Prévia do material em texto
1 SOLIDWORKS Nível II EAD 2 SUMÁRIO 10 LIÇÃO 10 –POSICIONAMENTOS DE MONTAGEM ........................................ 3 10.1 Posicionamentos rápidos .................................................................................. 4 10.2 Referências de posicionamento ........................................................................ 8 10.3 Componentes Inteligentes .............................................................................. 10 10.4 Posicionamentos avançados .......................................................................... 17 10.5 Copiar com posicionamentos .......................................................................... 26 10.6 Resumo .......................................................................................................... 30 3 10 LIÇÃO 10 –POSICIONAMENTOS DE MONTAGEM Após a conclusão bem-sucedida desta lição, você estará preparado para: • Entender os posicionamentos rápidos. • Trabalhar com referências de posicionamentos. • Criar posicionamento avançado. • Utilizar o comando de cópia com posicionamento. 4 10.1 Posicionamentos rápidos O SOLIDWORKS possui recursos que facilitam a criação de posicionamentos de maneira mais rápida. Vamos começar abrindo uma montagem chamada “Montagem_rápida”: Então, vamos inserir um componente chamado “Tamp_part”. Este componente possui 4 configurações diferentes. Cada uma dessas configurações se refere a um dos tubos que saem da caixa. Vamos então inserir 4 instâncias da “Tamp_part” e modificar 3 configurações, para as configurações B, C e D. Para isso, clique com o botão esquerdo sobre a peça e clique no flyout “Propriedades do componente”: 5 Então, selecione a configuração B e clique em OK: Teremos então que utilizar o recurso de posicionamento dinâmico, que se resume simplesmente em manter pressionado a tecla “ALT” do teclado. Enquanto essa tecla estiver pressionada, devemos selecionar o primeiro componente que será utilizado para o posicionamento, e sem soltar a tecla, devemos arrastar o componente para a segunda entidade. Veja a sequência nas imagens abaixo: 6 O que acontece nesse caso, é que mais posicionamentos são adicionados automaticamente. Isso acontece porque as faces dos componentes que serão posicionados são idênticas. Apenas com este arrasto, criamos 3 posicionamentos ao mesmo tempo: 7 Poderíamos também arrastar o componente diretamente de outra janela do SOLIDWORKS. O resultado seria o posicionamento como vimos anteriormente. Insira agora o componente “Tampa_part” na sequência e utilizando o mesmo processo posicione a tampa como mostram as imagens abaixo: Podemos ver que a utilização dos recursos cria os posicionamentos de forma mais rápida do que utilizando os comandos convencionais. Salve a montagem, mas não a feche. 8 10.2 Referências de posicionamento Vamos agora adicionar uma referência de posicionamento, em um arquivo que vamos abrir chamado “Parafuso”: Ao abrir este arquivo, vamos apenas ir até o comando “Referência de posicionamento” dentro do campo “Geometria de referência”: Então veremos uma janela do lado esquerdo que pede no máximo 3 posicionamentos. Vamos apenas selecionar a aresta indicada e deixar o comando como é mostrado abaixo: 9 Os campos abaixo da seleção podem especificar qual o tipo de posicionamento, uma vez que isso seja cabível em função da sua seleção. E no segundo campo podemos selecionar o alinhamento do posicionamento. Após confirmar o comando podemos ver que aparecerá uma pasta com as referências de posicionamento: 10 Salve e feche o modelo “Parafuso”. Agora na montagem, vamos inserir o “Parafuso” e ao selecionar esse componente, e apenas ao passar o parafuso, o posicionamento já pode ser adicionado se clicarmos na aresta. Insira os quatro parafusos utilizando este método. Teremos então o modelo abaixo: 10.3 Componentes Inteligentes Um componente inteligente é um arquivo de peça que quando inserido em uma montagem, cria recursos adicionais vinculados à peça. Vamos criar um componente inteligente abrindo