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Básquetbol Guía Técnico Pedagógica Secretaría de Educación Pública Josefina Vazquez Mota Comisión Nacional de Cultura Física y Deporte Carlos M. Hermosillo Goytortua Subdirector general de Cultura Física y Deporte Cesar R. Gonzalez Arjona Director de Centros del Deporte Escolar Alaviel E. Cervera Llanes Coordinación Técnica Silvia Rocio Gómez Durán Silvia Noriega Suarez Guadalupe Palma Gutierrez Edición, diseño de portada e interiores Leticia Barrios Ayala Prohibida su reproducción total o parcial Comisión Nacional del Deporte México, 2008 Propósito 5 Introducción 5 Justificación 7 Guías técnico Pedagógicas 8 Objetivo general 8 Estructura de aprendizaje 9 Características Biológicas del niño 10 Metodologías de la enseñanza 26 Contenidos 31 Unidad 1 33 Unidad 2 43 Unidad 3 48 Juegos modificados 56 Deporte escolar y fair play 61 Evaluación 64 Temas transversales 70 Prevención de lesiones 70 Aspectos psicológicos y consideraciones especiales relativas a cada deporte 73 Dopaje 79 Síntesis de reglamento 90 Bibliografía Básica 95 Contenido Básquetbol· 5 Propósito De estas guías es iniciar a los alumnos en la práctica de los diver- sos deportes y por lo tanto se presentan como actividades fácil- mente transferibles al ámbito educativo, siempre de una manera general y a la vez lúdica. Por esto, se irán abordando diferentes actividades tanto de desarrollo individual como grupal preten- diendo con ello, tanto la familiarización con un deporte especí- fico, como con la vivencia de la competición, siempre desde un punto de vista educativo. Introducción La necesidad de contar con material de apoyo que fortalezca los conocimientos y habilidades para orientar y aplicar en forma di- námica la iniciación deportiva, concebida esta como un proceso educativo mediante el cual los niños y los adolescentes viven situa- ciones motrices como el juego y las prácticas deportivas, con la finalidad de que se reconozcan, se enfrenten consigo mismos, ven- zan obstáculos, adquieran seguridad y disfruten del movimiento, es lo que nos ha motivado a emprender el presente trabajo. Nuestra conceptualización de la iniciación deportiva pretende favorecer en el niño el desarrollo del pensamiento, la motricidad inteligente, la integración de la corporeidad y la edificación de la competencia motriz, como un plus de la educación física que se imparte en las escuelas de educación básica. Para lograrlo, se requiere replantear el método a seguir en la prác- tica del deporte en el ambiente escolar fuera de las sesiones de educación física, de manera que permita plantear soluciones a los problemas relacionados con el aprendizaje y el desempeño motor; así como los relacionados con la habilidad para enfrentar desafíos creativamente, mediante el trabajo colectivo, la capacidad de expresión, comunicación e integración, a partir de una educación física diversa e incluyente. Con esta orientación de la iniciación deportiva los alumnos van adquiriendo todos los elementos de dicha práctica en forma paulatina, secuenciada y pertinente, siendo los protagonistas de su aprendizaje. Con la finalidad de lograr que los docentes contribuyan al logro de tales propósitos, estas guías utilizan dos importantes recursos: los juegos de iniciación y las técnicas de enseñanza deportiva de cada disciplina en particular. Básquetbol· 7 Justificación La Cultura Deportiva o Educación Deportiva cobra cada vez ma- yor fuerza en todos los países. En el Sector Escolar, la educación deportiva constituye un recurso técnico-pedagógico importante; es la base de una pirámide que fortalece la adquisición de capa- cidades coordinativas, condicionales, psicológicas, la adquisición de patrones motores elaborados y desarrolla habilidades y destrezas específicas. La enseñanza de un deporte específico y competitivo así como su técnica y táctica, puede llegar a la proyección del alto rendimiento. Por lo cual la Comisión nacional de Cultura Física y Deporte en coordinación con Responsables de la Educación Física en los Estados, se dan a la tarea de Conformar esta guía técnico pe- dagógica, con la finalidad que apoyen el quehacer docente del Profesor de Educación Física en la iniciación, fomento y enseñanza del deporte escolar y le orienten para la intervención de sus alumnos en competencias de diversas disciplinas deportivas. Guías técnico Pedagógica Conformar guías técnico pedagógicas, que apoyen el quehacer do- cente del Profesor de Educación Física en la iniciación, fomento y enseñanza del deporte escolar y le orienten para la intervención de sus alumnos en competencias de diversas disciplinas deportivas. Colaborar en el desarrollo armónico e integral del alumno a través del aumento de las experiencias motrices básicas de forma gene- ralizada a través del juego ordenado, en coordinación con su me- todología y evaluación de sus procesos, induciendo al alumno(a), la práctica gra-dual y constante del su formación deportiva para su desempeño en el básquetbol. Toda vez, respetando los niveles evolutivos que lo lleven a la preparación del rendimiento futuro. Objetivo General Básquetbol· 9 Estructura de aprendizaje 1. Principiantes Ejecutar los fundamentos técnicos individuales ofensivos y defensivos del básquetbol. Compartirá en las oportunidades de la actividad motriz, res- petando las posibilidades de sus compañeros. 2. Intermedios Controlará los fundamentos individuales y de conjunto ofen- sivo y defensivo todo esto en situaciones de juego Controlará su reacciones emotivas, ante le resultado de la actividad motriz propio o la de sus compañeros al participar en equipo. 3. Avanzados Dominar los elementos técnicos individuales y de conjunto, así como las estrategias ofensivas y defensivas en situaciones de juego. Aplicar la critica y autocrítica del desempeño motriz respec- to a la observancia de las normas técnicas, buscando con ello resolver las necesidades del equipo. Principios del entrenamiento deportivo El crecimiento y maduración son procesos biológicos que predo- minan durante las dos primeras décadas de nuestra vida, estos procesos son en base a manifestaciones corporales, como son: los cambios de estatura, peso, forma, proporcionalidad, composición, así como diferencias fisiológicas y sexuales. Normas para la Iniciación Deportiva Respetar a los escolares como seres que se encuentran en un proceso de crecimiento y desarrollo. No forzar capacidades que aún no han sido desarrolladas en determinada edad y estimularlas según las fases sensibles. Priorizar su derecho al juego Preservar a los niños se sobre exigencias físicas y psicológicas. Utilizar la competencia como medio de motivación y aprendizaje, no como un fin. Inculcar el hábito deportivo como un modo de vida favoreciendo el desarrollo de un futuro adulto activo. Evita la especialización precoz por todos los riesgos que ello implica. Características Biológicas del niño Básquetbol· 11 En la actualidad, el fácil acceso a diferentes alimentos atractivos a la vista pero de dudoso aporte nutricional, la educación permisiva y la existencia de nuevas tecnologías ha dado lugar a que apa- rezca cada vez mayor número de niños obesos, inactivos y desmo- tivados para la realización de cualquier actividad física. Por otro lado existen niños que realizan una actividad física excesiva (de- porte competitivo) que no siempre es completa ni correcta, siendo posible que aparezcan problemas que interfieran en los procesos de crecimiento. Para prevenir alteraciones indeseables en la salud del niño en edad escolar habría que tomar las siguientes consi- deraciones generales: Niños de 5 a 11 años. Tiene una buena flexibilidad, músculos dé- biles, mucha movilidad, juegan mucho no se les debe presionar. Niños de 11 a 15 años. Etapa prepuberal, forman un grupo muy heterogéneo en cuanto a maduración biológica y psicoló- gica, debido a la falta de equivalencia cronológica y biológica,estos grupos deben ser considerados de forma individual en en- trenamientos y competencias. A partir de los 15 años. Tiene lugar la finalización del periodo de crecimiento, si las condiciones lo permiten, se pueden intensificar los entrenamientos tanto en potencia como elasticidad y flexibili- dad, así como favorecer la especialización de algún deporte. El baloncesto es un deporte aconsejado y divertido y se suele ini- ciar a los 7 u 8 años como juego, el entrenamiento mas regular para alcanzar un buen nivel se realiza a partir de los 12 años. Período Objetivo Método 2/3 a 6 años Estimular capacidades Juegos. Uso de elementos (pelotas, perceptivo-motoras globos, sogas, aros, etc.) 7 a 10 años Adquisición de patrones Formación polideportiva, prioridad al motores básicos juego, diversificación de actividades 11 a 14 años Contacto con la actividad Enseñanza de deporte específico, primer deportiva propiamente dicha contacto con