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Alice no País das Maravilhas


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ALICE NO PAÍS DAS
MARAVILHAS - Lewis
Carrol
Unicamp
Lewis Carrol
Lewis Carrol
Charles Lutwidge Dodgson, professor universitário, lecionava matemática;
Nasceu em 1832, na Inglaterra;
Era tutor da filha do reitor da universidade. A menina se chamava Alice;
Polêmica: acusado de pedofilia.
Contexto histórico e literatura nonsense
Contexto
histórico
A Era Vitoriana na Inglaterra;
Período entre 1837 a 1901, é datada pelo reinado
da Rainha Vitória(inspiração para a Rainha de
Copas) 
Revolução industrial;
O clássico, ainda muito presente, se misturava com o moderno, com o
desenvolvimento de metrópoles cada vez mais tecnológicas, com a presença
de rodovias, pontes, fábricas e invenções como a fotografia, o telefone, o
carro e a máquina de escrever. 
Características 
Atmosfera Onírica: A obra utiliza jogos de palavras e situações absurdas para
criar uma atmosfera onírica e de desconstrução da lógica tradicional. As
construções narrativas remetem ao mundo dos sonhos.
Polissemias e Ambiguidades: A obra apresenta polissemias, ambiguidades e
figuras de linguagem que possibilitam uma aproximação com os devaneios do
mundo dos sonhos.
Gênero Literário: A obra é um representante
principal do gênero literário nonsense, que pode ser
entendido como “sem-sentido”. As regras são
subvertidas tanto no conteúdo quanto na forma.
Características 
Tempo Personificado: O tempo na obra é personificado e não há um registro
se Alice passa minutos, horas ou dias no País das Maravilhas. Os eventos
apenas se desencadeiam sucessivamente, semelhante ao mundo onírico.
Narrador: A obra é narrada em terceira pessoa com onisciência.
Diferença de Fábulas: Embora se assemelhe a uma
fábula, “Alice” não deve ser confundida com uma.
Ao contrário das fábulas, que têm um fim
moralizante, “Alice” não apresenta uma moral ou
lição explícita a ser aprendida.
Personagens
Alice: a protagonista da história, que busca
amadurecimento pessoal.
Coelho Branco: personagem que desperta a
curiosidade de Alice e a leva ao País das Maravilhas
ao fazê-la cair na toca.
Lagarta: figura enigmática que desafia Alice a se definir e ensina a menina a controlar seu
tamanho, incentivando seu amadurecimento.
Gato: personagem misterioso que informa a Alice que o mundo em que ela está é louco e
sem lógica.
Chapeleiro Maluco: exemplo clássico de personagem louco, o qual afirma que o Tempo é
uma pessoa e que parou de correr. Ele também é testemunha no processo das tortas e
desperta o senso de justiça de Alice.
Rainha de Copas: personagem colérica e autoritária, que simboliza o poder exercido de
forma cruel, mas que, ao mesmo tempo, é ridícula, já que suas ordens frequentemente não
são cumpridas.
Capítulo 1: Na toca do coelho
Capítulo 2: A lagoa de lágrimas
Capítulo 3: Uma corrida e uma história
comprida
Capítulo 4: O coelho manda alguém
Capítulo 5: Conselhos de uma lagarta
Capítulo 6: Porco e pimenta
Capítulo 7: Um chá muito maluco
Capítulo 8: O campo de jogo da rainha
Capítulo 9: A história da falsa tartaruga
Capítulo 10: A dança das lagostas
Capítulo 11: Quem roubou as tortas?
Capítulo 12: O depoimento de Alice
Resumo da obra
Capítulo 1: Na toca do coelho Lewis Carroll começa a história com Alice
descansando e aproveitando o dia com sua irmã, quando ela avista um coelho
branco vestido com um colete e carregando um relógio de bolso. Alice segue o
coelho até sua toca e acaba caindo em um poço. Durante a queda, ela vê várias
coisas estranhas, mas chega ao fundo em segurança. Lá, ela encontra uma chave
dourada em cima de uma mesa de vidro e uma pequena porta atrás de uma
cortina. Alice bebe de uma garrafa com a inscrição “beba-me” para diminuir de
tamanho e conseguir passar pela porta. No entanto, a chave ficou em cima da
mesa e Alice, agora pequena, não consegue alcançá-la. Então, ela come um bolo
com a inscrição “coma-me” e volta ao seu tamanho normal.
Resumo da obra
Capítulo 2: A lagoa de lágrimas -- Alice, agora grande, começa a chorar e suas
lágrimas formam uma enorme lagoa. O coelho branco passa pelo local e deixa cair
um leque e suas luvas. Alice, sentindo calor, começa a se abanar com o leque e, sem
perceber, volta a diminuir de tamanho. Ela quase se afoga na lagoa que criou, mas é
ajudada por um rato que a ajuda a atravessar para a outra margem. Lá, ela
encontra vários animais e aves tentando secar suas penas e pelos.
