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Solved questions

Como todos estão falando ao mesmo tempo, introduzir a técnica do bastão pode ser uma ótima solução para o problema.
Qual é o correto uso do processo Scrum?
A - A técnica do bastão deve ser evitada.
B - A técnica do bastão pode ser uma ótima solução para o problema.
C - O Scrum não permite interrupções durante as reuniões.
D - Todos devem falar ao mesmo tempo.

Resultados alcançados e histórias entregues são discutidos na Reunião de Revisão da Sprint. A Reunião de Retrospectiva da Sprint é muito mais uma reunião de Lições Aprendidas e propostas para melhorar o trabalho e relações entre o Time Scrum.
Qual é a função da Reunião de Retrospectiva da Sprint?
A - Discutir os resultados da Sprint.
B - Propor melhorias e discutir lições aprendidas.
C - Planejar a próxima Sprint.
D - Avaliar o desempenho do Dono do Produto.

O Time de Desenvolvimento pode decompor itens ou criar novas tarefas no Backlog da Sprint ao longo da Sprint. Isso acontece à medida que o desenvolvimento avança e as necessidades vão sendo conhecidas pelo Time.
O que pode o Time de Desenvolvimento fazer ao longo da Sprint?
A - Não pode alterar o Backlog da Sprint.
B - Pode criar novas tarefas no Backlog da Sprint.
C - Deve seguir estritamente o planejamento inicial.
D - Apenas o Dono do Produto pode fazer alterações.

A velocidade é o total de pontos que um Time de Desenvolvimento consegue entregar ao longo de uma Sprint. A medida que as Sprints avançam e o Time vai entregando mais pontos, é calculada uma média de entrega de pontos das últimas Sprints que é a velocidade do Time. Sempre devemos arredondar para baixo os valores de estimativa e velocidade.
O que é a velocidade em Scrum?
A - É a quantidade de trabalho que um Time pode planejar.
B - É o total de pontos entregues ao longo de uma Sprint.
C - É a média de pontos que o Time deve entregar.
D - É a soma de todas as tarefas do Backlog.

Esta decisão é exclusiva do Dono do Produto, pois ele possui a visão do todo e sabe o que é e o que não é possível ou adequado ser lançado em cada release do ponto de vista de negócio e de desenvolvimento. Ele pode ser influenciado, mas a decisão final é sempre do Dono do Produto.
Quem tem a decisão final sobre o que deve ser lançado em cada release?
A - O Time de Desenvolvimento.
B - O Scrum Master.
C - O Dono do Produto.
D - O cliente.

O Scrum prega que uma Sprint não deve ter mais que 4 semanas (30 dias), pois isso aumentaria a complexidade de sincronizar todo o trabalho, e também aumentaria o tempo em que os envolvidos “perceberiam” o projeto, dessa forma o risco de.
Qual é a duração máxima de uma Sprint segundo o Scrum?
A - 1 semana.
B - 2 semanas.
C - 4 semanas.
D - 6 semanas.

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Solved questions

Como todos estão falando ao mesmo tempo, introduzir a técnica do bastão pode ser uma ótima solução para o problema.
Qual é o correto uso do processo Scrum?
A - A técnica do bastão deve ser evitada.
B - A técnica do bastão pode ser uma ótima solução para o problema.
C - O Scrum não permite interrupções durante as reuniões.
D - Todos devem falar ao mesmo tempo.

Resultados alcançados e histórias entregues são discutidos na Reunião de Revisão da Sprint. A Reunião de Retrospectiva da Sprint é muito mais uma reunião de Lições Aprendidas e propostas para melhorar o trabalho e relações entre o Time Scrum.
Qual é a função da Reunião de Retrospectiva da Sprint?
A - Discutir os resultados da Sprint.
B - Propor melhorias e discutir lições aprendidas.
C - Planejar a próxima Sprint.
D - Avaliar o desempenho do Dono do Produto.

