Utilizando o Portugol, no visual G
Nesse exercício foi utilizado um Portugol (pseudocódigo) para informar o cubo de número inteiro, quando for 0 o programa encerra.
algoritmo "X ao Cubo"
var
x:inteiro
inicio
escreva("Digite o valor de X:")
leia(x)
enquanto x <> 0 faca
escreval("VALOR DE X AO CUBO: ", x^3)
escreva("Digite valor para X: ")
leia(x)
fimenquanto
fimalgoritmo
Foi utilizado um laço de repetição para execução, foi pedido “n” interações no programa, o qual tem a finalidade de calcular o cubo de um número inteiro, como proposto quando for digitado o valor diferente de zero o programa não encerra, se o usuário digitar o 0 encerra o programa.
Nesse exercício foi utilizado um Portugol (pseudocódigo) para informar o cubo de número inteiro, quando for 0 o programa encerra.
algoritmo "X ao Cubo"
var
x:inteiro
inicio
escreva("Digite o valor de X:")
leia(x)
enquanto x <> 0 faca
escreval("VALOR DE X AO CUBO: ", x^3)
escreva("Digite valor para X: ")
leia(x)
fimenquanto
fimalgoritmo
Foi utilizado um laço de repetição para execução, foi pedido “n” interações no programa, o qual tem a finalidade de calcular o cubo de um número inteiro, como proposto quando for digitado o valor diferente de zero o programa não encerra, se o usuário digitar o 0 encerra o programa.
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