Ed
há 5 meses
Vamos analisar cada item: I. BLENDED LEARNING: Esta abordagem combina o ensino tradicional com o uso de recursos digitais, permitindo que os alunos aprendam tanto em sala de aula quanto em ambientes online, com mais flexibilidade e autonomia. Verdadeiro, essa definição está correta. II. GAMIFICAÇÃO: A aplicação de elementos de jogos (como pontuação, desafios, recompensas) na educação pode tornar o aprendizado mais divertido e motivador, estimulando a participação e o envolvimento dos alunos. Verdadeiro, essa definição também está correta. III. APRENDIZADO MÓVEL: Com o uso de dispositivos móveis (como smartphones e tablets), é possível aprender em qualquer lugar e a qualquer hora, oferecendo maior flexibilidade e acesso a informações. Verdadeiro, essa definição está correta. IV. REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA: Estas tecnologias permitem simulações e experiências imersivas, tornando o aprendizado mais realista e interessante, especialmente em áreas como história, ciências e engenharia. Verdadeiro, essa definição está correta. V. PLATAFORMAS DE APRENDIZAGEM ONLINE (LMS): Ferramentas que facilitam a organização do conteúdo, a comunicação entre alunos e professores, e o acesso a recursos educativos. Verdadeiro, essa definição está correta. Todos os itens (I, II, III, IV e V) estão corretos. Portanto, a alternativa que contém todos os itens verdadeiros é: A - I, II, III, IV, V.
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