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Pergunta 4 Considerando o texto intitulado O jogo como recurso para aprendizagem e as suas referências, leia atentamente as seguintes assertivas quanto à veracidade, pontuando V para VERDADEIRO ou F para FALSO: I - Jogando, a criança experimenta, inventa, descobre, aprende e confere habilidades. Sua inteligência e sensibilidade são desenvolvidas. A qualidade de oportunidades que são oferecidas à criança por meio de jogos garante que as suas potencialidades e a sua afetividade se harmonizem. Pode-se dizer que o jogo é mais importante para incentivar a imaginação nas crianças do que para auxiliar no desenvolvimento de habilidades sociais e cognitivas. II - Precisamos elucidar os pontos de contato com a realidade, a fim de que o jogo seja significativo para a criança. Por meio da observação do desempenho das crianças com os seus jogos podemos avaliar o nível de seu desenvolvimento motor e cognitivo. No lúdico, manifestam-se as suas potencialidades e, ao observá-las, poderemos enriquecer a sua aprendizagem, fornecendo, por meio dos jogos, os “nutrientes” do seu desenvolvimento. III - Jogos não podem ser tidos apenas como fontes de aprendizado para os alunos, mas também para professores e pais, pois quando se trata da educação formal, os jogos podem ajudar a incentivar o respeito às demais pessoas e culturas, estimular a melhor aceitação de regras, agilizar o raciocínio verbal, numérico, visual, abstrato e, por último – mas não necessariamente o fim –, possibilitar ao aluno o aprendizado acerca da resolução de problemas ou dificuldades, estimulando-o a procurar alternativas. As assertivas I, II e III são, RESPECTIVAMENTE: Opção A V, F, F. Opção B F, V, V. Opção C V, V, F. Opção D F, V, F. Opção E F, F, V.
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sonia rodrigues

há 2 meses

Respostas

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há 2 meses

Vamos analisar cada assertiva: I - Diz que o jogo é mais importante para incentivar a imaginação do que para auxiliar no desenvolvimento de habilidades sociais e cognitivas. Isso é falso, pois o jogo é fundamental tanto para a imaginação quanto para o desenvolvimento social e cognitivo das crianças. II - Afirma que o jogo deve ter pontos de contato com a realidade para ser significativo, e que a observação do desempenho das crianças nos jogos permite avaliar seu desenvolvimento motor e cognitivo, enriquecendo a aprendizagem. Isso é verdadeiro. III - Diz que os jogos são fontes de aprendizado não só para alunos, mas também para professores e pais, e que ajudam a incentivar respeito, aceitação de regras, raciocínio e resolução de problemas. Isso é verdadeiro. Portanto, a sequência correta é: I - Falso, II - Verdadeiro, III - Verdadeiro. A alternativa correta é: B) F, V, V.

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