Ed
ontem
Vamos analisar as duas asserções: I. Elementos como narrativas, metas, regras, feedbacks, níveis, recompensas, interatividade e colaboração, servem como suportes para o alinhamento de estratégias gamificadas. Essa afirmativa é verdadeira, pois esses elementos são fundamentais na gamificação para criar uma experiência envolvente e motivadora. II. Cabe ao professor refletir sobre sua formação docente e sua prática pedagógica para o uso da gamificação no âmbito educacional. Essa afirmativa também é verdadeira, pois a reflexão sobre a prática pedagógica é essencial para a implementação eficaz da gamificação. Agora, precisamos verificar se a segunda asserção justifica a primeira. A asserção II fala sobre a reflexão do professor, mas não justifica diretamente a afirmação sobre os elementos da gamificação. Portanto, a II não é uma justificativa correta da I. Com base nessa análise, a alternativa correta é: B) As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da primeira.