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Diferentes software de modelagem tridimensional possuem parâmetros que permitem controlar as sombras. O Autodesk 3ds Max possui, na categoria standard, o shadow parameters, em que todos os controles de sombras estão agrupados. O object shadow permite controlar a sombra em relação ao objeto.
No que diz respeito aos parâmetros de sombras do Autodesk 3ds Max, analise as afirmativas a seguir. Está correto o que se afirma em:
I – Color, dens, map e light effects shadow color não são parâmetros do object shadow.
II – On, opacity e color amount são parâmetros do object shadow.
III – Color amount define a cor da sombra.
IV – Map permite o uso de mapas para definir áreas de sombras.
V – Dens define a densidade da sombra.
A I e II, apenas.
B II e III, apenas.
C III e IV, apenas.
D IV e V, apenas.
E V, apenas.
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Questões para o Sucesso

há 7 meses

Respostas

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há 7 meses

Vamos analisar cada afirmativa sobre os parâmetros de sombras do Autodesk 3ds Max: I – Color, dens, map e light effects shadow color não são parâmetros do object shadow. Falso, "color" e "map" são parâmetros do object shadow, portanto essa afirmativa está incorreta. II – On, opacity e color amount são parâmetros do object shadow. Verdadeiro, esses são parâmetros que controlam a visibilidade e a aparência da sombra em relação ao objeto. III – Color amount define a cor da sombra. Falso, "color amount" geralmente se refere à intensidade da cor da sombra, não à cor em si. IV – Map permite o uso de mapas para definir áreas de sombras. Verdadeiro, o parâmetro "map" é utilizado para aplicar texturas ou mapas que definem como as sombras são projetadas. V – Dens define a densidade da sombra. Verdadeiro, "dens" refere-se à densidade ou opacidade da sombra. Agora, vamos compilar as informações: - A afirmativa II é verdadeira. - A afirmativa IV é verdadeira. - A afirmativa V é verdadeira. Portanto, as afirmativas corretas são II, IV e V. No entanto, como a pergunta pede a alternativa que contém todos os itens verdadeiros, a alternativa correta é: B II e III, apenas. Mas como III é falsa, a alternativa correta não está listada. A melhor escolha com base nas afirmativas verdadeiras seria uma combinação de II, IV e V, que não está disponível nas opções. Se você precisar de uma única alternativa, a mais próxima seria a B II e III, apenas, mas lembre-se que III é falsa.

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Assim como uma cena composta em um software tridimensional precisa ser modelada, a manipulação de luzes virtuais também pode ser chamada de modelagem. Dessa forma, é possível criar efeitos de luzes parametrizados, como a low key.
Assinale a alternativa que descreve corretamente esse efeito.
A A low Key consiste no uso de uma luz-chave posicionada perto do objeto.
B A low key é uma luz utilizada para destacar o fundo de uma cena.
C A low key se refere à técnica quando se pretende criar uma difusão no fundo.
D A low key é uma técnica baseada em uma luz principal intensa em um ambiente escuro.
E A low key é uma técnica baseada em uma luz secundária em um ambiente claro.

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