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SOLIDWORKS 
Nível II 
EAD 
 
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SUMÁRIO 
10 LIÇÃO 10 –POSICIONAMENTOS DE MONTAGEM ........................................ 3 
10.1 Posicionamentos rápidos .................................................................................. 4 
10.2 Referências de posicionamento ........................................................................ 8 
10.3 Componentes Inteligentes .............................................................................. 10 
10.4 Posicionamentos avançados .......................................................................... 17 
10.5 Copiar com posicionamentos .......................................................................... 26 
10.6 Resumo .......................................................................................................... 30 
 
 
 
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10 LIÇÃO 10 –POSICIONAMENTOS DE MONTAGEM 
Após a conclusão bem-sucedida desta lição, você estará preparado para: 
• Entender os posicionamentos rápidos. 
• Trabalhar com referências de posicionamentos. 
• Criar posicionamento avançado. 
• Utilizar o comando de cópia com posicionamento. 
 
 
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10.1 Posicionamentos rápidos 
O SOLIDWORKS possui recursos que facilitam a criação de posicionamentos 
de maneira mais rápida. 
Vamos começar abrindo uma montagem chamada “Montagem_rápida”: 
 
Então, vamos inserir um componente chamado “Tamp_part”. Este 
componente possui 4 configurações diferentes. Cada uma dessas configurações se 
refere a um dos tubos que saem da caixa. 
Vamos então inserir 4 instâncias da “Tamp_part” e modificar 3 configurações, 
para as configurações B, C e D. Para isso, clique com o botão esquerdo sobre a peça 
e clique no flyout “Propriedades do componente”: 
 
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Então, selecione a configuração B e clique em OK: 
Teremos então que utilizar o recurso de posicionamento dinâmico, que se 
resume simplesmente em manter pressionado a tecla “ALT” do teclado. Enquanto 
essa tecla estiver pressionada, devemos selecionar o primeiro componente que será 
utilizado para o posicionamento, e sem soltar a tecla, devemos arrastar o componente 
para a segunda entidade. Veja a sequência nas imagens abaixo: 
 
 
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O que acontece nesse caso, é que mais posicionamentos são adicionados 
automaticamente. Isso acontece porque as faces dos componentes que serão 
posicionados são idênticas. 
Apenas com este arrasto, criamos 3 posicionamentos ao mesmo tempo: 
 
 
 
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Poderíamos também arrastar o componente diretamente de outra janela do 
SOLIDWORKS. O resultado seria o posicionamento como vimos anteriormente. 
 
Insira agora o componente “Tampa_part” na sequência e utilizando o mesmo 
processo posicione a tampa como mostram as imagens abaixo: 
 
Podemos ver que a utilização dos recursos cria os posicionamentos de forma 
mais rápida do que utilizando os comandos convencionais. 
Salve a montagem, mas não a feche. 
 
 
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10.2 Referências de posicionamento 
Vamos agora adicionar uma referência de posicionamento, em um arquivo que 
vamos abrir chamado “Parafuso”: 
 
Ao abrir este arquivo, vamos apenas ir até o comando “Referência de 
posicionamento” dentro do campo “Geometria de referência”: 
 
Então veremos uma janela do lado esquerdo que pede no máximo 3 
posicionamentos. 
Vamos apenas selecionar a aresta indicada e deixar o comando como é 
mostrado abaixo: 
 
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Os campos abaixo da seleção podem especificar qual o tipo de 
posicionamento, uma vez que isso seja cabível em função da sua seleção. E no 
segundo campo podemos selecionar o alinhamento do posicionamento. 
Após confirmar o comando podemos ver que aparecerá uma pasta com as 
referências de posicionamento: 
 
 
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Salve e feche o modelo “Parafuso”. Agora na montagem, vamos inserir o 
“Parafuso” e ao selecionar esse componente, e apenas ao passar o parafuso, o 
posicionamento já pode ser adicionado se clicarmos na aresta. Insira os quatro 
parafusos utilizando este método. Teremos então o modelo abaixo: 
 
10.3 Componentes Inteligentes 
Um componente inteligente é um arquivo de peça que quando inserido em uma 
montagem, cria recursos adicionais vinculados à peça. 
Vamos criar um componente inteligente abrindo uma montagem chamada 
“Montagem_para_criação”: 
 
