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UNIVERSIDADE VEIGA DE ALMEIDA CURSO DE GRADUAÇÃO EM NUTRIÇÃO MODELAGEM DE NOVOS NEGÓCIOS AVA1 ANA CLARA PETIT ALVES Rio de Janeiro - 2024 UNIVERSIDADE VEIGA DE ALMEIDA CURSO DE GRADUAÇÃO EM NUTRIÇÃO Produto desenvolvido na disciplina Modelagem de Novos Negócios no Curso de Nutrição da Universidade Veiga de Almeida. Professora: Jamilly Dias ANA CLARA PETIT ALVES Rio de Janeiro - 2024 SUMÁRIO 1. INTRODUÇÃO .......................................................................................................... 4 1.1 METODOLOGIA ............................................................................................... 4 2. ELABORAÇÃO DAS IDEIAS ................................................................................... 4 3. MODELO CANVAS ................................................................................................... 6 3.1 SEGMENTO DE CLIENTES ............................................................................. 6 3.2 PROPOSTA DE VALOR ................................................................................... 7 3.3 CANAIS ............................................................................................................. 7 3.4 RELACIONAMENTO COM OS CLIENTES ...................................................... 7 3.5 FONTES DE RECEITA ..................................................................................... 7 3.6 RECURSOS PRINCIPAIS ................................................................................ 7 3.7 ATIVIDADES PRINCIPAIS ............................................................................... 8 3.8 PARCERIAS PRINCIPAIS ................................................................................ 8 3.9 ESTRUTURA DE CUSTOS .............................................................................. 8 4. CONCLUSÃO ............................................................................................................ 9 5. REFERÊNCIAS ......................................................................................................... 9 4 1. INTRODUÇÃO Com o avanço tecnológico e a velocidade de crescimento do mercado, surgem-se novas técnicas e novos métodos empresariais. Visando manter a competitividade, a empresa deve sempre buscar novas estratégias para atender os desejos e necessidades do consumidor e gerar/aproveitar novas oportunidades. Estratégias como plano de negócios, modelo canvas e ecossistema de negócios, são utilizadas por empreendedores que buscam minimizar os riscos e perdas. 1.1 METODOLOGIA: Pesquisa de mercado secundária de caráter exploratório. A pesquisa exploratória é uma metodologia cuja função é preencher lacunas de informações que estão faltando em um estudo. Esse método apresenta informações e constrói uma maior familiaridade do problema/objetivo, possibilitando construir hipóteses iniciais para realizar um planejamento estratégico depois (SERASA EXPERIAN, 2023). Fontes de pesquisa exploratória. O estudo foi feito a partir de pesquisas e estudos disponíveis na internet e vídeos no Youtube. Diversificando as fontes de pesquisa, também foram utilizados alguns materiais gratuitos do SEBRAE. Análise do problema – MODELO CANVAS. O Modelo Canvas é uma ferramenta de gestão aplicada no planejamento estratégico de empresas, que permite a criação e o desenvolvimento do modelo de negócio. Através de 9 elementos visuais, os gestores conseguem avaliar com eficácia o desempenho da organização (BLOG AEVO, 2024). 