Capítulo 3: Uma corrida e uma história comprida -- Um Dodô aparece e convoca
todos os animais para participar de uma corrida em círculos, onde todos acabam
ganhando. Alice tinha doces em seus bolsos e os oferece como prêmios para os
ganhadores da corrida. Depois da corrida, os animais ouvem uma longa e triste
história contada pelo rato sobre as inimizades entre ratos, gatos e cães.
Resumo da obra
Capítulo 4: O coelho manda alguém -- O coelho branco, confundindo Alice com sua
empregada Mary Ann, ordena que ela busque suas luvas e seu leque. Alice vai para
casa buscar os itens e encontra novamente a garrafa que trazia a inscrição para
beber. Ela bebe e volta a ser um ser gigante, ocupando toda a casa. O coelho manda
seu empregado, um lagarto chamado Bill, entrar na casa pela chaminé, mas Alice o
chuta para longe. O coelho começa a atirar pedras que se transformam em bolos ao
cair no chão. Alice come os bolos e volta a ser pequena. Ela sai da casa e encontra
uma grande quantidade de animais que a assustam. Alice então corre para a floresta,
onde encontra um imenso cachorro e, em seguida, uma lagarta fumando narguilé.
Capítulo 5: Conselhos de uma lagarta -- Alice encontra uma lagarta fumando em
cima de um cogumelo. A lagarta informa Alice que um lado do cogumelo faz crescer e
o outro diminuir. Alice experimenta ambos os lados, alterando seu tamanho várias
vezes, até voltar ao normal.
Resumo da obra
Capítulo 6: Porco e pimenta -- Alice entra na casa da duquesa e encontra uma
cozinheira que usa muita pimenta, fazendo todos espirrarem, exceto a cozinheira e o
gato de Cheshire. A duquesa, incomodada com o choro do bebê, o entrega a Alice,
que o leva para o bosque, onde ele se transforma em um porco. Alice encontra
novamente o gato de Cheshire, que confirma que todos ali são loucos.
Capítulo 7: Um chá muito maluco -- Alice se junta a um chá com o chapeleiro maluco,
a lebre e o arganaz. O chapeleiro explica que está preso no tempo, condenado a viver
sempre às seis horas. Alice é bombardeada com enigmas incoerentes. Ela deixa o
local e, após comer um pouco do cogumelo que tinha no bolso, consegue entrar no
jardim.
Resumo da obra
Capítulo 8: O campo de jogo da rainha -- No reino da rainha de Copas, Alice vê
cartas de baralho pintando rosas de vermelho por ordem da rainha. A rainha de
Copas, conhecida por sua intolerância, ordena a decapitação de qualquer um que a
irrite. Durante um jogo de críquete, a rainha ordena a decapitação do gato de
Cheshire, mas o executor se recusa, pois o gato pertence à duquesa.
Capítulo 9: A história da falsa tartaruga -- Alice encontra a duquesa no campo, que
está extremamente simpática e conversa com Alice sobre encontrar uma moral em
tudo. A rainha de Copas se despede e apresenta o grifo, que vai se reunir com a
tartaruga fingida. A tartaruga fala sobre sua vida e seu desejo de voltar às origens. O
grifo argumenta que deve afastar Alice, pois um julgamento vai começar.
Resumo da obra
Capítulo 10: A dança das lagostas -- A tartaruga e o grifo dançam enquanto o julgamento
está prestes a começar. O grifo leva Alice consigo.
Capítulo 11: Quem roubou as tortas? -- Alice é testemunha em um julgamento onde o valete
de Copas é acusado de roubar as tortas da rainha. Doze animais fazem parte do jurado,
incluindo o lagarto Bill. O rei é o juiz, o coelho é o promotor público, e a cozinheira da duquesa e
o chapeleiro maluco são as testemunhas. O chapeleiro não coopera no processo e irrita o rei.
Capítulo 12: O depoimento de Alice -- Alice derruba todos os jurados sem intenção, e o rei
ordena que todos sejam colocados de volta a seus lugares. O rei cita um decreto importante,que todas as pessoas com altura superior a uma milha devem deixar o tribunal. Alice não
aceita a palavra do rei e inicia uma discussão. A rainha grita para que cortem a cabeça de
Alice, mas Alice enfrenta a todos e não demonstra medo. Todas as cartas atacam Alice
simultaneamente. De repente, o sonho acaba. A irmã de Alice tenta acordá-la e ambas vão
tomar um chá. Alice conta para a irmã seu sonho.
Muito obrigada!!
j.pedrosa.cavalcante@gmail.com
11 950387241
@ju.pedrosa2

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