el deporte competitivo, contacto con la táctica, técnica, estrategia deportiva y reglas Mayor de 14 años Desarrollo de habilidades Etapa especializada, elección de un específicas deporte, definición por deporte competitivo o recreativo, entrenamiento específico dirigido a mejorar el rendimiento, perfeccionamiento de la técnica deportiva, adquiere mayor importancia la competencia. Etapas de la Iniciación Deportiva Básquetbol· 13 Recomendaciones de algunas premisas básicas que según las características anatómicas, físicas y psicológicas se deberán tomar en cuenta A los 6 y 7 años Se deben comprender y aceptar sus reglas por estar de acuer- do con su convivencia. Aceptar la necesidad de integración al grupo, renunciando al lucimiento personal en beneficio del equipo. El suficiente equilibrio emocional para entender el rol a des- empeñar, tanto el propio como el del adversario, juez, etc. Participación activa y decisiva de la voluntad. Comprensión objetiva de las situaciones que se derivan del juego, tales como triunfo, derrota, aciertos, errores, etc. Es por ello que la especialización deportiva, antes de producirse los procesos de maduración necesarios es contraproducente y pedagógicamente hablando, implica: Al no estar capacitado el niño para jugar colectivamente lo hace solo, sin compartir con sus compañeros, con lo que el de- porte pierde su valor pedagógico. La tensión propia del juego-competencia somete al niño a estados que no esta en condiciones de entender y aceptar. Los valores de cooperación y solidaridad, que deben ser fuer- temente estimulados en esta etapa, quedan relegados ante un nuevo valor como es la competencia, saltándose una etapa im- portantísima en la formación de la personalidad del niño, hecho que marcará vicios y déficit en el futuro. Estos procesos deben ser tomados en cuenta para la participación de competencias deportivas organizadas seleccionar desde temprana edad a futuros campeones Por otro lado no debe olvidarse la necesidad de respetar al niño y sus centros de interés, y ya ha sido ampliamente demos- trado que en esta temprana edad, al niño solo le interesa mover- se libre y originalmente, sin reglas limitantes. A los 8 y 10 años En esta etapa los niños aprenden con facilidad y pulen sus movi- mientos, es importante aprovechar el sentido de grupo o camara- dería que impera en los varones y fomentarlo en las niñas insistiendo con juegos grupales o de equipos. De acuerdo a las características biopsíquicas ya canalizadas, es conveniente iniciarlos en el Basquetbol, ya que el gusto por los juegos colectivos se va intensificando así como los deportivos con reglas simplificadas se van perfeccionando. En la sesión de entrenamiento es aconsejable al principio manejar tres sesiones y al finalizar 4, distribuyendo el tiempo de la siguiente manera: 50% en actividades multilaterales, 30% entrenamiento de iniciación y 20% entrenamiento de especialización, las distancias máxi- mas a recorrer oscilaran al principio 30 m y al finalizar 40 m. A los 11 y 12 años Se deben considerar algunos cambios profundos: Alteración de su morfología Alteración de sus sentimientos vitales Erotización Necesidad de reajustar su concepción a nuevas normas de valor Constante proyección del yo hacia el futuro y búsqueda angustiosa de su destino (social), amoroso, profesional, etc. Básquetbol· 15 Necesidad imperiosa de afirmar la propia personalidad y al mismo tiempo, luchar contra el temor (interno) y la coacción (externa) que dificultan la independización. La actividad física y el deporte juegan un rol trascendente desde el momento que el adolescente, para combatir su angustia interior, necesita distraerse y liberarse. Disfruta el juego formal ya no le sa- tisfacen los ingenuos juegos infantiles, dando a su actividad lúdica un carácter mas intelectual y dinámico. El excedente de energía puede ser canalizado hacia el rendimiento, desea jugar con reglas formales y dentro de ese juego desea figurar, siendo susceptible- mente al elogio, que lo apasiona y a la crítica que lo abochorna, en la fase intelectual predomina el intelecto sobre el sentimiento, se manifiesta cruel y desalmado pregonando los defectos y dolencias de sus compañeros. Es obvio que, si sumamos más crueldad a la ac- titud autocrítica que ya es propia del jovencito, debemos entender los serios traumas que se pueden derivar de una conducta grupal inadecuada y mal encauzada, es conveniente perfeccionar su for- mación física básica como plataforma del futuro alto rendimiento. La maduración psicológica y la maduración de información y formación proveniente de las etapas anteriores facultan al profesor a implantar las tácticas necesarias para el mejor desarrollo de las actividades ya que permite el aprendizaje rápido y fluido Excelente momento en la vida de los jóvenes para que un buen maestro de Educación Física despierte y consolide definitivamente el gusto por las preparación física y deporte. Es muy conveniente el aprendizaje de técnicas deportivas ya que como dice Gorkin las costumbres contraídas entre los 9 y 11 años, son conservadas durante la vida como reflejos condicionados. La sesión de entrenamiento oscilará entre 60 y 120 min, activi- dades multilarelares 40%, entrenamiento de iniciación 30% y en- trenamiento de especialización 30%, la distancia óptima por re- correr es de 50 m al 100%; fuerza 2 sesiones semanales de 30 min; la tarea de resistencia aeróbica 2 veces por semana 30 min; ca- pacidades coordinativas diariamente de 40 a 45 min, flexibilidad, actividades diarias entre 20 y 40 min. A los 13 y 15 años Se deben tomar algunos cambios profundos. El crecimiento acelerado y la actividad sexual interna deter- minan un metabolismo muy intenso, con gran consumo de energía. Este hecho indica la necesidad de un estricto control de La distri- bución de las actividades del adolescente. El equilibrio entre estudio, deporte, recreación, descanso, sueño, alimentación, etc. debe imperar en forma constante, si se quiere un desarrollo armónico y saludable. Es fundamental que el profesor de educación física entienda los procesos y crisis que caracterizan la fase puberal y que para muchos jóvenes la pubertad trae consigo un menoscabo cualita- tivo de sus funciones motrices, se observa una perturbación pasa- jera del desarrollo motor. La acción educativa-formativa-entrenamiento exigirá del maestro conocimiento profundo de los adolescentes, adecuación grupal por características bio-psíquicas-sociales, manejo fluido de la disciplina, inteligente actitud ante los problemas que se presen-ten, formación intelectual sólida y presencia de ánimo suficiente para no claudicar... Es la etapa decisiva para elegir la especialidad deportiva. Básquetbol· 17 Etapa de profunda crisis, difícil tanto para adolescentes como para adultos y requiere de estos conocimientos técnicos, adapta- bilidad humana, comprensión y afecto, la actividad física continua su desarrollo y evolución,aunque con cierta lentitud en relación a etapas anteriores y posteriores. La sesión de entrenamiento se podrá conformar de cinco sesiones de entrenamiento semanal, mas un día de competencia son una cantidad ideal para esta etapa, debiendo oscilar entre 90 y 120 min, la distribución del tiempo disponible es de actividad multila- teral 40%, entrenamiento de iniciación 20% entrenamiento de espe- cialización 40%, están en perfectas condiciones para atender los procesos tácticos y llevarlos a cabo durante el juego deportivo. 1 1 Castelli, H. Mellón M. Características de las Etapas Etapa de desarrollo Período Edad Recién nacido Hasta la cicatrización del cordón umbilical Lactante Hasta aparición del primer diente de leche 6 meses Edad de andar a gatas Hasta que el bebé aprende a caminar 1 a 1.5 años Párvulo Hasta aparición del primer diente permanente 6 años Edad escolar temprana Hasta la aparición de las primeras señales de madurez 9 años mujeres 11 años hombres Prepubertad Comienzo de la aceleración del crecimiento, rápido 14-15 años desarrollo de genitales, primeras señales de mujeres desarrollo de las mamas 17 años hombres Pubertad Periodo entre la aparición de la pilificación púbica 18 años mujeres y el primer periodo menstrual en mujeres o el desarrollo 22 años hombres de espermatozoides maduros en varones Adolescencia Periodo entre la pubertad y el crecimiento pleno Edad Fisiológica Período de rendimiento óptimo (etapa de rendimiento) Retromorfosis (regresión) Vejez Tabla Estudio de las etapas de desarrollo (según Grimm) Básquetbol· 19 Edad Frecuencia cardiaca Ritmo respiratorio Presión Sanguínea (lat/min) (resp/min) Sístole (Torr) Diástole (Torr) Amplitud (Torr) Bebés 135 34-48 75 50 25 1 año 120 22-25 90 65 25 6 años 85 20-22 95 60 35 14 años 75 16-19 110 70 40 Adultos 70 16 120 90 30 Tabla de Frecuencia Cardiaca, Ritmo Respiratorio y Presión Sanguínea según la edad Variables Niñas no