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CCT0065_A6_201201461146 10:53 de 50 min. João passou em um concurso público e foi designado a uma tarefa administrativa, sendo responsável pela alocação dos centros de convenções utilizados pela organização que promoveu o concurso. Em pouco tempo, João notou que sua tarefa não era tão simples quanto parecia. A alocação não era apenas uma simples tarefa de agendar em um dia e horário um determinado evento em um local, mas também de prioridade. Por exemplo, se o presidente fizesse uma solicitação, ele teria prioridade máxima, obrigando João a alocar seu evento e reagendar uma possível alocação pré- existente. Ao longo do tempo, por meio da experiência, João se tornou um perito nesta tarefa. Durante onze meses, tudo funcionava bem. Todavia no mês que João saia de férias, o caos se instalava, pois ninguém mais tinha sua competência para realizar tal tarefa. João começou a se sentir importante, mas seus superiores não podiam oferecer-lhe um salário melhor. Uma equipe que trabalhava com Inteligência Artificial foi então designada para examinar as tomadas de decisão de João por alguns meses e desenvolver um software para substituí-lo. De acordo com as características descritas, assinale a alternativa correta que indica a qual subárea de Inteligência Artificial o software a ser desenvolvido se enquadra: Toda máquina de Turing computa uma certa função computável parcial a partir da cadeia dada formada pelos símbolos do alfabeto. Neste sentido ela comporta-se como um computador com um programa fixo. No entanto, como Alan Turing descreveu, podemos codificar a tabela de ação de qualquer máquina de Turing em uma cadeia de símbolos. Esta afirmativa refere-se a um determinado tipo de máquina de Turing. Marque a opção que identifica corretamente este tipo da Máquina de Turing CCT0065_A6_201201461146 Lupa Aluno: DANIEL SILVA DE SOUZA Matrícula: Disciplina: CCT0065 - INT.ART.PARA JOG. Período Acad.: 2016.2 (G) Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu EXERCÍCIO DE FIXAÇÃO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha (3). Após a finalização do exercício, você terá acesso ao gabarito. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. Planejamento Sistemas Especialistas Processamento de linguagem natural Aprendizado de Máquina Solução de Problemas Gabarito Comentado 2. Máquinas de Turing artificial Máquinas de Turing não-determinísticas Page 1 of 3BDQ: Teste de Conhecimento 14/11/2016http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp?p0=637388136&p1=1687413... Para que um SBC (Sistemas Baseados em Conhecimento) tenha desempenho similar a um especialista humano, ele deve: possuir grande quantidade de conhecimento disponível, acessar esse conhecimento rapidamente e ser capaz de raciocinar adequadamente com esse conhecimento. Com base nesta afirmativa marque a opção correta que se refere a capacidade amigável do SE (Sistema Especialista): Os Sistemas Especialistas (SEs) devem ser capazes de oferecer sugestões e conselhos aos usuários no nível comparável ao de um especialistas naquela área. Essa habilidade é especialmente necessária em domínios incertos. Marque a opção que exemplifica a afirmação: O _______________, foi utilizado para as primeiras experiências em programação do raciocínio artificial, onde o computador se tornou capaz de analisar milhões de jogadas por segundo para tentar derrotar o adversário. Com base na afirmativa marque a opção que completa a lacuna corretamente: As principais áreas de pesquisa em Inteligência Artificial simbólica são atualmente: sistemas especialistas, aprendizagem, representação de conhecimento, aquisição de conhecimento, tratamento de informação imperfeita, visão computacional, robótica, controle inteligente, inteligência artificial distribuída, modelagem cognitiva, arquiteturas para sistemas inteligentes, linguagem natural e interfaces inteligentes. Marque a opção que corresponde a opção correta sobre a nova linha de pesquisa em Inteligência Artificial: Máquinas de Turing universais Máquinas de Turing físicas Máquinas de Turing determinísticas Gabarito Comentado 3. um SE deve ter uma capacidade limitada de interação humano-computador que torna o raciocínio do sistema transparente ao usuário. um SE deve ter uma capacidade amigável de interação humano-computador que torna o raciocínio do sistema superior ao do usuário. um SE deve ter uma capacidade amigável de interação humano-computador que torna o raciocínio do sistema igual ao do usuário. um SE deve ter uma capacidade amigável de interação humano-computador que torna o raciocínio do usuário igual ao do sistema. um SE deve ter uma capacidade amigável de interação humano-computador que torna o raciocínio do sistema transparente ao usuário. 4. O uso de um jogo através das suas regras pré-definidas A opção de retirar o som de um jogo O diagnóstico ou a avaliação de um jogador O produto final de uma proposta documentada A escolha de um cenário pré-indicado na documentação 5. jogo de dama jogo da velha jogo de cartaz jogo de xadrez jogo da memória Gabarito Comentado 6. Page 2 of 3BDQ: Teste de Conhecimento 14/11/2016http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp?p0=637388136&p1=1687413... O conhecimento é um requisito indispensável na resolução de problemas complexos e específicos. Existem problemas em que nós, humanos, somos mais bem sucedidos do que as máquinas. Para que as máquinas resolvam problemas desse tipo, elas devem ter o conhecimento que nós temos para resolvê-los. Com base na afirmativa marque a opção correta que indica em qua as máquinas são melhores que os seres humanos: esta linha é baseada na observação de mecanismos evolutivos encontrados na natureza, tais como a auto- organização e o comportamento adaptativo. Nesta linha, os modelos mais conhecidos são os algoritmos genéticos e os autômatos celulares. Nesta linha, os modelos mais conhecidos são aplicações ligadas a robótica, algoritmos e jogos baseada na observação de jogos evolutivos de tabuleiros e digitais encontrados no dia-a-dia. Nesta linha, os modelos mais conhecidos são os simuladores, os jogos e a robótica. baseada na complementação de ações. Nesta linha, os modelos são conhecidos como jogos digitais baseada na observação de jogos evolutivos encontrados no dia-a-dia. Nesta linha, os modelos mais conhecidos são os jogos digitais e a robótica. Gabarito Comentado 7. As máquinas são melhores que os seres humanos em relaçãoa execução de qualquer tarefa As máquinas são melhores que os seres humanos em relação à velocidade e consistência que executam certas tarefas As máquinas são melhores que os seres humanos em relação à execução e comunicação para executam certas tarefas As máquinas são melhores que os seres humanos em relação à interativida de certas tarefas As máquinas são melhores que os seres humanos em relação à confiabilidade e consistência que executam certas tarefas Gabarito Comentado FINALIZAR O TESTE DE CONHECIMENTO Legenda: Questão não respondida Questão não gravada Questão gravada Exercício inciado em 14/11/2016 23:28:14. Page 3 of 3BDQ: Teste de Conhecimento 14/11/2016http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp?p0=637388136&p1=1687413...