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Programação para Dispositivos Móveis ATIVIDADE ONLINE 2 - AV22024_1

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28/01/2024 19:35 ATIVIDADE ONLINE 2 - AV22024/1
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3399932 1/6
Painel / Meus cursos / PDMADS / 📝 AVALIAÇÕES 2024/1 / ATIVIDADE ONLINE 2 - AV22024/1
Iniciado em domingo, 28 jan 2024, 19:28
Estado Finalizada
Concluída em domingo, 28 jan 2024, 19:35
Tempo
empregado
6 minutos 58 segundos
Avaliar 1,60 de um máximo de 2,00(80%)
Questão 1
Incorreto
Atingiu 0,00 de 0,20
Baseado na regra de nomenclatura para nome de telas, assinale a opção que tem o nome
correto de uma tela:
Escolha uma opção:
a. Nenhuma das alternativas anteriores
b. activity_nome.xml
c. Activity_nome.xml
d. nome_activity.xml 
e. Activity_Nome.xml
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/my/
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/course/view.php?id=2980
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/course/view.php?id=2980#section-5
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/view.php?id=161250
28/01/2024 19:35 ATIVIDADE ONLINE 2 - AV22024/1
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3399932 2/6
Questão 2
Correto
Atingiu 0,20 de 0,20
Com respeito ao sistema operacional BlackBerry e KaiOS, leia as afirmações abaixo e assinale
a alternativa correta:
I – A BlackBerry é um concorrente direto da Apple no mercado norte-americano de
smartphones.
II – KaiOS é o novo sistema operacional utilizado em smartphones fabricados pela BlackBerry.
III – KaiOS é o sistema operacional baseado em HTML5, sendo uma continuação do findado
projeto Firefox OS.
Escolha uma opção:
a. Somente I está correta.
b. Somente I e II são corretas.
c. Somente II está correta.
d. Nenhuma das anteriores.
e. Somente III está correta. 
Questão 3
Correto
Atingiu 0,20 de 0,20
O que é um APK?
Escolha uma opção:
a. É a extensão do aplicativo desenvolvido para Android quando este foi compilado
corretamente. 
b. É o emulador de dispositivos mobile (tanto tablet como smartphones).
c. É uma sigla que representa um conjuntos de emuladores de dispositivos móveis de
mesma marca.
d. É a extensão das telas, que ficam armazenadas na pasta RES
e. É uma sigla que representa uma classe que contém todos os identificadores (ID) do
aplicativo.
28/01/2024 19:35 ATIVIDADE ONLINE 2 - AV22024/1
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3399932 3/6
Questão 4
Correto
Atingiu 0,20 de 0,20
A classe R.java é gerada automaticamente pelo plugin da IDE de desenvolvimento. Essa
classe tem papel fundamental, pois ela é responsável por fazer o relacionamento entre os
arquivos .xml e os .java do projeto. Essa classe não pode, de forma alguma, ser alterada, e a
sua alteração só será feita pela geração de uma nova compilação do projeto. Não é preciso se
preocupar com isso, mas é importante conhecer seus métodos.
Escolha a alternativa que está correta acerca da finalidade da classe R.java:
Escolha uma opção:
a. A classe R.java é um recurso do Android e tem como finalidade apoiar a sincronização
entre arquivos.
b. A classe R.java é tem por finalidade manter a sincronia entre o arquivo .xml do projeto
e o .java do desenvolvimento. 
c. A classe R.java tem métodos que facilitam gerar sincronismo na aplicação, sem
necessidade de conhecer melhor seus recursos.
d. A classe R.java tem o objetivo de manter os arquivos .xml e os .java do projeto
intactos.
e. A classe R.java tem por objetivo manter objetos estáticos do projeto e por isso não
pode ser alterada.
28/01/2024 19:35 ATIVIDADE ONLINE 2 - AV22024/1
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3399932 4/6
Questão 5
Correto
Atingiu 0,20 de 0,20
Em um ecossistema de dispositivos muito variados (variação está relacionada aos recursos ou
até mesmo as suas características físicas, como tamanho e formas de interação), é complexo
prever em que tipo de dispositivo um determinado aplicativo será executado. Ter diversos
dispositivos reais para realização de testes pode não ser uma opção viável, logo a emulação é
uma opção muito utilizada. O Android disponibiliza em seu SDK um emulador oficial. Selecione
a opção que representa essa ferramenta:
Escolha uma opção:
a. Virtual Box
b. Android X84
c. BlueStacks
d. Android Emulator 
e. GenyMotion
Questão 6
Incorreto
Atingiu 0,00 de 0,20
Com respeito ao sistema operacional WebOS, leia as afirmações abaixo e assinale a
alternativa correta:
I – Originalmente era chamado de PalmOS, sendo a sua dona a empresa Palm.
II – Já pertenceu a empresa Hewlett-Packard (HP)
III - Atualmente está disponível para uso em smart tvs, em especial da marca LG.
Escolha uma opção:
a. Somente II está correta. 
b. Somente I está correta.
c. Somente III está correta.
d. Todas estão corretas.
e. Somente I e II são corretas.
28/01/2024 19:35 ATIVIDADE ONLINE 2 - AV22024/1
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3399932 5/6
Questão 7
Correto
Atingiu 0,20 de 0,20
Qual empresa que desenvolve e mantém o Sistema Operacional Android?
Escolha uma opção:
a. Apple.
b. Google. 
c. Facebook.
d. Microsoft.
e. Yahoo.
Questão 8
Correto
Atingiu 0,20 de 0,20
Qual diretório do sistema de arquivos do Android que armazena as informações do cartão de
memória não removível do dispositivo?
Escolha uma opção:
a. /Tmp.
b. /Cache.
c. /Sdcard. 
d. /System.
e. /Init.
28/01/2024 19:35 ATIVIDADE ONLINE 2 - AV22024/1
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3399932 6/6
Questão 9
Correto
Atingiu 0,20 de 0,20
Para testarmos o aplicativo que estamos desenvolvendo podemos utilizar:
Escolha uma opção:
a. Somente AVD.
b. Nenhuma das alternativas anteriores.
c. Somente Genymotion.
d. Via AVD ou Genymotion ou num celular ligado ao computador via USB. 
e. Somente num celular, ligado ao computador via USB.
Questão 10
Correto
Atingiu 0,20 de 0,20
Desenvolver aplicativos para dispositivos mobile trazem novos desafios antes não vivenciados
por pessoas desenvolvedoras de softwares desktop. Assinale a resposta que NÃO representa
um novo desafio:
Escolha uma opção:
a. Nenhuma das alternativas anteriores.
b. Disponibilidade de conexão com a internet.
c. Uso eficaz de processador.
d. Inexistência de uma linguagem de programação mundialmente conhecida para
desenvolvimento de aplicativos. 
e. Preocupação em desenvolver layouts que se adaptem a diversos tamanhos de
ecrã/telas.

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