entrenadas Niñas entrenadas Unidad de medida Frecuencia cardiaca en reposo 60-80 50-60 Latidos/min. Presión sanguínea 110-60 90-50 Torr Volumen cardiaco 480-550 550-700 ml Ritmo respiratorio 16-18 10-12 Respiraciones/min Capacidad vital 2900 3700 ml Algunas variables fisiológicas de los sistemas cardiovasculares y respiratorios de niñas no entrenadas y entrenadas de 14 a 18 años Se deben considerar los procesos de crecimiento, maduración, de- sarrollo motriz, con la adquisición de las capacidades motoras y las fases sensibles (etapas de mejor adaptación o periodos favorables). Crecimiento. Significa aumento de tamaño del cuerpo, aumento progresivo de un organismo y de sus partes. posee connotaciones de cantidad, de fenomenos biológicos como talla o estatura, peso, hipertrofia, etc. Maduración. Este término posee diferentes acepciones según se defina dentro del ámbito biológico o psicológico, el de la psicolo- gia significa el proceso por el cual el sujeto alcanza la plenitud de sus capacidades mentales. Desarrollo. Se refiere a los cambios que el ser humano sufre a lo largo de su existencia. se considera como un termino global que implica la maduración del organismo, de sus estructuras y el crecimiento cor- poral, así como el influjo del ambiente pues el desarrollo humano se realiza en estrecha relación y estructuración recíproca con el. Las fases sensibles. Sensitivas o críticas, son las etapas de mayor entrenabilidad, es decir de mejor adaptación para las capacida- des de condición física, coordinación y mayor entrenabilidad. Ley mark-jansen. Establece que la sensibilidad de los tejidos es proporcional a la velocidad de crecimiento, esta ley señala que la fragilidad del tejido se comporta de forma directamente pro- porcional a la velocidad del crecimiento. Por lo tanto los niños y Básquetbol· 21 jóvenes en comparación con los adultos estan mas expuestos al peligro de lesiones producidas por cargas de entrenamiento an- tifisiológicas, esto es especialmente válido para el periodo de la pubertad, sobre todo en el momento del estirón de crecimiento de la pubertad, asociado a un considerable peligro de sobrecarga ortopedica. La capacidad para tolerar una carga individual por parte de los huesos, los cartílagos, los tendones y los ligamentos constituye un factor limitativo en el entrenamiento del niño y del adolescen- te. Las estructuras del aparato motor pasivo estan en pleno creci- miento y todavia no tienen la resistencia que poseen los adultos. Durante la infancia y la adolescencia los huesos son mas flexi- bles debido a la mayor proporción de materiales orgánicos relati- vamente blandos, pero su resistencia a la flexion y a la presión es menor que la del adulto, lo que limita la capacidad del conjunto del sistema oseo para soportar cargas elevadas de trabajo en el entrenamiento (weinek). Fases sensibles de las capacidades biomotrices. Se debe con- siderar la edad cronológica, biológica y elementos ambientales. Resistencia Aeróbica A partir de los 8 años Resistencia Anaeróbica A partir de la fase de la pubertad Fuerza Antes de los 10 años, el rendimiento de fuerza apenas se mejora mediante un entrenamiento. Diferencias según sexo, niñas primero, niños después Rapidez (manifestaciones puras) A partir de los 8 años. Rapidez de reacción, rapidez frecuencial, rapidez de movimiento Movilidad (flexoelasticidad) 11 y los 14 años (Sermejew) Capacidades Coordinativas Mayor grado de desarrollo entre los 4 y los 7 años, hasta los 11 y 12 años. Orientaciones para estimular las capacidades biomotrices Capacidades coordinativas. Mayor grado de desarrollo entre los 4 y los 7 años hasta los 11 y 12 años Flexibilidad. De 5 a 11 años Resistencia aeróbica. A partir de los 8 años Resistencia anaeróbica. A partir de los 10 a 12 años, intensificar a partir de la primera fase de la pubertad, (despues de los 13 años) Fuerza. Apartir de los 7-8 años movimientos na- turales (empujar, correr, traccionar, trepar, etc). El aumento de volumen hasta los 13-14 años, y aumento de la carga despues de la pubertad 14-16 años Rapidez (manifestaciones puras). Rapidez de reacción, frecuencial, de movimiento a partir de los 8 años. Movilidad (flexoelasticidad). 11 y los 14 años. Básquetbol· 23 La enseñanza por tanto no debe estar orientada hacia aquellas funciones que ya han madurado, hacia ciclos concluidos del desarrollo, sino por el contrario debe dirigirse a las funciones que es- tán en proceso de maduración. Esto permitirá un buen aprendizaje, una enseñanza desarrollado- ra, actividad deportiva organizada, practicada por los escolares en horario no lectivo. Debe te- ner un carácter “preferentemente polideportivo" y no exclusivamente de competición, de tal ma- nera que se garantice que todos los escolares co- nozcan la práctica de diversas modalidades de- portivas de acuerdo con su aptitud física y edad. La finalidad del deporte escolar es completar el desarrollo educativo de cada deportista a la vez que satisfacer sus necesidades individuales. • Hacer énfasis en la ejecución y no en el resultado. • Estimular con frecuencia la destreza y habilidad así como el esfuerzo desarrollado por cada niño. • Mantener el espíritu de optimismo ante las derrotas y ayudar a mantener el estado de ánimo • Ofrecer instrucciones técnicas de manera positiva para subsanar y corregir acciones inadecuadas o incorrectas • El castigo se utilizará cuando sea absoluta- mente imprescindible y posea una marca- da influencia educativa. • Factores que influyen en el Clima psicoso- cial a tener en cuenta en la iniciación deportiva escolar • La diversión y juego • Hacer deporte • Disfrutar de un ambiente sano • Ser tratado con dignidad • Practicar deporte con absoluta seguridad, guiados por personas competentes • Entrenar de acuerdo a sus ritmos • Medirse con jóvenes que tengan la misma posibilidad de triunfo • Realizar competencias adaptadas a su edad• Tener tiempo para su descanso • No ser necesariamente un campeón "Un individuo está iniciado en un deporte, cuan- do tras un proceso de aprendizaje adquiere los patrones básicos requeridos por la motricidad específica y especializada de un deporte, de manera tal que además de conocer sus reglas y comportamientos estratégicos fundamentales, sabe ejecutar sus técnicas, moverse en el espa- cio deportivo con sentido del tiempo de las ac- ciones y situaciones y sabiendo leer e interpretar las comunicaciones motrices emitidas por el resto de los participantes en el desarrollo de las accio- nes" (Bañuelos, 1984) "...tradicionalmente, se conoce con el nombre de iniciación deportiva el periodo en el que el niño empieza a aprender de forma específica la prác- tica de uno o varios deportes". (Blázquez, 1995) "... dicho proceso no debe entenderse como el momento en que se empieza la práctica depor- tiva, sino como una acción pedagógica, que Definiciones de Iniciación Deportiva teniendo en cuenta las características del niño o sujeto que se inicia, y los fines a conseguir. Va evolucionando progresivamente hasta llegar al dominio de cada especialidad deportiva". "Ser un proceso de socialización, de integración de los sujetos con las obligaciones sociales res- pecto a los demás". "Ser un proceso de adquisición de capacidades, habilidades, destrezas, conocimientos y actitudes para desenvolverse lo más eficazmente en una o varias prácticas deportivas" "Ser una etapa de contacto y experimentación en la que se debe conseguir unas capacidades funcionales aplica- das y prácticas". Básquetbol· 25 El básquetbol se puede iniciar a los 7-8 años como deporte lúdico, en la selección para for- mar un equipo, tendrá que intervenir un equipo multidisiplinario y debera ser de acuerdo a las capacidades: Deportivas Morfolicas Funcionales Psicológicas Métodos de investigación: • Pedagógicos (capacidades condicionales, coordinativas y nivel de preparación deportiva). • Médico-biológicos (morfo funcionales, mediciones cineantropométricas, evaluación morfológica, somato tipo, desarrollo físico y salud). • Psicológicos (solución de tareas individuales y colectivas, motivación para prácticas duraderas deportivas) • Sociológicos (intereses deportivos). Los padres frustrados en su juventud que quieren ver en sus hijos los éxitos que ellos no alcanzaron, o padres exigentes que no aceptan el fracaso de sus hijos, como dice el doctor Richard Domínguez frecuentemente los padres son los que no toleran la derrota no los niños, no hagamos de una derrota deportiva un drama, no permitamos que la angustia se apodere de nuestro hijo por no haber llegado primero a la meta o no ha- ber podido ganar un encuentro, el fracaso temporal en una contien- da deportiva, servirá para moldear el temperamento, Irán formando los necesarios mecanismos de defensa. Metodología de la enseñanza Aspectos a tener en cuenta en cuanto a la peda- gogía utilizada para poder analizar el