 
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Nessa montagem, temos uma peça chamada “Anel”. O que é interessante, é 
que temos um corte que poderia ser um rebaixo para um anel de retenção. 
O que queremos é que ao inserir esta peça em uma nova montagem, este corte 
seja propagado para a peça relacionada na montagem. 
Para isso, vamos selecionar o comando “Criar componente inteligente” no 
campo “Ferramentas”: 
 
Então, vamos selecionar no campo “Componentes” a peça chamada “Anel”: 
 
 
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No campo “Recursos”, selecione o corte em destaque abaixo: 
 
Se outros modelos tivessem que ser anexados ao inserir o componente 
inteligente, utilizaríamos o campo “Componentes” e clicaríamos sobre os 
componentes. Como neste momento não vamos copiar nenhum componente, vamos 
deixar em branco esta área. 
 
 
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Agora vamos utilizar o campo “Dimensionar automaticamente” e selecione 
“Diâmetro”. A referência será a face interna como é mostrada na imagem abaixo: 
 
Uma outra condição desse modelo, é que existem diversas configurações 
dentro dele. O que vamos fazer agora é criar uma condição em que ao arrastar este 
componente sobre uma entidade, o próprio SOLIDWORKS irá identificar qual 
configuração utilizar em função da face de referência. 
 
 
 
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Para isso, vamos clicar no comando “Tabela do configurador”: 
 
Na janela que se abrirá, podemos ver que existirá um campo de diâmetro 
mínimo e outro de diâmetro máximo. É em função desses valores que o 
SOLIDWORKS vai definir qual configuração vai usar dentro dos valores que nós 
vamos especificar. Portanto, preencha os valores como mostra a imagem abaixo: 
 
Feito isso pressione “OK” e confirme o comando. Automaticamente, na árvore 
de projetos, agora existe um “raio” ao lado do componente “Anel”. Este raio diz que 
este componente possui propriedades de um componente inteligente: 
 
 
 
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As informações de um componente inteligente ficam armazenadas no próprio 
arquivo de peça em uma pasta chamada “Recurso Inteligente”: 
 
Caso seja necessário, basta excluir esta pasta do arquivo de peça para acabar 
com as condições de componente inteligente. 
Podemos salvar esta peça e fechar a montagem “Montagem_para_criação”. 
Vamos então abrir a montagem chamada “Utilizando_componente”. Então 
apenas ao inserir o componente “Anel” nessa montagem e passar o mouse sobre os 
diferentes diâmetros do eixo, é possível ver que o modelo se modifica 
automaticamente: 
 
Ao clicar em qualquer uma das faces do eixo, o modelo é posicionado 
automaticamente, apenas temos que confirmar a adição do posicionamento. 
Uma vez que a peça é posicionada vemos uma pequena janela com o raio que 
indica um componente inteligente: 
 
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Podemos então clicar sobre este raio ou então clicar com o botão direito na 
peça “Anel” e clicar sobre o campo “Inserir recursos Inteligentes”. 
Então o rasgo aparecerá no eixo. Caso o rasgo apareça do lado errado, basta 
editar o posicionamento de concêntrico e inverter o alinhamento: 
 
Podemos então adicionar os demais anéis no eixo e verificar a utilização do 
componente inteligente em diâmetros diferentes. 
 
Salve e feche a montagem. 
 
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10.4 Posicionamentos avançados 
Vamos conhecer alguns posicionamentos específicos que não foram vistos em 
cursos básicos e que são responsáveis por movimentações específicas em 
montagens. 
Vamos começar a trabalhar com estes posicionamentos, abrindo uma 
montagem chamada “Pos_mec”: 
 
Neste modelo temos peças que serão posicionadas. Os posicionamentos que 
utilizaremos serão basicamente posicionamentos avançados e posicionamentos 
mecânicos. 
Todos estes posicionamentos estão dentro do própriocomando “Posicionar”: 
 
 
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Selecione o comando “Posicionar” que está na aba “Montagem”. 
Dentro deste comando, clique no campo “Posicionamento de caminho”. 
O posicionamento de caminho restringe o ponto selecionado de um 
componente a um caminho, que no caso é a linha do oblongo. 
 
Você verá que o modelo “Roda” irá até a base. Confirme o comando. 
Com este posicionamento o componente “Roda” fica sempre conectado com 
o caminho que especificamos. 
Agora vamos inserir posicionamentos mecânicos. Para isso, clique novamente 
no comando “Posicionar” e clique em “Posicionamentos mecânicos”. 
 