2. ELABORAÇÃO DAS IDEIAS Uma empresa tradicional do setor de entretenimento, opera exclusivamente canais de TV aberta e por cabo. Ultimamente suas receitas tem caído em relação ao 5 número de assinantes e anunciantes, o objetivo é desenvolver um Modelo Canvas para a empresa, visando recuperar/ aumentar suas receitas e atrair mais consumidores. Segundo o IBGE, em 2022, o Netflix e outros serviços de Streaming chegam a 43,4% das casas com TV no Brasil, batendo o recorde em relação aos anos anteriores. (AGÊNCIA IBGE, 2023). Segundo o UOL, o Brasil é o segundo maior consumidor de Streaming do mundo, perdendo apenas para Nova Zelândia. (UOL, 2021). Visto que a empresa busca permanecer no mercado e manter a sua competitividade, a mesma, deve acompanhar as inovações do mundo e atender aos desejos dos seus consumidores. Após a análise do problema e as pesquisas exploratórias, a sugestão é: A CRIAÇÃO DE UMA PLATAFORMA DE STREAMING. Para aumentar suas receitas, a empresa pode elaborar uma plataforma digital de Streaming. Tendo uma assinatura mensal, a plataforma estará disponível na versão online (sendo acessada por WebSite), e na versão mobile em aplicativo (podendo ser acessada por smartphones e tablets). 6 3. MODELO CANVAS 3.1 SEGMENTO DE CLIENTES Um bloco que busca definir quais são os diferentes tipos e grupos de pessoas ou organizações que a empresa pretende atender e alcançar. Segundo a ABRATEL (Associação Brasileira de Rádio e Televisão), 91% dos espectadores com mais de 60 anos consomem TV aberta e tradicional. (ABRATEL, 2023). APLICAÇÃO DE TRANSFORMAÇÃO DIGITAL: Tendo em vista um público predominantemente idoso na TV aberta, os serviços de streaming, atrairiam públicos mais jovens, infantis e adultos, fazendo as receitas da empresa aumentarem. Com o fenômeno dos doramas, KPOP e animes, a empresa pode priorizar em sua grade de programação na TV aberta, as novelas de cunho ocidental como: Hino à Alegria, e no streaming, animes como Naruto e Cavaleiros do Zodíaco (atraindo as crianças e os adultos devido à nostalgia da infância). 7 3.2 PROPOSTA DE VALOR Esse bloco descreve o conjunto de razões que fará o cliente optar pelo serviço ou produto fornecido pela empresa e que tipos de benefícios o cliente terá. Ao assinarem a plataforma, os clientes terão uma diversidade de conteúdos no conforto do seu lar com um preço acessível e sem taxas adicionais. 3.3 CANAIS Neste bloco, são mencionados os canais de comunicação, distribuição e venda dos produtos e serviços aos clientes. O principal canal será através da Internet, através das mídias sociais, como Instagram, TikTok e X, o antigo Twitter., além, claro, dos comerciais divulgados pela própria emissora de TV. 3.4 RELACIONAMENTO COM OS CLIENTES Descrição das formas e meios que a empresa manterá o relacionamento, a comunicação e o vínculo com o cliente. APLICAÇÃO DE TRANSFORMAÇÃO DIGITAL Visando sempre priorizar a satisfação e o contentamento do cliente, todos os usuários da plataforma terão um cadastro para criação do seu perfil online. Para facilitar o uso da plataforma, um tutorial de acesso será disponibilizado, além de um chat de dúvidas com uma equipe especializada em resolver possíveis problemas. 3.5 FONTES DE RECEITA Este bloco representa o dinheiro que a empresa gerará através da venda de seu produto ou serviço, e informa a maneira como esse valor será capturado. A plataforma contará com uma assinatura mensal que deverá ser paga por seus usuários a fim de lucrar e arcar com os custos, terá os seguintes valores: R$24,90 (até 2 telas simultâneas); R$28,90 (até 4 telas simultâneas). 3.6 RECURSOS PRINCIPAIS Esse bloco descreve os recursos mais importantes para fazer determinado negócio e quais tipos de estruturas são necessárias para que o negócio seja bem- sucedido. 8 Os principais recursos que deverão ser desenvolvidos e acionados pela emissora são: O desenvolvimento da plataforma e do aplicativo, e os direitos autorais para o acesso de filmes e séries em formato digital.3.7 ATIVIDADES PRINCIPAIS Este bloco descreve as ações mais importantes que determinado negócio deve realizar para fazer o modelo de negócios funcionar. A plataforma deverá fornecer conteúdos exclusivos (que não estão na TV aberta) para os seus assinantes, e para isso, a equipe deverá desenvolver e produzir seus próprios conteúdos. 3.8 PARCERIAS PRINCIPAIS Este bloco se refere aos fornecedores e parceiros, ou seja, empresas, pessoas e entidades que são seus aliados na otimização e redução de riscos e custos do negócio/empreendimento. Além de produzir seu conteúdo exclusivo, a empresa se aliará à fornecedores e distribuidores de conteúdo audiovisual para aumentar sua gama de material. Parcerias com influencers digitais serão adquiridas para atrair mais pessoas e divulgar novidades. 