proceso de iniciación deportiva en su conjunto, es del todo necesario que consideremos en especial cada uno de los aspectos que intervienen en él en forma interrelacionada. • Características del individuo que aprende • Las acracterísticas de la actividad deportiva, su estructura lógica • Objetivos que se pretende alcanzar • Los planteamientos pedagógicos o métodos didacticos Dos grandes perspectivas pueden ser contempladas Los Métodos Tradicionales y los Métodos Activos. Así mismo, debe quedar claro que aunque en la lectura de los siguientes párrafos se vea una clara preferencia por parte del autor hacia los métodos activos eso no impide reconocer que ambos métodos conducen hacia una eficacia y tiene un efecto sobre el dominio por parte del principiante; quizás la diferencia se encuentra en los modos de implicar a los sujetos y el tipo y grado de aprendizaje que se desea. A continuación exponemos sus principales características: a) La Noción de progreso Los Métodos Tradicionales están basados en cri- terios de análisis de los elementos (descomposi- ción de la materia en partes para su enseñanza) y aprendizaje sucesivo de los elementos en cues- tión, así como de dominio de la técnica median- te asociación. En este tipo de enseñanza se utili- zan las progresiones pedagógicas. Cada una de estas progresiones está compuesta de una serie más o menos larga de ejercicios que comportan una graduación en la dificultad. Así el progreso se produce por acumulación de progresos parciales (ejercicios técnicos) partiendo de que el niño/a Básquetbol· 27 es un libro de páginas en blanco o una caja va- cía que debe ser colmada. En este espíritu, los principiantes no saben hacer nada y el profesor debe completar sus insuficiencias. El aprendiz debe, pues, seguir escrupulosamente los pasos de forma unidireccional. La comunicación se realiza en el sentido entrenador-deportista. Los Métodos Activos. A partir de la totalidad y no de las partes. A partir de la situación real o de jue- go, es a través del dinamismo y la motivación que impone el juego donde el niño encuentra una im- portante causa para seguir aprendiendo. b) La explicación y la demostración En los métodos tradicionales, la convicción de que los alumnos aprenden por imitación ha lle- vado a que el docente deba ser un perfecto de- mostrador, que transmita una imagen perfecta, excelente ejecutante. En los métodos activos, la respuesta es sencilla promover la acción, menos verbalización, menos demostración técnica y más prioridad a la activi- dad misma del alumno, el profesor pasa de ser un demostrador para ocupar un papel de media- dor, catalizador, en definitiva ayuda a modificar el esquema previo que ya posee el principiante. c) La repetición El método tradicional, busca lograr un desarrollo de estereotipos, es decir automatismos que per- mitan un nivel máximo de economía y eficacia, estas repeticiones se efectúan con el objeto de imitar la técnica exacta o modelo perfecto, bajo la creencia que las técnicas son idénticas. Los métodos activos, consideran imposible que una respuesta se repita dos veces de la misma ma- nera, numerosos estudios biomecánicos y funcio- nales han constatado que es imposible encontrar dos gestualidades idénticas, por lo tanto la repeti- ción exacta es imposible, siguiendo a Riera (1989) coincidimos que el niño no ha aprendido nuevos movimientos , sino a coordinarlos adecuadamente en función de las exigencias del entorno, es decir el niño ha establecido nuevas y estables relaciones con el entorno. d) La corrección de errores Las respuestas motrices del niño no coinciden con las ejecuciones de los campeones que sirven de mode- los comparativos para entrenadores y profesores. Las concepciones tradicionales analizan las respuestas o comportamientos inadaptados rela- cionándolos con la técnica, es así como aparecen los errores o defectos. En las concepciones pedagógicas activas, los errores son la consecuencia de la manera como el deportista es capaz de resolver y de dar solu- ciones al problema motor planteado, el error así comprendido no es lago deleznable. Si observamos la actuación de un profesor o en- trenador, constatamos la reacción a las respuestas no adecuadas por parte de alumnos (errores) suelen ser ¡no!, ¡mal!, ¡así no!, ¡extiende mas la pierna!, ¡le- vanta las rodillas!, ¡extiende más el brazo!, ¡mira a tu derecha!, ¡pasa el balón!, este tipo de respuesta es inadecuada o cuando menos limitada. Las peda- gogías activas saben que el niño/a no pueden rea- lizar el movimiento correcto en forma inmediata; asumen que frente a un problema motor el niño/a responde con adaptaciones que no deben tener la consideración de errores sino de respuestas que van evolucionando, se preocupan por modificar o reconducir la estrategia de solución por el principiante. e) La competición La concepción tradicional de la enseñanzade- portiva otorga a la competencia un sentido de culminación, de meta, el objeto Terminal del en- trenamiento. La concepción activa toma en consideración la competencia como elemento fundamental y partir del cual se elabora todo el proceso didácti- co, significa la puesta en juego de múltiples aspectos que dan significado y relevancia a la acción del principiante, se pone en juego la afectividad y emotividad del individuo, estimula la búsqueda de la excelencia mediante el entrenamiento; pro- voca la imaginación y la creatividad; libera ener- gías y catartiza agresividades. Fases de la acción Pedagógica Desde el punto de vista metodológico y para po- tenciar el protagonismo del niño en el desarrollo del juego, proponemos una secuencia en la que respeta y favorece la reflexión infantil sobre las decisiones a tomar. Ponemos un ejemplo utiliza- do para la iniciación a los deportes de conjunto. (Blázquez, 1986). 1ª Fase Global • Dar algunas reglas fundamentales y ju- gar inmediatamente. La explicación debe ser lo más breve posible., siempre que sea posible, deben emplearse esquemas o dibujos. • A medida que transcurra la acción, dar precisiones sobre el juego o introducir nuevas reglas. Básquetbol· 29 2ª Fase Para después de unos minutos de juego. • Los jugadores de cada equipo se reúnen y discuten de la organización sobre el terreno, de una posible táctica, etc. 3ª Fase Volver a la práctica del juego. • Aplicación de las decisiones del equipo. 4ª Fase Parada • Reunión de dos equipos, explicando lo que había sido decidido: esto Ha sido logrado, lo otro no, ¿Por qué? • Los jugadores constatan sus defectos: causa de los errores. • Los jugadores que no han participado ac- tivamente emiten sus propios juicios. • Es aconsejable que los juegos donde los jugadores son reemplazados, éstos observen a sus compañeros. 5ª Fase Juego durante 15 o 20 minutos. Este tipo de acción pedagógica debe permitir: • Una participación activa de todos los niños • Una mejor comprensión del juego • Dar prioridad al juego, practicando inme- diatamente otro juego mas complejo • Mejorar progresivamente las posibilidades de los jugadores, haciéndoles concientes de sus progresos • Utilizar las pausas y descansos para es- tructurar mejor el equipo, para hacer descubrir a cada uno sus posibilidades y permitir la toma de conciencia de elementos socioafectivos del grupo. Hacer jugar al niño es simple, el niño despliega en el juego una enorme actividad que le propor- ciona un gran placer, en el patio, en el gimnasio, corriendo, lanzando, jugar es la posibilidad de expresarse plenamente, pero ¿es posible hacer algo más?, ¿podemos aportar algo más que el simple juego lúdico y recreativo?,si observamos las primeras veces que el niño juega podemos constatar que: • Los más eficaces monopolizan la acción, acostumbrándose a prescindir de los demás. • En los deportes de equipo existe tal obse- sión por tocar el balón que los compañeros se convierten en realidad, en los oponentes. • Los menos dotados participan poco, mas bien asisten de espectadores esperando su turno. • Incluso el propio educador no puede ejercer influencia a causa del desconcierto que provoca. Ante esta situación cabe preguntarse: ¿Qué desea el niño?, ¿cuáles son sus limita- ciones?, ¿por qué el niño a los siete, ocho años quiere jugar como el adulto?, ¿por qué a pesar de sus deseos no lo logra?,. ¿Qué pretende el educador?, ¿hasta dón- de puede llegar su influencia?, ¿cuáles son sus deseos y posibilidades reales? ¿Cómo analizar cada uno de los diferentes deportes?, ¿cómo conseguir que el niño llegue a prender los diferentes factores que compo- nen la práctica deportiva?, ¿qué actividades le conducen mejor a ese dominio? El educador sabe que el niño no puede practicar el deporte como el adulto y que se le debe conducir progresivamente, para lo cual se debe programar y organizar. Hay que proponerle situaciones acordes con sus posibilidades, niveles de difi- cultad y estímulos que le permitan perfeccionarse