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1 Assinale a alternativa CORRETA:
a) (x) Uma classe é uma espécie de forma que vai definir tributos e/ou comportamentos de todos aqueles objetos que forem instanciados a partir dela.
b) ( ) A POO (programação orientada a objetos) é equivalente à programação estruturada, pois se fundamenta no relacionamento entre variáveis e classes, através de polimorfismo e interfaces.
c) ( ) Um objeto é a representação prática de um método de uma classe, pois todo método precisa retornar um tipo de informação.
d) ( ) A partir do momento em que criamos um objeto, temos um novo TIPO disponível para utilização.
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há 2 meses

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há 2 meses

Vamos analisar cada uma das alternativas para identificar a correta: a) (x) Uma classe é uma espécie de forma que vai definir tributos e/ou comportamentos de todos aqueles objetos que forem instanciados a partir dela. - Esta afirmação está correta. Uma classe realmente define atributos (ou propriedades) e comportamentos (ou métodos) que os objetos instanciados a partir dela terão. b) ( ) A POO (programação orientada a objetos) é equivalente à programação estruturada, pois se fundamenta no relacionamento entre variáveis e classes, através de polimorfismo e interfaces. - Esta afirmação é incorreta. A POO e a programação estruturada são abordagens diferentes. A POO se baseia em conceitos como encapsulamento, herança e polimorfismo, enquanto a programação estruturada foca em funções e controle de fluxo. c) ( ) Um objeto é a representação prática de um método de uma classe, pois todo método precisa retornar um tipo de informação. - Esta afirmação é incorreta. Um objeto é uma instância de uma classe, e não uma representação de um método. Além disso, nem todo método precisa retornar um valor. d) ( ) A partir do momento em que criamos um objeto, temos um novo TIPO disponível para utilização. - Esta afirmação é incorreta. Criar um objeto não cria um novo tipo; o tipo já foi definido pela classe da qual o objeto foi instanciado. Portanto, a alternativa correta é a) (x) Uma classe é uma espécie de forma que vai definir tributos e/ou comportamentos de todos aqueles objetos que forem instanciados a partir dela.

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