 
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Dentro de posicionamentos mecânicos, clique em “Came” e após selecionar 
este comando, basta selecionar as faces de contato conforme é mostrado abaixo: 
 
Confirme o comando e você verá que ao girar o componente chamado “Came”, 
o contato vai movimentar a peça “Cremalheira” para cima e para baixo. Caso seja 
necessário, podemos inverter o alinhamento do posicionamento. 
Vamos continuar adicionando um posicionamento chamado “Pinhão e 
cremalheira”, mas antes disso, deixe os dentes dos componentes de forma que eles 
não entrem em contato. Isso não vai influenciar diretamente o posicionamento ou a 
movimentação, mais vai manter a estética da movimentação. 
 
 
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Agora sim vamos clicar em posicionamentos e selecionar o comando “Pinhão 
e cremalheira”. Então as seleções devem ser feitas como é mostrado abaixo. 
 
Ao confirmar o comando, agora se giramos o came, é possível ver que a 
engrenagem se movimenta de acordo com a cremalheira. 
Na sequência vamos adicionar um posicionamento chamado “Engrenagem”. 
Assim como fizemos nos componentes anteriores, antes de criar o 
posicionamento, vamos ajustar a posição das duas engrenagens como mostra a 
imagem abaixo: 
 
 
 
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Então dentro do campo “Posicionamentos mecânicos”, selecione o 
posicionamento “Engrenagem”. O comando de engrenagem pode ser adicionado 
selecionando diretamente arestas circulares. Se a referência for uma transmissão 
direta, como é o nosso modelo, os valores serão proporcionais, como é mostrado na 
imagem abaixo. 
 
O Valor de razão “82,5 : 82,5”, basicamente diz que para cada volta da primeira 
engrenagem, a segunda dará uma volta também, ou seja “1:1”. Podemos modificar 
esses valores manualmente. Isso é válido quando não é importante a geometria da 
engrenagem em um projeto, e apenas a movimentação resultante é importante. 
Seguindo este conceito, poderíamos movimentar dois discos sem nenhum 
dente a uma distância muito grande, como se fossem engrenagens em contato real. 
O campo abaixo chamado “Inverter” modifica o sentido de rotação de um dos 
componentes, e a transmissão se assemelha como uma transmissão feita por correia, 
porém, a razão será feita em função dos valores definidos no campo “Razão”. 
 
 
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Por fim, temos que criar um posicionamento que envolva o “Came”, a “Roda” 
e a “Engrenagem”. 
Esta transmissão teoricamente seria feita por uma correia que passa por cada 
um desses componentes. O desafio aqui é que as relações são teoricamente 
desconhecidas, e a transmissão agora envolve três componentes. 
Para resolver esse problema, vamos clicar no campo “Recursos de 
Montagem” na aba “Montagem” e selecionar o comando “Correia/polia”: 
 
 Uma vez no comando, podemos ver que existe uma janela onde devemos 
inserir as arestas correspondentes as entidades onde a correia vai passar: 
 
 
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Uma modificação manual que podemos fazer, é selecionar a entidade na caixa 
superior, e inserir o valor que desejamos como o diâmetro real da polia. No exemplo 
abaixo, o 3º componente possui valor de 75mm, mas poderíamos defini-lo com um 
valor menor ou maior modificando o valor na janela inferior. Lembrando que isso 
modificara apenas a interpretação da correia, e não modificará a peça. 
 
O campo de inversão do lado da correia serve para inverter o caminho pelo 
qual a correia passa na polia. Veja o exemplo abaixo, onde temos um componente 
onde o lado da correia foi invertido. 
 
Dando sequência, temos o campo chamado “Plano local da correia”. Este 
campo define o plano onde a peça da correia será criada: 
 
 
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Mais abaixo, vamos ver que a partir desse posicionamento, podemos criar um 
componente que será exatamente uma correia, ou seja, este comando define o plano 
onde o caminho da correia será inserido. Não vamos marcar nada dentro deste 
campo. 
 Por fim, temos as propriedades da correia para definir. 
Primeiramente vamos selecionar o campo “Acionador”. Como a peça “Roda” 
está livre para andar pelo caminho especificado, quando colocamos 750 mm, a correia 
mantém o seu comprimento total e ajusta as polias que estão livres. Se o modelo 
estivesse travado, teríamos um erro após a criação da correia. Portanto clique em 
“Acionador” e utilize o valor de “750 mm”: 
 
