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40 Ler em VOZ alta Prototipar significa fazer com que nos testes, 0 cliente, o designer ou potenciais usuários validem toda a estrutura em que vai haver interação deles. Um protótipo não necessariamente vai ter código, pois geralmente ele é produzido por um time que não tem esse conhecimento. Por isso, existem algumas ferramentas que fazem com que toda a construção criativa seja feita e demonstrada para 0 usuário para depois somente ganhar vida pela mão dos desenvolvedores. Pesquisar por magem La Escolha a alternativa que corresponde a alguma ferramenta de prototipagem já estudada, ou seja, a única alternativa correta A 40 Sketch B 40 Case. C 40 Java. D 40 Unix. E 40 Time.
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Dev Cyber

há 7 dias

Respostas

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Ed Verified user icon

há 7 dias

Analisando as alternativas: - Sketch é uma ferramenta muito conhecida e utilizada para prototipagem e design de interfaces. - Case, Java, Unix e Time não são ferramentas de prototipagem (Java é uma linguagem de programação, Unix é um sistema operacional, Case pode se referir a outra coisa, e Time não é uma ferramenta de prototipagem). Portanto, a alternativa correta é: A) Sketch

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