O Time de Desenvolvimento pode decompor itens ou criar novas tarefas no Backlog da Sprint ao longo da Sprint. Isso acontece à medida que o desenvolvimento avança e as necessidades vão sendo conhecidas pelo Time.
O que pode o Time de Desenvolvimento fazer ao longo da Sprint?
A - Não pode alterar o Backlog da Sprint.
B - Pode criar novas tarefas no Backlog da Sprint.
C - Deve seguir estritamente o planejamento inicial.
D - Apenas o Dono do Produto pode fazer alterações.

A velocidade é o total de pontos que um Time de Desenvolvimento consegue entregar ao longo de uma Sprint. A medida que as Sprints avançam e o Time vai entregando mais pontos, é calculada uma média de entrega de pontos das últimas Sprints que é a velocidade do Time. Sempre devemos arredondar para baixo os valores de estimativa e velocidade.
O que é a velocidade em Scrum?
A - É a quantidade de trabalho que um Time pode planejar.
B - É o total de pontos entregues ao longo de uma Sprint.
C - É a média de pontos que o Time deve entregar.
D - É a soma de todas as tarefas do Backlog.

Esta decisão é exclusiva do Dono do Produto, pois ele possui a visão do todo e sabe o que é e o que não é possível ou adequado ser lançado em cada release do ponto de vista de negócio e de desenvolvimento. Ele pode ser influenciado, mas a decisão final é sempre do Dono do Produto.
Quem tem a decisão final sobre o que deve ser lançado em cada release?
A - O Time de Desenvolvimento.
B - O Scrum Master.
C - O Dono do Produto.
D - O cliente.

O Scrum prega que uma Sprint não deve ter mais que 4 semanas (30 dias), pois isso aumentaria a complexidade de sincronizar todo o trabalho, e também aumentaria o tempo em que os envolvidos “perceberiam” o projeto, dessa forma o risco de.
Qual é a duração máxima de uma Sprint segundo o Scrum?
A - 1 semana.
B - 2 semanas.
C - 4 semanas.
D - 6 semanas.

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202 RESPOSTAS Questões comentadas scrum
tir o correto uso do processo 
Scrum. Como todos estão 
falando ao mesmo tempo, in-
troduzir a técnica do bastão 
pode ser uma ótima solução 
para o problema.
Resposta (279): B
Resultados alcançados e his-
tórias entregues são discuti-
dos na Reunião de Revisão 
da Sprint. A Reunião de Re-
trospectiva da Sprint é muito 
mais uma reunião de Lições 
Aprendidas e propostas para 
melhorar o trabalho e rela-
ções entre o Time Scrum.
Resposta (280): B
O Time de Desenvolvimento 
pode decompor itens ou criar 
novas tarefas no Backlog da 
Sprint ao longo da Sprint. 
Isso acontece à medida que 
o desenvolvimento avança e 
as necessidades vão sendo 
conhecidas pelo Time.
Resposta (281): C
A velocidade é o total de pon-
tos que um Time de Desen-
volvimento consegue entre-
gar ao longo de uma Sprint. A 
medida que as Sprints avan-
çam e o Time vai entregando 
mais pontos, é calculada uma 
média de entrega de pontos 
das últimas Sprints que é a 
velocidade do Time. Sempre 
devemos arredondar para 
baixo os valores de estimati-
va e velocidade.
Resposta (282): C 
Esta decisão é exclusiva do 
Dono do Produto, pois ele 
possui a visão do todo e sabe 
o que é e o que não possível 
ou adequado ser lançado em 
cada release do ponto de vis-
ta de negócio e de desenvol-
vimento. Ele pode ser influen-
ciado, mas a decisão final é 
sempre do Dono do Produto.
Resposta (283): D
O Scrum prega que uma 
Sprint não deve ter mais que 
4 semanas (30 dias), pois 
isso aumentaria a comple-
xidade de sincronizar todo o 
trabalho, e também aumen-
taria o tempo em que os en-
volvidos “perceberiam” o pro-
jeto, dessa forma o risco de