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Resposta da Apol3 UNINTER ?! (LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO)

Alguém pode ajudar com as questões 3 e 4 da APOL 3, de linguagem de programação.

As perguntas seguem:

3)Você foi encarregado de fazer um programa para distrair seus dois sobrinhos chatos. Depois de horas de procura você encontrou o programa de Jogo da Velha cujo código está abaixo. Contudo, este programa não funciona. Marque nas alternativas a seguir a linha do código que está errada. Se você não conseguir ler o código, clique sobre ele com o botão direito do mouse e escolha a opção para abrir a imagem em outra aba.

4)Você foi encarregado de corrigir o código criado por um dos seus colegas de trabalho. Sabendo que o objetivo do código é permitir a soma de duas matrizes de 2X2 digitadas pelo usuário e tendo o código abaixo a sua disposição. Encontre a linha que está errada.

 

Agradeço... Abraço.

💡 8 Respostas

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Carlos Alberto M

Camarada acho que é isso ai,  testa, depois posta ai se estiver certo.

Jogo da velha =  if ((jogador != 1)) board[linha][coluna] = 'X';      TROCA !por=      if ((jogador == 1)) board[linha][coluna] = 'X';     

Matriz 2x2 = (j = 0; j<=2; ++j)           Tira o sinal  =                   (j = 0; j<2; ++j)

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Brunno Sena

Muito obrigado Carlos Alberto M !

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rafael vasconcelos

muito obrigado esta correto

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