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25/05/2023, 23:11 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/4 Disciplina: ENGENHARIA DE USABILIDADE AV Aluno: GABRIEL PAES RIBEIRO 202008225361 Turma: 9004 CCT0765_AV_202008225361 (AG) 03/06/2021 17:59:44 (F) Avaliação: 10,00 pts Nota SIA: 10,00 pts ENGENHARIA DE USABILIDADE 1. Ref.: 574240 Pontos: 1,00 / 1,00 "A disciplina de IHC é, certamente, multidisciplinar." O projetista ideal de um sistema interativo teria de ter experiência em uma variedade de áreas, entre elas? I - Psicologia e ciência cognitiva; II - Ergonomia; III - Redação técnica. As alternativas I, II, III. Somente a i e III. Somente a II. Somente a II e III. Somente a I e II. 2. Ref.: 604767 Pontos: 1,00 / 1,00 Com relação à usabilidade para dispositivos móveis, assinale a alternativa incorreta: Menus profundos e com submenus permitem um controle maior sobre as tarefas que podem ser executadas pelos dispositivos móveis, sendo assim os mais indicados. A interface para um dispositivo móvel deve ser projetada considerando suas limitações físicas e a perspectiva do usuário móvel. O tamanho reduzido das telas dos dispositivos móveis pode di�cultar a leitura das informações, exigindo modos de apresentação de conteúdo para a maximização de espaço, sem sobrecarregar a área de visualização. Não existe para computadores de mão uma tecnologia padronizada, para entrada e saída de dados, variando de um modelo para outro. Exemplos comuns são as teclas ou botões de controle, miniteclado, tela sensível ao toque, reconhecimento de voz e até mesmo movimentos do usuário. Para dispositivos móveis deve-se permitir a personalização da interface de acordo com as necessidades do usuário. 3. Ref.: 604741 Pontos: 1,00 / 1,00 São heurísticas de usabilidade: Versatilidade do estado do sistema. Previsão de acertos. Reconhecer em vez de relembrar. Design estético e maximalista. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e recuperar erros. Visibilidade do estado do sistema. Mapeamento entre o sistema e o mundo real. Liberdade e Controle ao Usuário. Prevenção de erros. Reconhecer em vez de relembrar. Visibilidade da estrutura do sistema. Compromisso entre o sistema e a con?guração. Liberdade e Controle ao Usuário. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e aplicar erros. Ajuda à implementação. javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 574240.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 604767.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 604741.'); 25/05/2023, 23:11 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/4 Mapeamento entre o sistema e os programas. Liberdade e Controle ao Desenvolvedor. Consistência e padrões. Flexibilidade e e�ciência de uso. Ajuda e informação. Coerência e padrões. Prevenção de erros. Relembrar em vez de Reconhecer. Flexibilidade e e?ciência de mapeamento. Ajuda e documentação. 4. Ref.: 32608 Pontos: 1,00 / 1,00 Refere-se à forma na qual as escolhas na concepção da interface são conservadas idênticas em contextos idênticos, e diferentes para contextos diferentes. Este conceito está associado a qual Critério Ergonômico de Usabilidade? Carga de Trabalho Controle Explícito Adaptabilidade Homogeneidade Condução 5. Ref.: 229247 Pontos: 1,00 / 1,00 As estruturas de menu são consideradas _______________. objetos para informação painel de controle objetos de seleção objetos para edição objetos de dados 6. Ref.: 873496 Pontos: 1,00 / 1,00 Sobre a técnica de coleta e estruturação de dados para a concepção de interfaces denominada card sorting é INCORRETO a�rmar que: é ideal para ajudar a desenvolver a estrutura de navegação de um site ou aplicação. é bené�co para identi�car itens e conteúdos que podem ser de difícil categorização e localização em uma interface. é utilizado para entender como os usuários percebem as relações entre os itens e conteúdos de uma interface. é importante para criar o senso de coletividade ao gerar e avaliar ideias em grupo, apesar de poder ser intimidador se mal conduzido. é útil para organizar itens de menus em grupos relacionados. 7. Ref.: 243206 Pontos: 1,00 / 1,00 É um importante método participativo para o projeto de sistemas interativos, que deve ser aplicado em sessões para grupos mistos e pequenos de usuários e desenvolvedores." A qual metodologia corresponde o parágrafo acima? Cadeia de Caracteres Usage-centered Design The Bridge Conective Prototype javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 32608.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 229247.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 873496.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 243206.'); 25/05/2023, 23:11 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/4 8. Ref.: 604738 Pontos: 1,00 / 1,00 São princípios para projeto e avaliação de interfaces humano-computador para aplicações de escritório: Controle ao desenvolvedor. Conformidade às expectativas do usuário. Ênfase aos acertos. Facilidade de observação. Contexto de aprendizagem. Adaptação à �nalidade. Autodescrição (feedback). Triagem de erros. Compatibilidade com a individualização. Facilidade de modelagem. Adaptação à tarefa. Autodescrição (feedback). Controle ao usuário. Conformidade às expectativas do usuário. Facilidade de individualização. Autoprogressão (feedforward). Controle ao usuário. Conformidade às expectativas do desenvolvedor. Tolerância aos erros. Adaptação à tarefa. Autodescrição (feedback). Análise ao usuário. Tolerância aos erros. Facilidade de programação. 9. Ref.: 632609 Pontos: 1,00 / 1,00 Em relação aos testes de usabilidade, podemos a�rmar que: I - O objetivo do teste é emitir informações necessárias por certas pessoas que vão induzir ao reconhecimento das de�ciências do projeto pelos desenvolvedores. II - O segredo é observar a reação do público alvo. Variar e modei�car são tendências cada vez mais comum na usabilidade. III - Os testes devem ser funcionais, frequentes, mas não simples. IV - as tarefas escolhidas para o teste devem corresponder ao uso esperado e natural do sistema; Assinale a alternativa correta: Apenas as a�rmativas II e III estão corretas. Apenas as a�rmativas II e IV estão corretas. Apenas as a�rmativas I e III estão corretas. Apenas as a�rmativas I, II e III estão corretas. Apenas as a�rmativas I, II e IV estão corretas. 10. Ref.: 630735 Pontos: 1,00 / 1,00 Com relação à acessibilidade à web é correto a�rmar: I - Um site ou aplicação acessível se adapta às necessidade e preferências de seus usuários, customizando conteúdo de modo a se adequar aos desejos dos usuários em função de restrições de diferentes ordens. II - Mesmo um software ou página Web que não é acessível a uma determinada pessoa é considerado e�caz, e�ciente ou mesmo agradável para essa pessoa. III - Um site ou aplicação acessível se adapta às necessidade e preferências de seus usuários, customizando conteúdo de modo a se adequar aos desejos dos usuários em função de restrições de diferentes ordens. Está correto o que se a�rma em : II e III I, II e III I e III I e II javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 604738.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 632609.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 630735.'); 25/05/2023, 23:11 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/4 Somente III