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Aluno: Luciano da Silva 
Faculdade Anhembi Morumbi 
Atividade A3: Projeto: Temas transversais em Design 
 
 
 
1) As ferramentas para estimular a criatividade podem ajudar bastante no processo criativo, já 
que elas oferecem condições para que uma ideia seja explorada com abordagens diferentes, 
com o estímulo ao pensamento lateral e, em alguns casos, propiciando o trabalho em time. 
Analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s). 
 
I.( ) Brainstorming é um processo criativo solitário, em que o sujeito entra em um estado 
introspectivo e permite que as ideias venham à sua mente. 
II.( ) Analogias são formas de encontrar soluções para problemas por meio da identificação de 
sistemas análogos. 
III.( ) Brainwriting assemelha-se ao brainstorm, só que se trata de uma versão escrita, que dificulta 
que as ideias geradas por um participante influam nas do outro. 
IV.( ) No método dos seis chapéus, cada um deles segue um comando, que são: modifique, 
elimine, substitua, combine, rearranje, adapte e inverta. 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
 
Resposta correta: F, V, V, F. 
 
 
2) Na figura a seguir, ora se vê dois rostos, ora se vê um cálice. Os estudos da Gestalt, que 
visavam compreender o processo de percepção dos seres humanos, chegaram a uma série de 
princípios, baseados em experimentos, que buscam explicar as razões pelas quais 
percebemos tal como percebemos. 
 
Fonte: Peter Hermes Furian / 123RF. 
 
A partir de seus estudos sobre a Gestalt, assinale a alternativa correta. 
 
Resposta correta: 
O principio apresentado é o da figura/fundo e a reversibilidade é causada pela indecisão sobre 
qual é a figura e qual é o fundo. 
 
3) Não é raro que alguém com habilidades artísticas receba elogios de pessoas que não 
compreendem o processo de formação de um artista. Muitas pessoas têm a impressão que o 
trabalho criativo só é possível graças a uma qualidade inexplicável a qual dá-se o nome de 
dom. 
Sobre o processo criativo, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. 
I.O uso das ferramentas de design contribui, mas não são obrigatórias para a atividade criativa, 
pois 
II. a criação é um processo dependente do talento diferenciado e inato do designer. 
Assinale a alternativa correta. 
 
A asserção I é uma preposição verdadeira e a II é uma preposição falsa. 
 
 
4) O público é capaz de reconhecer um bom trabalho de design. Basta olhar para o resultado 
final e admirar suas qualidades visíveis, sem que, para isso, seja necessário compreender o 
caminho que levou àquilo. Mas a maneira do designer pensar tem um alcance maior do que a 
contemplação do resultado de seu trabalho. 
Baseando-se em seus conhecimentos sobre design thinking, observe as assertivas a seguir. 
 
I.Design thinking baseia-se no modo de pensar próprio dos projetos de design e empregado em 
outras áreas, com características projetuais. 
II.Design thinking é um método de pensamento que vem da filosofia e é empregado no design 
para aumentar a eficiência produtiva. 
III.Design thinking é dividido de muitas maneiras, mas consiste basicamente em uma fase de 
investigação do problema, uma fase de geração de ideias e uma fase em que se valida os 
resultados. 
IV.Design thinking é um método científico aplicado ao design, com a inserção das ferramentas de 
criatividade. 
 
Está correto o que se afirma em: 
 
Resposta correta: I e III, apenas. 
 
 
5) Atividade primordial do design gráfico, a composição gráfica é um processo no qual os 
elementos imagéticos são arranjados na página. Tal procedimento pode contar com inúmeras 
técnicas, a fim de que o designer consiga transmitir para o observador aquilo que ele 
pretendeu. 
Sobre a composição, observe as assertivas a seguir. 
 
I.A regra dos terços divide o espaço em três partes no sentido vertical e mais três partes no 
sentido horizontal, totalizando nove quadrantes. 
II.O grid é uma estrutura virtual que orienta o alinhamento dos elementos gráficos dispostos em 
uma página. 
III.A tipografia deve ser utilizada especificamente para textos corridos, devido à preocupação com 
a usabilidade do ato de ler. 
IV.Ao fazer uma composição gráfica, o designer deve seguir rigorosamente as regras de 
alinhamento para garantir a harmonia à sua peça. 
 
Estão corretas as assertivas: I e II apenas.