uma montagem chamada “Montagem_para_criação”: 11 Nessa montagem, temos uma peça chamada “Anel”. O que é interessante, é que temos um corte que poderia ser um rebaixo para um anel de retenção. O que queremos é que ao inserir esta peça em uma nova montagem, este corte seja propagado para a peça relacionada na montagem. Para isso, vamos selecionar o comando “Criar componente inteligente” no campo “Ferramentas”: Então, vamos selecionar no campo “Componentes” a peça chamada “Anel”: 12 No campo “Recursos”, selecione o corte em destaque abaixo: Se outros modelos tivessem que ser anexados ao inserir o componente inteligente, utilizaríamos o campo “Componentes” e clicaríamos sobre os componentes. Como neste momento não vamos copiar nenhum componente, vamos deixar em branco esta área. 13 Agora vamos utilizar o campo “Dimensionar automaticamente” e selecione “Diâmetro”. A referência será a face interna como é mostrada na imagem abaixo: Uma outra condição desse modelo, é que existem diversas configurações dentro dele. O que vamos fazer agora é criar uma condição em que ao arrastar este componente sobre uma entidade, o próprio SOLIDWORKS irá identificar qual configuração utilizar em função da face de referência. 14 Para isso, vamos clicar no comando “Tabela do configurador”: Na janela que se abrirá, podemos ver que existirá um campo de diâmetro mínimo e outro de diâmetro máximo. É em função desses valores que o SOLIDWORKS vai definir qual configuração vai usar dentro dos valores que nós vamos especificar. Portanto, preencha os valores como mostra a imagem abaixo: Feito isso pressione “OK” e confirme o comando. Automaticamente, na árvore de projetos, agora existe um “raio” ao lado do componente “Anel”. Este raio diz que este componente possui propriedades de um componente inteligente: 15 As informações de um componente inteligente ficam armazenadas no próprio arquivo de peça em uma pasta chamada “Recurso Inteligente”: Caso seja necessário, basta excluir esta pasta do arquivo de peça para acabar com as condições de componente inteligente. Podemos salvar esta peça e fechar a montagem “Montagem_para_criação”. Vamos então abrir a montagem chamada “Utilizando_componente”. Então apenas ao inserir o componente “Anel” nessa montagem e passar o mouse sobre os diferentes diâmetros do eixo, é possível ver que o modelo se modifica automaticamente: Ao clicar em qualquer uma das faces do eixo, o modelo é posicionado automaticamente, apenas temos que confirmar a adição do posicionamento. Uma vez que a peça é posicionada vemos uma pequena janela com o raio que indica um componente inteligente: 16 Podemos então clicar sobre este raio ou então clicar com o botão direito na peça “Anel” e clicar sobre o campo “Inserir recursos Inteligentes”. Então o rasgo aparecerá no eixo. Caso o rasgo apareça do lado errado, basta editar o posicionamento de concêntrico e inverter o alinhamento: Podemos então adicionar os demais anéis no eixo e verificar a utilização do componente inteligente em diâmetros diferentes. Salve e feche a montagem. 17 10.4 Posicionamentos avançados Vamos conhecer alguns posicionamentos específicos que não foram vistos em cursos básicos e que são responsáveis por movimentações específicas em montagens. Vamos começar a trabalhar com estes posicionamentos, abrindo uma montagem chamada “Pos_mec”: Neste modelo temos peças que serão posicionadas. Os posicionamentos que utilizaremos serão basicamente posicionamentos avançados e posicionamentos mecânicos. Todos estes posicionamentos estão dentro do própriocomando “Posicionar”: 18 Selecione o comando “Posicionar” que está na aba “Montagem”. Dentro deste comando, clique no campo “Posicionamento de caminho”. O posicionamento de caminho restringe o ponto selecionado de um componente a um caminho, que no caso é a linha do oblongo. Você verá que o modelo “Roda” irá até a base. Confirme o comando. Com este posicionamento o componente “Roda” fica sempre conectado com o caminho que especificamos. Agora vamos inserir posicionamentos mecânicos. Para isso, clique novamente no comando “Posicionar” e clique em “Posicionamentos mecânicos”. 