Ed
há 3 semanas
Vamos analisar as alternativas com base no art. 37, §2° do Código de Defesa do Consumidor (CDC), que trata da publicidade abusiva, ou seja, aquela que incita violência, discriminação, exploração do medo, entre outros aspectos prejudiciais. a) Jogos de informática para adolescentes e crianças que premiavam os competidores que atropelavam mais pessoas, ferindo e matando pedestres. — Esta alternativa descreve uma publicidade que incentiva violência e comportamento antiético, o que é claramente abusivo. b) Empresa anuncia smartphone com 128 GB, mas parte significativa da memória já está ocupada. — Isso configura publicidade enganosa, mas não necessariamente abusiva conforme o art. 37, §2°. c) Operadora anuncia “Internet ilimitada” mas reduz velocidade após certo uso. — Também é publicidade enganosa, não abusiva. d) Plataforma anuncia “filmes e séries ilimitados” mas limita conteúdos populares. — Publicidade enganosa, não abusiva. Portanto, a alternativa que descreve um caso típico de publicidade abusiva conforme o art. 37, §2° do CDC é: a) Jogos de informática para adolescentes e crianças que premiavam os competidores que atropelavam mais pessoas, ferindo e matando pedestres.


Cadastre-se ou realize login
Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade