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PRACTICA No.2 UNIDAD 2 A) Planteamiento: Diseñar Interfaz gráfica y Aplicación en Android Studio que simule el funcionamiento de una calculadora estándar. B) PANTALLAS (INTERFAZ GRAFICA) CORRIDAS: 1.- INTERFAZ GRAFICA REALIZADA 2.- INGRESAMOS LA PRIMERA CANTIDAD (60) EN EL ETVALOR1 3.- PRESIONAMOS EL BOTON SUMAR CORRIDA NO.1 4.- DIGITAMOS LA SEGUNDA CANTIDAD 50 5.- PRESIONAMOS EL SIGNO IGUAL Y APARECE EL RESULTADO CORRIDA 2: 70 MENOS 20 CORRIDA 2: RESULTADO = 50 CORRIDA 3: 40.2 ENTRE 9 CORRIDA 3: RESULTADO = 4.46 CORRIDA 4: 8 al cubo C) CODIGO XML: ACTIVITY MAIN CODIGO PARA FORMATO Y COLOR DE BOTONES 1 CODIGO PARA FORMATO Y COLOR DE BOTONES 2 RESOURCES (TITULO DE LA APP) COLORES D) CODIGO KOTLIN:
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