a través de sucesivos éxitos. Básquetbol· 31 Contenidos Se juega entre dos equipos formados por cinco jugadores cada uno, el objetivo de cada equipo es introducir el balón en la ca- nasta que defiende el equipo contrario y evitar que el otro equipo obtenga el balón o enceste. El juego consta de dos periodos de 20 minutos cada uno, con un intervalo de 10 minutos entre cada tiempo, si al término del partido hay empate, el juego deberá continuar con un periodo extra de 5 minutos o tantos como sean necesarios para romper el empate. El equipo que anote el mayor número de puntos al final del tiempo del cuarto período o, si fuera necesario de uno o más períodos extras, será el equipo ganador. Su enseñanza es un proceso, lógico, pedagógico y psicológico que es el principio organizador de cualquier conocimiento los alumnos deben sentir placer y entusiasmo al jugarlo para lo cuál se presen- tan dos formas de enseñanza para despertar el interés: 1) Se forman equipos de cinco jugadores, dos equipos en un cancha, solamente pasarán la pelota y tirarán a la canasta durante un tiempo determinado. • Se aumenta una regla, botarán tres o cuatro veces con una mano y luego la pasarán, no se debe votar por toda la cancha y no pasarla Básquetbol • Se aumenta otra regla, cuando un equipo no tiene la pelota marque a un hombre • Se aumenta otra regla, girar en un pie para buscar a quien dar el pase. 2) Se forman equipos de 5 jugadores, colocándolos en círculo numerándolos del uno al cinco • Pasar la pelota en orden progresivo • Pasar con los alumnos en movimiento • Pasar con los hombres en movimiento tratando de no jun- tarse y estar dos o tres en el mismo sitio • Se colocan 5 defensas, estos no deben quitar la pelota al jugador que la tenga, solamente lo seguirán a donde vaya y tomarán la bola cuando este en el aire. • Botarán 3 o 4 veces como máximo y pasarán la bola • Aumentarán giros • Aumentar la defensiva evitando el contacto personal con el jugador que tiene la pelota. • Juego el media cancha • Juegos en toda la cancha Básquetbol· 33 Unidad 1 Principiantes Son los alumnos que se están iniciando en esta especialidad, por lo que al tér- mino de la unidad dominarán los fundamentos básicos del baloncesto tales como; bote, pase y tiro, en los que se deben considerar los siguientes aspectos: toma del balón, control y equilibrio del cuerpo, colocación, posición de los codos, control de balón antes de soltarlo, orientación del tiro, soltar el balón, parábola del balón, etc. Equilibrio. Se puede desarrollar con giros, saltos, cambios de dirección con y sin balón. Ritmo. Se refiere a la cadencia con la que se re- quiere realizar el movimiento así como la velocidad con la que se debe trabajar, lo que dará como re- sultado un ritmo de ejecución del movimiento, se puede desarrollar al botar, correr, saltar, etc. Reacción. Es la capacidad de responder lo más pronto posible a un estímulo visual, como la pre- sencia de un contrario, la recepción de un pase, un tiro a la canasta en posición desfavorable, etc. Orientación. Es la capacidad de ubicar en el tiempo y espacio con su entorno dentro de la can- cha en relación con sus compañeros, adversarios, balón, etc. se utiliza para realizar un pase, man- dar un balón al aro, anticipar la trayectoria que segirá un balón para interceptarlo, o para definir el camino más viable a la canasta o situaciones de juego. Sincronización. Se requiere para lograr la eje- cución eficiente de los fundamentos al acoplar y enlazar cada fase del movimiento. Diferenciación. Es el hecho de que un alumno adquiera la posibilidad de realizar un movimiento en forma ordenada de diversos grupos musculares, logrando un movimiento rápido, exacto y con un gran ahorro energético en la ejecución de fun- damentos técnicos de gran precisión como el tiro a la canasta. Posición Fundamental.Los pies del jugador separados a lo ancho de los hombros un pie delante del otro, piernas ligeramen- te semiflexionadas, bajando la cadera distribuyendo el peso entre ambas piernas lo mas cómodamente posible, brazos semiflexiona- dos a la altura del pecho con las manos abiertas y dedos separa- dos, la mirada al frente. Pase. Es la acción de hacer llegar rápidamente el balón a un compañero, a distancias cortas o largas. Los pases pueden ha- cerse con una mano o con las dos, a pie firme y en movimiento, directos o con bote. Adaptación. La combinación de estas capacidades da como resultado la capa- cidad de adaptación la cual nos permite realizar cambios de un movimiento a otro para lograr la ventaja sobre el oponente y crear un recurso de acuerdo a la proble- mática que enfrente, esta capacidad requiere de una amplia experiencia motriz. Básquetbol· 35 Pases con dos manos De pecho. Posición fundamental, brazos flexionados a los cos- tados, ejecutarán un movimiento de extensión de frente hacia fuera, abajo y hacia adentro, con un movimiento de las muñecas, poste- riormente se realizará la extensión de ambos brazos arrojando el ba- lón sin abrir los codos y simultáneamente se a-delanta el pie derecho o izquierdo para darle mayor impulso, las palmas de las manos hacia afuera y dedos en extensión después de realizar el pase. De bote o picado. Partiendo de la posición fundamental, el balón se saca a la altura del abdomen y no del pecho hacia el frente y abajo en dirección al piso, entre un metro y metro y medio delante del compañero que se le dirige el pase, adelantando la pierna para darle mas potencia al balón. Sobre la cabeza. La pelota se toma con am- bas manos y se coloca arriba de la cabeza sin lle- varla muy atrás, flexionando los brazos sin llegar a contraerlos, se levanta la bola sobre la cabeza, se hará un flexión de muñeca para ayudar a realizar el lanzamiento con más fuerza, inclinando un poco el cuerpo hacia el frente cargándolo sobre el pie que se encuentra adelante, será un pequeño paso al frente al momento que se lanza el balón. Pases con una mano De gancho. La posición es en relación a la dirección que se lanzará el pase, el balón se sos- tiene a la altura de la cintura con la mano flexio- nada de tal modo que la pelota descanse entre el antebrazo y la muñeca, el brazo será llevado hacia arriba elevando la pelota y soltándola des- de la punta de los dedos. Básquetbol· 37 Bote y conducción del balón. El bote o conducción es la acción que tiene por objeto llevar el balón de una parte de la can- cha a otra, procurando impulsarlo rítmica y coordinadamente sin acarrearlo, es decir, sin sostenerlo mas que el instante del impulso hacia abajo. De béisbol. La posición piernas separadas y semiflexionadas, el brazo que va a realizar el pase se encuentra flexionando en la articulación del codo, se coloca el balón por arriba del hombro, lanzándolo por un costado el cuerpo. Ejercicios de Pases. Es el fundamento base de todas las jugadas en movimiento y su importancia para el juego ocupa el segundo lugar después del tiro. Se pueden practicar a pie firme dirigido a 3 direcciones diferentes y en diferentes formaciones El bote o drible. Se ejecu- ta con una sola mano, puede ser alto o bajo, el jugador con movi- miento de brazo y muñeca diri- ge el balón con los dedos hacia abajo y adelante, controlando la fuerza con la que se bota. La importancia de éste radi- ca en que nunca se debe botar si no se tiene un propósito definido, el abuso de este fundamento es perjudicial para el juego de con- junto. Hay tres formas de votar: a) Bote de frente con paradas y cambiando el balón de mano b) Bote cruzado con cambios de pelota por el frente o por atrás c) Bote con giros de espalda a la canasta. Ejercicios individuales y por parejas, a pie firme y en mo- vimiento con uno y dos balones: • Movimientos rápidos circulares del balón a la altura de la cintura, lado derecho e izquierdo. • Movimientos rápidos circulares del balón a la altura de los tobillos, lado derecho e izquierdo. • Movimientos rápidos circulares del balón a la altura del cuello, lado derecho e izquierdo. Ejercicios de dominio del balón, ejercicios libres. Se realizarán individualmente y por parejas a pie firme y en movimiento con uno o dos balones, tiempo dos minutos. Básquetbol· 39 • Movimientos rápidos circulares del balón al- rededor de la pierna izquierda, a la altura del tobillo, lado derecho e izquierdo, alternando con pierna derecha. • Movimientos rápidos circulares del balón entre las piernas a la altura de los tobillos, realizando ochos. • Movimientos rápidos circulares del balón entre las piernas elevación alterna de los muslos, rea- lizando ochos. • Posición del balón entre las piernas separadas, alternando rápidamente de manos en el movi- miento (el balón no deberá tocar el piso). • Pase con dos manos, de atrás hacia el frente por arriba de la cabeza. • Pase con una mano de arriba hacia abajo con un movimiento rápido acompañando al balón con el brazo (tipo tablerero con una