19 Dentro de posicionamentos mecânicos, clique em “Came” e após selecionar este comando, basta selecionar as faces de contato conforme é mostrado abaixo: Confirme o comando e você verá que ao girar o componente chamado “Came”, o contato vai movimentar a peça “Cremalheira” para cima e para baixo. Caso seja necessário, podemos inverter o alinhamento do posicionamento. Vamos continuar adicionando um posicionamento chamado “Pinhão e cremalheira”, mas antes disso, deixe os dentes dos componentes de forma que eles não entrem em contato. Isso não vai influenciar diretamente o posicionamento ou a movimentação, mais vai manter a estética da movimentação. 20 Agora sim vamos clicar em posicionamentos e selecionar o comando “Pinhão e cremalheira”. Então as seleções devem ser feitas como é mostrado abaixo. Ao confirmar o comando, agora se giramos o came, é possível ver que a engrenagem se movimenta de acordo com a cremalheira. Na sequência vamos adicionar um posicionamento chamado “Engrenagem”. Assim como fizemos nos componentes anteriores, antes de criar o posicionamento, vamos ajustar a posição das duas engrenagens como mostra a imagem abaixo: 21 Então dentro do campo “Posicionamentos mecânicos”, selecione o posicionamento “Engrenagem”. O comando de engrenagem pode ser adicionado selecionando diretamente arestas circulares. Se a referência for uma transmissão direta, como é o nosso modelo, os valores serão proporcionais, como é mostrado na imagem abaixo. O Valor de razão “82,5 : 82,5”, basicamente diz que para cada volta da primeira engrenagem, a segunda dará uma volta também, ou seja “1:1”. Podemos modificar esses valores manualmente. Isso é válido quando não é importante a geometria da engrenagem em um projeto, e apenas a movimentação resultante é importante. Seguindo este conceito, poderíamos movimentar dois discos sem nenhum dente a uma distância muito grande, como se fossem engrenagens em contato real. O campo abaixo chamado “Inverter” modifica o sentido de rotação de um dos componentes, e a transmissão se assemelha como uma transmissão feita por correia, porém, a razão será feita em função dos valores definidos no campo “Razão”. 22 Por fim, temos que criar um posicionamento que envolva o “Came”, a “Roda” e a “Engrenagem”. Esta transmissão teoricamente seria feita por uma correia que passa por cada um desses componentes. O desafio aqui é que as relações são teoricamente desconhecidas, e a transmissão agora envolve três componentes. Para resolver esse problema, vamos clicar no campo “Recursos de Montagem” na aba “Montagem” e selecionar o comando “Correia/polia”: Uma vez no comando, podemos ver que existe uma janela onde devemos inserir as arestas correspondentes as entidades onde a correia vai passar: 23 Uma modificação manual que podemos fazer, é selecionar a entidade na caixa superior, e inserir o valor que desejamos como o diâmetro real da polia. No exemplo abaixo, o 3º componente possui valor de 75mm, mas poderíamos defini-lo com um valor menor ou maior modificando o valor na janela inferior. Lembrando que isso modificara apenas a interpretação da correia, e não modificará a peça. O campo de inversão do lado da correia serve para inverter o caminho pelo qual a correia passa na polia. Veja o exemplo abaixo, onde temos um componente onde o lado da correia foi invertido. Dando sequência, temos o campo chamado “Plano local da correia”. Este campo define o plano onde a peça da correia será criada: 24 Mais abaixo, vamos ver que a partir desse posicionamento, podemos criar um componente que será exatamente uma correia, ou seja, este comando define o plano onde o caminho da correia será inserido. Não vamos marcar nada dentro deste campo. Por fim, temos as propriedades da correia para definir. Primeiramente vamos selecionar o campo “Acionador”. Como a peça “Roda” está livre para andar pelo caminho especificado, quando colocamos 750 mm, a correia mantém o seu comprimento total e ajusta as