Ed
anteontem
Vamos analisar cada afirmação: I. As recompensas intrínsecas, como a satisfação pessoal e o reconhecimento, são menos eficazes que as recompensas extrínsecas, como itens virtuais e pontuações, na motivação dos jogadores. Falso. Muitas pesquisas em psicologia e design de jogos mostram que recompensas intrínsecas podem ser muito eficazes e, em alguns casos, mais motivadoras do que recompensas extrínsecas. II. A progressão linear em jogos permite que os jogadores tenham uma experiência uniforme, independentemente de suas escolhas durante o jogo. Falso. A progressão linear geralmente limita as escolhas dos jogadores, o que pode resultar em experiências menos personalizadas e variadas. III. Recompensas aleatórias podem aumentar o engajamento dos jogadores, criando uma expectativa constante de surpresa. Verdadeiro. Recompensas aleatórias são uma mecânica comum em jogos que podem aumentar o engajamento, pois mantêm os jogadores curiosos e motivados a continuar jogando. Com base nas análises, apenas a afirmação III é verdadeira. Portanto, a alternativa correta é: d) III, apenas.