Ed
anteontem
Vamos analisar cada afirmação sobre o emprego de jogos online educacionais: ( ) Auxiliam no desenvolvimento de habilidades emocionais e criativas. É verdadeira (V). Os jogos online podem ajudar a desenvolver habilidades emocionais, como empatia e trabalho em equipe, além de estimular a criatividade. ( ) Torna a aula cansativa, visto que os alunos não têm interesse em participar. É falsa (F). Jogos online educacionais, em geral, são projetados para aumentar o interesse e a participação dos alunos, tornando as aulas mais dinâmicas e envolventes. ( ) Devem ser usados como ferramenta educacional, pois despertam o interesse dos alunos. É verdadeira (V). Os jogos online são eficazes como ferramentas educacionais, pois atraem a atenção dos alunos e podem facilitar o aprendizado. Portanto, a sequência correta é: V - F - V. A alternativa que apresenta essa sequência é: V – F – V.