As instruções podem ter um ou dois bytes. Nas instruções com apenas um byte, os 4 bits mais significativos contém o código da operação. Nas instruções com dois bytes, que no Neander são aquelas que fazem referência a um operando na memória, o segundo byte contém o endereço de memória deste operando.
Fonte de consulta extraída na íntegra do texto do prof. Gabriel P. Silva do curso de Arquitetura de Computadores da Universidade Estácio de Sá > http://equipe.nce.ufrj.br/gabriel/estacio/MaquinaNeander.pdf . Vale a pena dar uma conferida neste texto, em toda a listagem geral das instruções.
8 bits(1Byte), Podendo haver tabém instruções com até 2 Bytes(16 bits); sendo que, primeiro ele envia pro PC os 8 primeiros bits depois os outros restantes.
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