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Existem inúmeros software de modelagem tridimensional disponíveis no mercado, e todos possuem parâmetros que permitem controlar as sombras. A categoria standard Autodesk 3ds Max possui o shadowparameters, em que todos os controles de sombras estão agrupados. O atmosphere shadow permite controlar a atmosfera.
Considerando as particularidades do shadowparameters, analise as afirmativas a seguir. Está correto o que se afirma em:
I – On, opacity e color amount são parâmetros do atmosphere shadow.
II – On é responsável por acionar ou não as sombras atmosféricas da cena.
III – Opacity determina a opacidade das sombras atmosféricas.
IV – Color amount permite ajustar a quantidade de cor atmosférica que se mistura à cor da luz.
V – Color amount determina a cor da sombra.
A I e II, apenas.
B I, II e III, apenas.
C III e IV, apenas.
D III, IV e V, apenas.
E V, apenas.
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Questões para o Sucesso

há 7 meses

Respostas

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há 7 meses

Vamos analisar cada afirmativa sobre os parâmetros do atmosphere shadow no Autodesk 3ds Max: I – On, opacity e color amount são parâmetros do atmosphere shadow. Falso, "On" e "opacity" são parâmetros, mas "color amount" não é um parâmetro do atmosphere shadow, mas sim do controle de cor da luz. II – On é responsável por acionar ou não as sombras atmosféricas da cena. Verdadeiro, essa afirmativa está correta, pois o parâmetro "On" ativa ou desativa as sombras atmosféricas. III – Opacity determina a opacidade das sombras atmosféricas. Verdadeiro, essa afirmativa está correta, pois "opacity" realmente controla a opacidade das sombras. IV – Color amount permite ajustar a quantidade de cor atmosférica que se mistura à cor da luz. Verdadeiro, essa afirmativa está correta, pois "color amount" ajusta a mistura de cor atmosférica com a luz. V – Color amount determina a cor da sombra. Falso, "color amount" não determina a cor da sombra, mas sim a quantidade de cor atmosférica que se mistura à luz. Agora, vamos ver quais itens estão corretos: - II, III e IV estão corretos. Portanto, a alternativa que contém todos os itens verdadeiros é: B) I, II e III, apenas.

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Assim como uma cena composta em um software tridimensional precisa ser modelada, a manipulação de luzes virtuais também pode ser chamada de modelagem. Dessa forma, é possível criar efeitos de luzes parametrizados, como a low key.
Assinale a alternativa que descreve corretamente esse efeito.
A A low Key consiste no uso de uma luz-chave posicionada perto do objeto.
B A low key é uma luz utilizada para destacar o fundo de uma cena.
C A low key se refere à técnica quando se pretende criar uma difusão no fundo.
D A low key é uma técnica baseada em uma luz principal intensa em um ambiente escuro.
E A low key é uma técnica baseada em uma luz secundária em um ambiente claro.

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