3.9 ESTRUTURA DE CUSTOS Este bloco do Business Model Canvas diz respeito a todos os custos envolvidos na operação do seu Modelo de Negócios. Estes custos são, na grande maioria, oriundos dos blocos de recursos, atividades e parcerias principais. Os principais custos são: Salário dos funcionários; Manutenção da plataforma; Custos com os distribuidores e produtores. 9 4. CONCLUSÃO Em um mundo de negócios, é necessário manter a competitividade da empresa, e esta, deve estar sempre buscando INOVAÇÃO para que isso aconteça. De acordo com a problemática trazida pela empresa ao perder seus anunciantes e consumidores, a inovação pode ser encontrada em investir em uma plataforma digital de streaming, que além de atrair mais consumidores, será fundamental para captar novos anunciantes, aumentando assim, a sua receita. Além da criação da nova plataforma, a empresa não pode deixar de lado o seu relacionamento e comunicação com os clientes e stakeholders, fazendo o uso desse pilar de transformação, todos ficarão satisfeitos e a probabilidade do sucesso será maior. 4. REFERÊNCIAS DONATO, Lillian. Modelo Canvas: o que é, qual a proposta e exemplo pronto. Aevo, 2024 https://blog.aevo.com.br/modelo- canvas/#:~:text=Modelo%20Canvas%20%C3%A9%20uma%20ferramenta,efic%C3 %A1cia%20o%20desempenho%20da%20organiza%C3%A7%C3%A3o. Consultado em: 01 de abril de 2024. Pesquisa exploratória: para que serve e como fazer? Serasa experian, 2023 https://www.serasaexperian.com.br/conteudos/marketing/pesquisa-exploratoria-para- que-serve-e-como- fazer/#:~:text=A%20pesquisa%20exploratória%20é%20uma,realizar%20um%20plan ejamento%20estratégico%20depois. Consultado em: 01 de abril de 2024. https://blog.aevo.com.br/modelo-canvas/#:~:text=Modelo%20Canvas%20%C3%A9%20uma%20ferramenta,efic%C3%A1cia%20o%20desempenho%20da%20organiza%C3%A7%C3%A3o. https://blog.aevo.com.br/modelo-canvas/#:~:text=Modelo%20Canvas%20%C3%A9%20uma%20ferramenta,efic%C3%A1cia%20o%20desempenho%20da%20organiza%C3%A7%C3%A3o. https://blog.aevo.com.br/modelo-canvas/#:~:text=Modelo%20Canvas%20%C3%A9%20uma%20ferramenta,efic%C3%A1cia%20o%20desempenho%20da%20organiza%C3%A7%C3%A3o. https://www.serasaexperian.com.br/conteudos/marketing/pesquisa-exploratoria-para-que-serve-e-como-fazer/#:~:text=A%20pesquisa%20explorat%C3%B3ria%20%C3%A9%20uma,realizar%20um%20planejamento%20estrat%C3%A9gico%20depois https://www.serasaexperian.com.br/conteudos/marketing/pesquisa-exploratoria-para-que-serve-e-como-fazer/#:~:text=A%20pesquisa%20explorat%C3%B3ria%20%C3%A9%20uma,realizar%20um%20planejamento%20estrat%C3%A9gico%20depois https://www.serasaexperian.com.br/conteudos/marketing/pesquisa-exploratoria-para-que-serve-e-como-fazer/#:~:text=A%20pesquisa%20explorat%C3%B3ria%20%C3%A9%20uma,realizar%20um%20planejamento%20estrat%C3%A9gico%20depois https://www.serasaexperian.com.br/conteudos/marketing/pesquisa-exploratoria-para-que-serve-e-como-fazer/#:~:text=A%20pesquisa%20explorat%C3%B3ria%20%C3%A9%20uma,realizar%20um%20planejamento%20estrat%C3%A9gico%20depois 10 Business Model Canvas: como construir seu modelo de negócio? SEBRAE digital, 2021. https://digital.sebraers.com.br/blog/estrategia/business-model-canvas-como- construir-seu-modelo-de-negocio/ Consultado em: 01 de abril de 2024. Brasil é segundo do mundo em streaming; Prime cresce e Disney+ dispara. SPLASH UOL, 2021 https://www.uol.com.br/splash/colunas/guilherme-ravache/2021/08/12/brasil-e- segundo-do-mundo-em-streaming-e-crescimento-do-disney-surpreende.htm Consultado em: 01 de abril de 2024. Em 2022, streaming estava presente em 43,4% dos domicílios com TV. Agência IBGE, 2023 https://agenciadenoticias.ibge.gov.br/agencia-noticias/2012-agencia-de- noticias/noticias/38306-em-2022-streaming-estava-presente-em-43-4-dos-domicilios- com-tv Consultado em: 01 de abril de 2024. TV aberta é hobby de 91% dos idosos no Brasil. 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