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Podemos definir gamificação como o uso de elementos de design de games em contextos que não são de games. Baseado nessa definição, bastante comum na literatura, é correto afirmar que: Questão 9Escolha uma opção: a. A gamificação só ocorre nos contextos dos games. b. Gamificação significa utilizar games em educação. c. Não é possível gamificar uma atividade sem utilizar games. d. É possível gamificar uma disciplina sem utilizar games.
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Cleubiana Reis

anteontem

Respostas

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Vamos analisar as alternativas uma a uma: a) A gamificação só ocorre nos contextos dos games. - Esta afirmação é incorreta, pois a definição de gamificação é justamente o uso de elementos de design de games em contextos que não são de games. b) Gamificação significa utilizar games em educação. - Embora a gamificação possa ser aplicada na educação, ela não se limita a isso. Portanto, essa afirmação é muito restritiva. c) Não é possível gamificar uma atividade sem utilizar games. - Esta afirmação é falsa, pois a gamificação envolve o uso de elementos de design de jogos, mas não necessariamente a utilização de jogos em si. d) É possível gamificar uma disciplina sem utilizar games. - Esta afirmação é correta, pois a gamificação pode ser aplicada em diversas atividades e contextos sem a necessidade de um jogo completo. Portanto, a alternativa correta é: d) É possível gamificar uma disciplina sem utilizar games.

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