Com relação à estimativa pontual de parâmetro. Um fabricante deseja estudar o tempo de duração de um jogo de videogame (medido em horas) por 10 participantes, conforme a distribuição normal vista na Tabela-1.
Enunciado
De posse dos dados apresentados na tabela, determine as estimativas para variância (xi²) do tempo de duração (em horas) desse jogo de videogame e o desvio padrão (s²).
Texto Base
Com relação à estimativa pontual de parâmetro. Um fabricante deseja estudar o tempo de duração de um jogo de videogame (medido em horas) por 10 participantes, conforme a distribuição normal vista na Tabela-1.
Enunciado
De posse dos dados apresentados na tabela, determine as estimativas para variância (xi²) do tempo de duração (em horas) desse jogo de videogame e o desvio padrão (s²).
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