Na sequência, poderíamos clicar em “Usar espessura de correia” para 
adicionar um offset de todas as polias ajustando ou a correia ou os componentes. 
O campo “Engatar correia” é o responsável pela criação da transmissão. Se 
desmarcado, embora exista uma correia, a transmissão não será adicionada. 
Finalmente marque a condição “Criar peça de correia”, que cria um 
componente virtual na montagem, e dentro dele já existe o esboço básico da correia. 
Feito isso, clique em “OK”. 
Então temos um novo arquivo de peça dentro do recurso de correia: 
 
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Não é uma obrigatoriedade para o recurso funcionar, pois é possível ver que 
as relações já foram adicionadas e a movimentação acontece, mas podemos editar 
essa peça em contexto e criar a correia para que ela seja um componente real na 
montagem: 
 
Um ponto interessante sobre os posicionamentos mecânicos, é que todas as 
peças foram posicionadas de forma que a movimentação por contato real fosse 
possível, mas isso não cria nenhuma movimentação. Os posicionamentos mecânicos 
são essenciais para que as movimentações de uma montagem aconteçam de acordo 
com o seu modelo real. 
 
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10.5 Copiar com posicionamentos 
Uma ferramenta para criar copias de instâncias e posicioná-las de uma maneira 
bem rápida. 
Primeiramente, vamos abria a montagem chamada “Copias1”: 
 
É possível ver que temos um componente chamado “Anel_base”. Esta peça 
possui 2 posicionamentos, e vamos ter que adicionar mais entidades desse 
componente. Como as dimensões mostram, não é possível fazer um simples padrão 
linear, então vamos utilizar um comando chamado “Copiar com posicionamentos”, 
dentro do campo “Inserir componentes”: 
 
 
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Ao clicar neste campo, aparecerá uma janela onde devemos primeiramente 
selecionar o componente que será copiado e nas janelas seguintes aparecerão os 
posicionamentos que existem na peça original em destaque. Como mostra a imagem 
abaixo, o primeiro posicionamento define a face posterior de contato e o segundo a 
face circular que o modelo usará para criar o posicionamento de concentricidade: 
 
Podemos fazer isso diversas vezes com o mesmo modelo dentro do mesmo 
comando até fecharmos o mesmo: 
 
Ainda com este modelo, vamos ver o modo de criação de posicionamentos 
múltiplos. 
 
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Crie 3 cópias do componente “Anel_base” como mostra a imagem abaixo: 
 
Então selecione o comando “Posicionar” na aba “Montagem” e selecione o 
campo “Modo de posicionamento múltiplo”: 
 
A janela de seleção do comando “Posicionar” vai se modificar e teremos dois 
campos distintos. No primeiro deles faremos a seleção do item que será comum a 
todas as peças, na imagem abaixo destacado na cor azul. Na segunda janela 
selecionaremos as faces de todos os componentes que terão relação com o primeiro 
componente, que são destacados na cor roxa: 
 
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Após adicionar todos os posicionamentos, confirme o comando. Você verá 
então que adicionamos posicionamentos de concentricidade em 3 componentes ao 
mesmo tempo. 
Posteriormente poderíamos adicionar posicionamentosindependentes para 
cada componente: 
 
O interessante dos processos que fizemos neste modelo é que todos os 
posicionamentos são independentes e não ficam vinculados como um simples padrão 
linear. É como se tivéssemos adicionado cada um desses componentes 
manualmente, e criado todos os posicionamentos pelos métodos convencionais. 
 
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10.6 Resumo 
Esta lição tratou os seguintes tópicos: 
• Aplicar posicionamento rápidos; 
• Entender os posicionamentos rápidos; 
• Trabalhar com referências de posicionamentos; 
• Criar posicionamentos avançados e mecânicos; 
• Utilizar o comando de “Cópia com posicionamento”. 
Para fixar o aprendizado, assista a videoaula e reproduza o processo de 
desenvolvimento dos modelos. 
 
	10 LIÇÃO 10 –POSICIONAMENTOS DE MONTAGEM
	10.1 Posicionamentos rápidos
	10.2 Referências de posicionamento
	10.3 Componentes Inteligentes
	10.4 Posicionamentos avançados
	10.5 Copiar com posicionamentos
	10.6 Resumo

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