mano). • Pasar el balón de una mano a otra con brazos extendidos hacia arriba, realizando pequeños saltos simultáneamente. • Hacer girar el balón rápidamente sobre un dedo, con brazo extendido verticalmente. • Rodada del balón sobre la espalda desde la altura de la cabeza, tomarla con las dos manos atrás: pasarla con pase picado entre las piernas y recibirla por el frente con dos manos. • Bote rápido alrededor de la pierna izquier- da a la altura de los tobillos, alternando con la pierna derecha. • Bote rápido alrededor de la pierna izquierda a la altura de los tobillos, realizando ochos. • Bote rápido entre las piernas con elevación muslos a pie firme. • Bote rápido entre las piernas caminando o corriendo. • Bote rápido utilizando dos balones. • Rodada del balón sobre el brazo izquierdo pasando sobre la nuca, continuar rodando hasta el brazo derecho. • Pasarse el balón de una mano a otra con brazos extendidos abajo y sin flexionarlos hasta la al- tura de la cabeza, bajará el balón haciendo el mismo movimiento hasta la posición inicial. • Pasarse el balón rápidamente haciendo una torsión de tronco alternando lado derecho e izquierdo. • Pasarse el balón desde la altura de la cabeza, flexionando el tronco y pasárselo entre las piernas, llevando el balón nuevamente hasta la posi- ción inicial. Tiro a la canasta. Es el ele- mento fundamental por excelen- cia que define el que se gane o se pierda un partido. Los tiros a la canasta pueden hacerse con una mano y dos manos, a pie fir- me, sobre la carrera o saltando. Tiro al aro con una mano. La ejecución empieza con las pier- nas semiflexionadas, posición del cuerpo en forma normal, el balón se coloca en la mano del brazo que se encuentra flexionado en la articulación del codo, más o menos a la altura de la cabeza, contro- lando el balón se toma impulso, lanzando el balón con una elevación moderada, orientando el tiro con un movimiento de muñeca. Tiro al aro con dos manos. La posición del cuerpo estará en forma normal y cómoda, se coloca el balón, por arriba de la cabe- za con las dos manos, semiflexionando los brazos ligeramente ha- cia atrás, al realizar el tiro se orientará el balón con una semiflexión de las muñecas en dirección hacia atrás para darle mas impulso y fuerza al tiro, adelantando una de las dos piernas al momento de lanzar el balón. Básquetbol· 41 Tiro al aro de pecho. El jugador sostiene el balón con la yema de los dedos, al frente y a la altura del pecho, hombros relajados, los bra- zos se flexionan pegándose a la caja toráxico, las rodillas semiflexionadas, pies ligeramente separa- dos, un pie ligeramente adelantado en relación al otro, la vista fija al aro, al momento del tiro, se acompaña con extensión de piernas, cuerpo y brazos para un mayor impulso, elevando el balón sin perderlo de vista. Tiro de gancho. Este tiro se puedeejecutar parado, con un salto o en movimiento, después de recibir el balón por un compañero, girando al lado derecho o izquierdo según adonde este localizada la canasta, el balón estará agarrado con una mano mientras el cuerpo está girando, el otro brazo se utilizará a la defensiva. Ejercicios de tiros de entradas a la canasta: a) De frente con una mano y con dos b) Parados de frente por arriba de la cabeza c) De frente al aro dejando el balón d) Tiros con giros cortos y de media distancia e) Tiros recibiendo de espalda al tablero y de gancho para los pivotes Ejercicios de tiro al aro 1. Tiros de resorte cortos y de media distancia 2. Distancia a la altura de la línea de tiro libre 3. Realizará el tiro después de avanzar con bote en zig-zag, ejecutará 3 giros completos en cada quiebre sin dejar de botar. 4. El mismo recogerá el balón y lo entregará en las manos al siguiente compañero Ejercicio bote rápido en línea recta, cambiando de mano por atrás y enceste abajo del tablero contra reloj. La distancia que recorrerá será de 50 mts. 25 de ida y 25 de regreso. 1. Realizará un enceste abajo del tablero, de dejada, con una o dos manos, por arriba o por abajo. 2. De ida ejecutará 3 cambios de bote por atrás en su recorrido y 3 de regreso. 3. El mismo recogerá el balón y lo entregará en las manos al siguiente compañero. Básquetbol· 43 Unidad 2 Intermedios El alumno ejecutará los movimientos en forma fina sin exigir factores de calidad o exactitud, así como también incrementará los fundamentos técnicos individuales y de conjunto tales como: Recepción de pase, trabajo de pies, fintas y tablereo. Desarro- llará las Capacidades Condicionales fuerza, resistencia, velocidad y flexibilidad. Fuerza Fuerza rápida.-Se utiliza en los lanzamientos de objetos ligeros como el balón de basquetbol en los pases y tiros. Fuerza de resistencia. Permite incrementar el rendimiento del organismo ante esfuerzos prolon- gados y el cansancio durante el juego. Fuerza explosiva. Es el incremento repentino de la fuerza en el menor tiempo posible como son los saltos en el tablereo (se recomienda ejercitar- la después de los 12 años). Resistencia. Es la oposición del organismo al agotamiento en periodos prolongados de tiem- po. La Resistencia de media duración es la mas recomendable para trabajarse en el basquetbol escolar ya que esta varía de los 2 a los 11 minutos, va muy relacionada con los sistemas energéticos y tiene que ver con la duración de los partidos. Velocidad. Es la capacidad de contracción y relajación muscular en el menor tiempo posible y sus componentes son: Velocidad de reacción. Es la respuesta ante un estímulo respetando los tiempos de ejecución por ejemplo un salto entre dos jugadores. Velocidad acíclica. Es la capacidad de realizar un movimiento o ejercicio en sus fases inicial, prin- cipal y final en la unidad de tiempo, ejemplo tiro a la canasta (se recomienda ejercitarla después de los 12 años). Flexibilidad. Es el movimiento de las articulaciones que permi- te realizar una ejecución de nivel óptimo y es muy útil dentro del basquetbol para lograr cambios de dirección, saltos, bote, etc. Se puede trabajar activamente, cuando el propio alumno la ejercita o pasiva cuando recibe ayuda de un compañero. Recepción de pase. Posición fundamen- tal, realizar un desplante hacia atrás al momento de la recepción, los brazos extendidos al frente arriba o a los lados según la dirección de donde viene el pase, dedos de las manos separados y semiflexionados y palmas ahuecadas para reci- bir el balón. Trabajo de pies. Es importante y necesario que en los entrenamientos, les enseñes a los prin- cipiantes como pueden mover los pies más rá- pidamente y como deben procurar correr o ca- minar con la mayor diligencia y abriendo lo mas que puedan el compás, para obtener un mejor balance de su cuerpo. Incluyendo deslizamien- tos, (frente, atrás, izquierda, derecha sin cruzar las piernas); caminar, correr, saltar, paradas, arranques giros, quiebres, saltos, fintas, cambio de paso, de velocidad y dirección con y sin balón. Básquetbol· 45 Cambios de Velocidad. Partiendo de la posición fundamental, realizar desplazamientos a lo largo y ancho de cancha aumentando y dismi- nuyendo la velocidad (caminando, trotando y a toda velocidad), con y sin detenciones y en dife- rentes direcciones (a la derecha a la izquierda, al frente, atrás) con y sin balón. Fintas. Recurso técnico que se utiliza para engañar al contrario, realizando una o varias acciones para dar la apariencia de intentar un movimiento y finalmente ejecutar otro. (Tiro bajo la canasta, tiro de media distancia, pase al lado contrario, bote, recepción desplazamiento, cola- da, amague, etc.) Parada. Se utilizan para cambiar de dirección de la carrera, desmarcarse del defensa, así como para colocar una pantalla. Se realizan en dos for- mas con dos pasos y por salto simple: Parada dos pasos. Se realiza por lo general durante des- plazamientos a media velocidad, (uno-dos) el jugador durante la ca-rrera da un paso largo, recibe la bola estando en el aire y cae sobre la pierna que queda adelante, flexionándola notablemente bajo el peso del cuerpo, el segundo paso es un paso corto. La parada por salto libre. Para detenerse a un desplaza- miento a mucha velocidad, se puede cortar bruscamente la fuerza de la inercia, el jugador interrumpe la carrera y salta impulsándose en una pierna, al caer flexiona fuertemente las piernas, acercando al piso su centro de gravedad, esto aumenta el equilibrio. Tablereo. Esta acción per- mite la anotación de remate de todos los tiros fallados; esta ge- neralmente lo realizan los postes los pivotes también tiene como finalidad no perder la posesión de la pelota. El salto deberá ser ejecutado con fuerza y coor- dinación, intentando alcanzar el balón lo más alto posible, las piernas se separan con ampli- tud, y la caída deberá ser con las piernas separadas y semifle- xionadas, el tronco ligeramente inclinado y la cadera baja. Básquetbol· 47 Ejercicios de bote rápido con paradas, contra reloj. Ejercicio. Distancia 54 m, hará 10 paradas, 5 de ida y 5 de regreso. La salida se hará atrás de la línea. 