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Por que as pessoas jogam? Estaria Huizinga (2001), pensando naqueles que passam horas diante de um videogame (crianças, jovens e adultos), nessa ação imbuída de sentido para eles e, não raro, negligenciando até mesmo as necessidades imediatas da vida? Certamente que não. Não obstante, aquele que adentra o mundo virtual deixa em suspenso o que comumente se entende por realidade, como estudar, trabalhar, alimentar-se ou mesmo dormir. O autor não pensou neles quando escreveu o recorte citado, no entanto, suas palavras se aplicam também a eles. Afinal, as pessoas, desde o início, jogam. A partir desta afirmativa é correto afirmar: I. As pessoas jogam pura e simplesmente para se divertir, não fazem ideia de que o jogo possa ter funções que não atendam estritamente ao lúdico. II. É o prazer, a alegria que se experimenta ao jogar, que precisamente define a essência do jogo. III. O jogo apresenta-se como elemento, dado existente depois de formada cada cultura, acompanhando-a e marcando-a desde as mais distantes origens até a fase em que agora nos encontramos. IV. O jogo é, portanto, nas palavras do historiador holandês Huizinga (2011), uma atividade ou ocupação voluntária, exercida dentro de certos e determinados limites de tempo e de espaço, seguindo regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias, dotado de um fim em si mesmo, acompanhado de um sentimento de tensão e de alegria e de uma consciência de ser diferente da “vida quotidiana” Assinale a alternativa correta: São verdadeiras as afirmativas II e III. São verdadeiras as afirmativas I e II. São verdadeiras as afirmativas III e IV. São verdadeiras as afirmativas II e IV.
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Sergio Velario

há 5 dias

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