polias que estão livres. Se o modelo estivesse travado, teríamos um erro após a criação da correia. Portanto clique em “Acionador” e utilize o valor de “750 mm”: Na sequência, poderíamos clicar em “Usar espessura de correia” para adicionar um offset de todas as polias ajustando ou a correia ou os componentes. O campo “Engatar correia” é o responsável pela criação da transmissão. Se desmarcado, embora exista uma correia, a transmissão não será adicionada. Finalmente marque a condição “Criar peça de correia”, que cria um componente virtual na montagem, e dentro dele já existe o esboço básico da correia. Feito isso, clique em “OK”. Então temos um novo arquivo de peça dentro do recurso de correia: 25 Não é uma obrigatoriedade para o recurso funcionar, pois é possível ver que as relações já foram adicionadas e a movimentação acontece, mas podemos editar essa peça em contexto e criar a correia para que ela seja um componente real na montagem: Um ponto interessante sobre os posicionamentos mecânicos, é que todas as peças foram posicionadas de forma que a movimentação por contato real fosse possível, mas isso não cria nenhuma movimentação. Os posicionamentos mecânicos são essenciais para que as movimentações de uma montagem aconteçam de acordo com o seu modelo real. 26 10.5 Copiar com posicionamentos Uma ferramenta para criar copias de instâncias e posicioná-las de uma maneira bem rápida. Primeiramente, vamos abria a montagem chamada “Copias1”: É possível ver que temos um componente chamado “Anel_base”. Esta peça possui 2 posicionamentos, e vamos ter que adicionar mais entidades desse componente. Como as dimensões mostram, não é possível fazer um simples padrão linear, então vamos utilizar um comando chamado “Copiar com posicionamentos”, dentro do campo “Inserir componentes”: 27 Ao clicar neste campo, aparecerá uma janela onde devemos primeiramente selecionar o componente que será copiado e nas janelas seguintes aparecerão os posicionamentos que existem na peça original em destaque. Como mostra a imagem abaixo, o primeiro posicionamento define a face posterior de contato e o segundo a face circular que o modelo usará para criar o posicionamento de concentricidade: Podemos fazer isso diversas vezes com o mesmo modelo dentro do mesmo comando até fecharmos o mesmo: Ainda com este modelo, vamos ver o modo de criação de posicionamentos múltiplos. 28 Crie 3 cópias do componente “Anel_base” como mostra a imagem abaixo: Então selecione o comando “Posicionar” na aba “Montagem” e selecione o campo “Modo de posicionamento múltiplo”: A janela de seleção do comando “Posicionar” vai se modificar e teremos dois campos distintos. No primeiro deles faremos a seleção do item que será comum a todas as peças, na imagem abaixo destacado na cor azul. Na segunda janela selecionaremos as faces de todos os componentes que terão relação com o primeiro componente, que são destacados na cor roxa: 29 Após adicionar todos os posicionamentos, confirme o comando. Você verá então que adicionamos posicionamentos de concentricidade em 3 componentes ao mesmo tempo. Posteriormente poderíamos adicionar posicionamentosindependentes para cada componente: O interessante dos processos que fizemos neste modelo é que todos os posicionamentos são independentes e não ficam vinculados como um simples padrão linear. É como se tivéssemos adicionado cada um desses componentes manualmente, e criado todos os posicionamentos pelos métodos convencionais. 30 10.6 Resumo Esta lição tratou os seguintes tópicos: • Aplicar posicionamento rápidos; • Entender os posicionamentos rápidos; • Trabalhar com referências de posicionamentos; • Criar posicionamentos avançados e mecânicos; • Utilizar o comando de “Cópia com posicionamento”. Para fixar o aprendizado, assista a videoaula e reproduza o processo de desenvolvimento dos modelos. 10 LIÇÃO 10 –POSICIONAMENTOS DE MONTAGEM 10.1 Posicionamentos rápidos 10.2 Referências de posicionamento 10.3 Componentes Inteligentes 10.4 Posicionamentos avançados 10.5 Copiar com posicionamentos 10.6 Resumo