Ed
há 4 dias
Na programação orientada a objetos, um objeto é uma instância de uma classe que representa um elemento do mundo real, possuindo estado (atributos) e comportamento (métodos) definidos pela sua classe. Portanto, a alternativa correta é a letra: D) Um objeto é uma instância de uma classe que representa um elemento do mundo real, possuindo estado e comportamento definidos por atributos e métodos da sua classe.
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