Ed
há 2 semanas
Vamos analisar cada assertiva com base no fragmento e no conhecimento sobre Project Model Canvas aplicado a eventos esportivos e recreativos: I. ( ) O Project Model Canvas envolve recomendações metodológicas e requisitos como: espaço, tempo, região e público. - Verdadeiro. Esses são elementos importantes para o planejamento de eventos e fazem parte das recomendações metodológicas. II. ( ) O Project Model Canvas envolve recomendações metodológicas e requisitos como: preparo, foco, visualização e ordem. - Falso. Embora sejam características desejáveis, não são os requisitos metodológicos principais do Project Model Canvas. III. ( ) Nos projetos de eventos esportivos e recreativos, o Canvas deve envolver o gerente do projeto, membros da equipe, patrocinadores e outras partes interessadas. - Verdadeiro. A participação de todas essas partes é fundamental para o sucesso do projeto. IV. ( ) Nos projetos de eventos esportivos e recreativos com base no Canvas, todo o processo deve ser conduzido pelo gerente do projeto, de forma objetiva, simplificada, desburocratizada, visual e participativa. - Verdadeiro. Essa é a abordagem recomendada para o gerenciamento com o Canvas. V. ( ) Nos projetos de eventos esportivos e recreativos com base no Canvas, todo o processo deve ser conduzido pelo programa de computador, de forma mecânica, complexa, burocratizada e não participativa. - Falso. Isso contraria a filosofia do Project Model Canvas, que é simplificar e tornar o processo participativo. Sequência correta: V – F – V – V – F Alternativa correta: A) V – F – V – V – F.
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