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¿Qué es la abstracción en la ingeniería de software? La abstracción es un proceso mediante el cual se identifican los aspectos relevantes de un pr...

¿Qué es la abstracción en la ingeniería de software?

La abstracción es un proceso mediante el cual se identifican los aspectos relevantes de un problema ignorando los detalles.
La abstracción es un caso especial del principio de separación de intereses en el cual se separan los aspectos importantes de los detalles de menor importancia.
La abstracción es un principio importante que se aplica tanto a los productos de software como a los procesos.
La abstracción es la habilidad del software para evolucionar.
a) I y II son correctas.
b) II y III son correctas.
c) I y IV son correctas.
d) III y IV son correctas.

Esta pregunta también está en el material:

PrincipiosIngenieriaSoftware
5 pag.

Tecnologias Universidad Nacional del SurUniversidad Nacional del Sur

💡 1 Respuesta

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La respuesta correcta es a) I y II son correctas.

Explicación:

I. La abstracción es un proceso mediante el cual se identifican los aspectos relevantes de un problema ignorando los detalles.

Esta afirmación es verdadera. La abstracción es una técnica fundamental en la ingeniería de software que permite enfocarse en las características esenciales de un problema sin distraerse con los detalles irrelevantes. Esto ayuda a comprender mejor el problema y a encontrar soluciones más generales y reutilizables.

II. La abstracción es un caso especial del principio de separación de intereses en el cual se separan los aspectos importantes de los detalles de menor importancia.

Esta afirmación es verdadera. La abstracción es una forma de aplicar el principio de separación de intereses. Al separar los aspectos importantes de los detalles, podemos crear interfaces más simples y fáciles de entender, lo que facilita el desarrollo y mantenimiento del software.

III. La abstracción es un principio importante que se aplica tanto a los productos de software como a los procesos.

Esta afirmación es verdadera. La abstracción se puede aplicar tanto al diseño del software como a los procesos de desarrollo. En el diseño del software, la abstracción se utiliza para crear clases, interfaces y módulos que encapsulan funcionalidades específicas. En los procesos de desarrollo, la abstracción se utiliza para definir diferentes niveles de detalle, como requisitos, diseño, implementación y pruebas.

IV. La abstracción es la habilidad del software para evolucionar.

Esta afirmación es falsa. La habilidad del software para evolucionar se conoce como evolucionabilidad. La abstracción es una técnica que puede ayudar a mejorar la evolucionabilidad del software, pero no es lo mismo.

En resumen, la abstracción es un proceso fundamental en la ingeniería de software que permite identificar los aspectos relevantes de un problema y separarlos de los detalles irrelevantes. Es una técnica que se aplica tanto al diseño del software como a los procesos de desarrollo, y que puede ayudar a mejorar la calidad y la evolucionabilidad del software.

Por lo tanto, la respuesta correcta es a) I y II son correctas.


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