Ela é utilizada para a tomada de decisão pessoal e profissional.
Partindo deste pressuposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) A informação define o sucesso da empresa.
( ) A informação serve como base de conhecimento.
( ) A informação não pode ser atualizada e consultada.
( ) A informação demonstra a importância das telecomunicações e da informática.
a) F - V - F - V.
b) V - F - V - V.
c) F - F - V - F.
d) V - V - F - V.

O sistema de numeração decimal utiliza dez algarismos em sua representação. Com relação aos diversos sistemas de numeração existentes, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Decimal.
II- Binário.
III- Octal.
IV- Hexadecimal.
( ) Sistema de numeração de 16 algarismos.
( ) Sistema de numeração com apenas dois algarismos.
( ) Sistema de numeração com 10 dígitos.
( ) Notação abreviada para representar um conjunto de três dígitos binários.
a) I - II - III - IV.
b) III - I - IV - II.
c) IV - III - II - I.
d) IV - II - I - III.

Atualmente, o acesso aos computadores está cada vez mais fácil. Independente da configuração do sistema, os computadores apresentam uma estrutura similar.
Desta forma, pode-se afirmar que os computadores são divididos em três categorias. Com relação a esta divisão, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Unidade Central de Processamento.
II- Memória Principal.
III- Subsistema de entrada e saída.
( ) Área onde são carregados dados e programas.
( ) Dispositivo destinado à realização de operações sobre dados, também conhecida como CPU.
( ) Responsável pela comunicação do computador com o mundo externo.
a) II - I - III.
b) I - III - II.
c) I - II - III.
d) III - II - I.

A partir da década de 1960, com o amadurecimento da computação, a tecnologia passou a integrar estratégias de ensino nas escolas e universidades.
Dessa forma, foi criado um novo braço para tecnologia, aplicado ao processo de ensino-aprendizagem. Com base no exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- A Inteligência Artificial (IA).
II- John McCarthy.
III- Seymour Papert.
IV- Niklaus Wirth.
( ) Aproxima o conceito da visão do computador como uma máquina passiva que realiza cálculos, processa instruções, e que executa e armazena programas para algo mais próximo do pensar humano.
( ) Idealizador de uma linguagem de programação de cunho didático-científico, para o ensino dos acadêmicos de Ciência da Computação.
( ) Precursor nas linguagens computacionais voltadas para a IA.
( ) Criador de uma linguagem de programação baseada em desenho que apresentava como protagonista do jogo as ações de um pequeno animal.
a) IV - I - III - II.
b) III - I - II - IV.
c) I - IV - II - III.
d) II - IV - III - I.

Pode-se considerar um celular inteligente (smartphone) como um pequeno computador, uma vez que eles se encaixam nesse conceito, pois possuem processador, memória e dispositivos de entrada e saída, isto é, possuem hardware, que representam os componentes de um sistema computacional que podemos tocar, e os softwares, que em conjunto com o hardware, pode-se dizer que dão "vida" ao computador.
Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Software básico.
II- Software utilitário.
III- Software aplicativo.
IV- Ferramenta de desenvolvimento.
( ) O MobiDB Banco de Dados é um aplicativo profissional de banco de dados para a plataforma Android. Ele trabalha com vários tipos de aplicações, desde coleções de DVD para profissionais específicos até dados empresariais.
( ) O File Commander é um gerenciador de arquivos com recursos que permitem acessar os vários tipos de arquivos existentes em dispositivos rodando Android. Até mesmo o armazenamento em nuvem pode ser utilizado com uma interface intuitiva.
( ) O Swift Playgrounds é um aplicativo que facilita o aprendizado revolucionário da linguagem Swift (linguagem de programação criada pela Apple para a criação de aplicativos para a plataforma Apple: iOS, Mac, Apple TV e Apple Watch). Ele é divertido e interativo através da utilização do Pad e não exige conhecimento de programação, sendo ideal para alunos iniciantes.
( ) O iOS 11, sistema operacional móvel para a plataforma de celulares da Apple, é capaz de incorporar novas características de realidade aumentada, gerenciar documentos, além de executar várias tarefas de maneira mais fácil e intuitiva.
a) III - II - IV - I.
b) I - II - III - IV.
c) III - IV - II - I.
d) I - II - IV - III.

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