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Código da questão: 263659 Na última década, houve um incremento no uso de gamificação, não somente na área de ensino, mas também em empresas. É importante realizar de forma apropriada. Contudo, existem situações onde ela não é aplicada de forma apropriada, como por exemplo: A Com alto comprometimento da gestão. B Para tornar o aprendizado mais lúdico. C Como ferramenta de motivação. D Com pontuação bem distribuída. E Porque a concorrência está usando.
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Alessandra borges

ontem

Respostas

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ontem

Para responder a essa questão, precisamos analisar as alternativas e identificar qual delas representa uma situação em que a gamificação não é aplicada de forma apropriada. A) Com alto comprometimento da gestão - Um alto comprometimento da gestão geralmente é positivo para a implementação de gamificação. B) Para tornar o aprendizado mais lúdico - Essa é uma aplicação comum e apropriada da gamificação. C) Como ferramenta de motivação - Gamificação é frequentemente usada como uma ferramenta de motivação, o que é apropriado. D) Com pontuação bem distribuída - Uma boa distribuição de pontuação é uma prática adequada na gamificação. E) Porque a concorrência está usando - Essa é uma razão inadequada para implementar gamificação, pois não se deve adotar uma estratégia apenas porque outros estão fazendo, sem considerar o contexto e os objetivos específicos. Portanto, a alternativa que representa uma situação onde a gamificação não é aplicada de forma apropriada é: E) Porque a concorrência está usando.

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