1. Las paradas se realizarán con un pie adelante y otro atrás 2. El bote lo realizará de ida con la mano derecha y de regreso con la mano izquierda. Ejercicio de bote rápido y parada, con un pie adelante y otro atrás, realizando un giro completo sin dejar de botar, con cambio de mano contra reloj. Distancia 54 m, hará 10 paradas, 5 de ida y 5 de regreso. La salida se hará atrás de la línea. Ejercicio de bote rápido y canasteo de velocidad, en el último tiempo del tiro al aro; de dejada por arriba o por abajo, se cambiará el balón por la espalda y hará el enceste. Unidad 3 Avanzados La característica de este nivel será la velocidad, la precisión y la calidad de los fundamentos y la exigencia que se pueda plantear a los alumnos, así como su ca- pacidad de decisión ante cualquier situación de juego. Desarrollaran fundamentos individuales y de conjunto tales como: canasteo, selección de tiro, pivote, pantallas, técnica de conjunto ofensiva y defensiva. Desarrollará las capacidades físicas tanto coordinativas como condicionales: Ejemplo. Al realizar un rompimiento en equi- po se trabajarán las Coordinativas tales como: re- acción, al recuperar el balón en el tablereo; orien- tación al verificar hacia donde va nuestro pase de salida; diferenciación al dar este pase con preci- sión, equilibrio al empezar a llenar los carriles del rompimiento y los callejones; adaptación al modi- ficar la posición de los jugadores de acuerdo a la defensa del equipo contrario, etc. Las Condicionales tales como: fuerza explosiva al realizar el salto en la recuperación del balón; fuerza rápida al reali- zar el pase de salida; la velocidad de reacción al realizar la formación para realizar el rompimiento; flexibilidad participa al realizar todoel movimiento con rapidez y soltura. Básquetbol· 49 Canasteo. Es el momento culminante del juego y el cual to- dos quisieran realizar para lograr el triunfo a base de anotar puntos, para cual se requiere capacidad de discriminar cuando y como tirar a la canasta, tener una gran elección de tiros, medir la distan- cia desde la cual tirar, realizar el movimiento adecuado, etc. Selección de tiro. Es la capacidad del alumno de seleccionar el mejor tiro de acuerdo a la situación de juego, en este funda- mento se destacan las capacidades físicas coordinativas como: sincronización, diferenciación y adaptación y las capacidades físicas condicionales como: fuerza, velocidad y flexibilidad facilitarán la técnica del tiro. Pivote. Es un giro ofensivo por medio del cual el alumno puede desplazarse con las piernas de- recha o izquierda, hacia delante y hacia atrás para alejarse de la presión del adversario, cualquiera de los dos pies puede ser el eje del movimiento, este fundamento nos permite desmarcarnos para lograr un tiro, un pase o iniciar el bote. Pantalla. Acción de interponerse entre el jugador ofensivo y el defensivo, sin realizar mas movimiento, hay pantallas, sencillas, dobles o tri- ples y las hay indirectas cuando se realizan aun jugador sin balón y directas cuando se efectúa a un jugador que tiene el balón y nos sirven para dejar libre a un compañero para recibir un pase o ejecutar un tiro con mayor facilidad. Poste. Nombre con el que se conoce al ju- gador ofensivo que se ubica en el perímetro del área de 3 seg. Bloqueo. Es importante porque permite qui- tarse el marcaje de la defnsa pudiendo penetrar o tirar más fácilmente; hay dos formas de blo- queo : 1. Directo: cuando se bloquea al defensivo que marca al que se le dio la pelota 2. Indirecto: cuando se bloquea al defensi- vo del lado contrario donde se dio el pase Tijeras. Estas son importantes porque se pe- netra la defensa al dar un pase a un poste en el área de 3 seg. Creando una situación difícil a la defensa, pues después se cortan dos hombres cerca del poste para recibir la pelota y tirar. Básquetbol· 51 Formaciones de práctica Cortes sobre un poste. Se aprovecha la posición que ocupa el poste para cortar sobre él; con un bloqueo de este (poste) a la es- palda del jugador defensivo y aprovechar el bloqueo, para que el que se cortó penetre y reciba una para tirar Rompimiento rápido. Acción de pasar de la defensiva a la ofensiva con la mayor rapidez posible para realizar un anotación Técnica de Conjunto. Se puede clasificar en dos etapas: Defensiva: Existen 2 de zona cuando defiende un jugador de- terminado sitio y hombre a hombre cuando cada jugador tiene asignado a un adversario, de estas defensas existen muchas va- riantes de acuerdo a la estrategia que utilice cada profesor. Recomendaciones a la defensiva Como marcar un jugador cuando no tiene la pelota. En esta cir- cunstancia deberemos vigilar al jugador para evitar que el jugador pueda recibir la pelota, que no remate, poder bloquear su camino hacia el tablero, etc. Puntos básicos. Que el jugador oponente no reciba la pelota, que no tire de lejos, que no se escape, si detenemos la escapada del jugador obligado a tirar o pasar difícil, presionarlo, evitar que re- mate, bloquearle el rebote. Como marcar a un jugador con pelota: a) Saber retroceder rápidamente para recuperar el terreno que le haya hecho perder el ofensivo b) El jugador defensivo deberá estar preparado para realizar sus movimientos a la defensiva por su lado fuerte (hábil) c) Acostumbrarse a volver a su posición después que el ofensivo le hace un afinta d) Dirigir al jugador (over shiffing) fundamento defensivo para llevar o dirigir al jugador ofensivo hacia el lado que se quiera. e) No dar la línea nos referimos fundamentalmente e la línea fi- nal f) Estar plenamente concientes de cuál es nuestro lado fuerte y nuestro lado débil, cuál es nuestro pie fuerte y cuál el débil según la posición que tengamos. g) Se recomienda un excelente y minucioso trabajo de pies que es determinante en un buen basquetbolista. h) El jugador ofensivo es más peligroso cercano a la canasta que alejado de ella i) El trabajo defensivo se realiza con el cuerpo, no con los brazos y las manos j) El jugador que piensa jugar bien a la defensiva, proporciona seguridad y tranquilidad tanto al equipo como al entrenador. Como marcar al botador (Dribleador): a) Descubrir el lado débil del jugador ofensivo b) Mostrarlo c) Detectar la posición de los pies del mjugador ofensivo d) Llegar antes al lugar por donde pretende pasar el ofensivo e) Anticiparse Básquetbol· 53 Como marcar al jugador en corta: a) No dejarlo que se vaya por detrás b) No dejarlo recibir c) No dejarlo cortar por el centro d) Una excelente preparación física. Ofensiva: La cuál se puede dividir en ofensiva rápida y en ofensiva de control, en la rápida se busca sorprender al adversario y lograr un rompimiento para que el contrario no tenga tiempo de poner su defensa, este movimiento tiene una secuencia que consiste en primero el tablero, luego el pase de salida, llenado de carriles, remolques, la etapa final que es el tiro a la canasta, en caso de lograr el rompimiento queda la opción de una ofensiva de control la cual consiste en realizar un sistema ofensivo de acuerdo a como se plantee la defensiva o la estrategia del profesor. Tablerero Ofensivo: generalmente lo realizan los postes y los pi- votes también tien como finalidad no perder la posición de la pelota. Formaciones de práctica Trenecito al aire. Tirar la pelota al tablero, caer al piso, finta y tiro Diagonales al tablero. Dos columnas, columna A tira la pelota, co- lumna B remate de aire. Trabajo de pies ofensivo. Este trabajo de pies es el que nos permite realizar mejor la ofensiva, se puede realizar como: a) cambios de dirección b) cambios de velocidad c) paradas Formaciones de práctica Fundamentos de conjunto ofensivos 1. El pase y corte, nos permite penetrar en la ofensiva generalmente se debe utilizar cuando la defensa está cerca o junto al ofensivo Básquetbol· 55 Rompimiento rápido: Permite sorprender a la defensi- va del equipo contrario. 1. Da un tiro fácil a la canasta 2. Permite ganarle a una de- fensa de zona 3. Permite ganarle a un equi- po alto y lento o poco rápido 4. Permite ganarle a equipos en mala condición física 5. No permite la presión Sistemas Ofensivos contra zona: Principios para atacar a una de- fensa de zona a) Mover la pelota moderadamente rápido y con un propósito definido de tal manera que se logre una situación de DOS CON- TRA UNO a base de triángulos b) Cortarse a un hueco y pararse, si nadie te cubre permanece en esta posición y espera la pelota. c) Buscar tiros lo más cortos posibles, acercando la pelota al aro. Tam- bién se debe practicar los tiros estacionarios de media distancia. d) Tener paciencia no precipitarse e) El jugador debe aprender a manejar las fintas f) La pelota deberá pasarse al jugador que se encuentre más desmarcado, el pase deberá realizarse de manera sencilla segura; en este sentido primero se mueve la pelota y después la pelota y los hombres. Formaciones: 1-4, 2-3 cargada 1-2-2 variante del 1-2-2-1-3 como variante de 1-2-2 Sistemas ofensivos contra personal: Los principios para atacar a un defensa personal son: a) Bloqueos directos e indirectos b) Pases y cortes c) Cortes sobre un poste d) Tijeras e) Jugadas de 1vs 1 Juegos Modificados Es un juego que se basa mayormente en el trabajo táctico, redu- ciendo lo técnico, propiciando en los participantes la toma de de- cisiones, contando con sus propios principios y reglas. La clase de estos juegos deberá: • Basarse en la comprensión del mismo • Grupos reducidos • Observación y comportamiento de los alumnos • Sesión de preguntas relativas a la comprensión en el trascurso del juego • Garantizar la participación de todos en diferentes espacios o juegos Evaluación podrá ser: • Observaciónindividual y grupal • Pruebas escritas de situaciones de juego • Creación de juegos modificados por parte de los alumnos (comprensión de una determinado forma de juego deportivo). Básquetbol· 57 1. Juego modificado de bate y campo: Balones a la caja Dos grupos de igual numero de jugadores/as (entre 3 y 6), uno atacante o lan- zador y otro defensor o de campo. El grupo atacante lanza 3 balones/pelotas (un jugador atacante cada ronda de juego), que deberán botar en la zona de campo. El grupo defensor los depositará, lo más rápido posible, en un a caja, mientras el grupo atacante anterior, trata de realizar tantas carreras como pueda por el circuito señalado. Se termina la ronda de juego una vez que el grupo defensor pone todos los balones en la caja. Después de varias rondas que hayan lanzado todos los com- ponentes del grupo atacante se cambian los papeles de los grupos, el atacante pasa a defensor. 2. Juego modificado de cancha dividida: Campo largo en 1x1 Dos alumnos situados uno al frente del otro en dos campos estrechos y largos, separados por una red situada a la altura de los ojos de los alumnos/as. Ponen en movimiento una pelota con una mano desde una posición señalada para tal propó- sito. El juego consiste en hacer que la pelota toque el área de juego. Si la pelota cae fuera o no pasa por la red encima, saca el oponente. Se marca cuando la pelota toca el suelo del contrario después de pasar por encima de la red. 3. Juego modificado de invasión: Los conos Dos conos enfrentados y dentro de un campo de juego de dimensiones simi- lares al de baloncesto se convierten en las metas de dos grupos equipos. El juego consiste en tocar con una pelota el cono del equipo contrario, consiguiendo así un punto. Si la pelota sale de los limites del campo se saca de la banda correspon- diente. Inicia el juego del grupo agraciado con el sorteo para empezar en pose- sión de la pelota. Ejemplos Juegos Modificados TEMÁTICA O ACCIÓN DESCRIPCIÓN POR DESARROLLAR DE ACTIVIDADES Roña Del grupo se sortea quien va a ser el jugador que las “trae” y deberá corretear a los demás. También se designan cuatro lugares separados que serán las bases. Cuando lo indique el conductor del juego, todos los niños correrán a las bases, menos el que las “trae”, ya que el tratará de tocar a alguno de sus compañeros, cuando lo alcanza y toca le grita “las traes” y entonces será el que corretee a los demás. • Patrón motriz a desarrollar correr-esquivar • Cualidad Física a estimular velocidad • Función mental a propiciar percepción Reglas: • No se podrá quedar mucho tiempo en las bases, en que las trae para hacerlos salir les dice “ a las tres se quema la base” Variantes: • Se pueden designar 2 o mas que traigan la roña • Se puede designar una sola base • Sin bases, delimitando previamente un espacio para que no puedan salir de él. Técnica de la Enseñanza La secuencia debe ser lo más dinámica y motivadora posible, hay que resaltar el hecho de que no basta sólo jugar, sino observar como se realiza, es decir insistir en que los muchachos se den cuenta de la efectividad y de las actitudes de sus compañeros y contrincantes durante la acción. Básquetbol· 59 El cesto En un área de 10 x 10 mts., aproximadamente, se forman dos equipos de 3 o 4 integrantes, en el centro de esta área se coloca un cesto, los participantes tienen que meter la pelota en el cesto mediante un tiro, se les indica que tiene que botar y pasar, no se marcan violas. Se estimulan y ejercitan diversos patrones como: correr, lanzar, rodar, girar, atrapar, equilibrar, esquivar, etc., el desarrollo de éstos irá creando un amplio repertorio de movimientos. Es necesario mencionar que hay una íntima relación entre un patrón motor y un fundamento deportivo. Patrón motor Fundamento Deportivo Lanzar Pase y Tiro Correr y botar Briblar Girar Pivote Atrapar Recibir un pase Reglas: • Para desplazarse tienen que botar el balón • Pueden dar pasees a sus compañeros • No golpear a sus compañeros • Meter la pelota al cesto vale 1 punto Técnica de la Enseñanza La secuencia debe ser lo más dinámica y motivadora posible, hay que resaltar el hecho de que no basta sólo jugar, sino observar como se realiza, es decir insistir en que los muchachos se den cuenta de la efectividad y de las actitudes de sus compañeros y contrincantes durante la acción. Para ello, es conveniente comentar a los alumnos que dirijan su atención hacia la detección de los mejores pasadores, anotadores. Ya durante el juego, si el profesor lo cree conveniente, se interrumpe la acción para mostrar y analizar las posibilidades estratégicas y tácticas. Fut-Beis-Basquet En una cancha de basquetbol, participan 2 equipos, uno a la ofensiva y otro a la defensiva, se ponen cuatro marcas que serán las bases una en cada esquina de la media cancha, ganarán los que consigan anotar mas carreras. Se estimulan y ejercitan diversos patrones como: patear, correr, lanzar, girar, atrapar, equilibrar, esquivar, encestar, etc., el desarrollo de éstos irá creando un amplio repertorio de movimientos. Reglas: • Se puede golpear con cualquier pie. • Se puede golpear con la mano • Para realizar el out, hay dos maneras: • Se puede realizar en el aire, o sea atrapar la pelota sin que esta haya tocado el suelo • Cuando el jugador está a la ofensiva, patea la pelota y esta cae, trata de correr todas las bases hasta llegar a home. • Los jugadores que está a la defensiva, toman la pelota y la lanzan al pitcher que atrapa la pelota y trata de encestar realizando varios tiros antes de que el corredor recorra todas las bases, Si el pitcher encesta antes que el corredor llega a home, se decreta el out. Técnica de la Enseñanza El equipo que está a la defensiva distribuye a sus jugadores por toda la cancha para tratar de cachar la pelota y pasarla al pitcher. El equipo a la ofensiva tratará de anotar al mayor número de carreras posibles. El equipo que está a la defensiva, tiene que realizar 3 outs para poder pasar a la ofensiva. El picher lanzará la pelota al bateador en turno el cual podrá golpear la pelota con el brazo o patearla con el pie, y correrá a las bases para tratar de anotar carrera, mientras no enceste canasta el equipo contrario y le hagan out. Básquetbol· 61 Deporte Escolar y Fair Play Luis V. Solar Cubilla Bilbao Kirolak-Shee Iv ef KAIT He de comenzar con advertir que la utilización de Fair Play en el título de este breve comentario, responde más al respeto por la literalidad de lo solicitado por quienes amablemente han decidido contar conmigo para estas jornadas, que a mi propio deseo, dado que, en este caso hubiese preferido juego limpio para adap- tarme a la traducción al castellano del código de ética deportiva del Consejo de Europa - CDDS. En cualquier caso, y por parecerme una cuestión secundaria a los efectos de la presente reflexión, utilizaré a lo largo de la misma, al igual que en el encabezamiento el término anglosajón. Mucho hemos oído del Fair Play y de sus expresiones y manifestaciones en los terrenos de juego, pero me temo que, frecuentemente, son únicamente tales mani- festaciones externas el único componente y contenido del concepto. Por tanto, he- mos de plantearnos una definición mayoritariamente aceptada para que, a partir de ahí, poder ir reflexionando analíticamente sobre la misma. ¿Qué es el Fair Play? La definición del CDDS hace hincapié en superar los términos de respeto a las reglas, compañeros y adversario. Se esfuerza en ir más allá del comportamiento para acceder al origen del mismo, el modo de pensar: "Es más que un comportamiento, un modo de pensar" (artículo 6') Podríamos decir entonces que Fair Play es una actitud que emana de un modo de pensar. ' El Fair Play que vemos, es decir la "actitud per- ceptible" es un conjunto de elementos que com- ponen el respeto a los elementos yactores del juego deportivo: A las reglas, o normas que regulan la con- vivencia, en este caso deportivas, pero que en la vida de relación del individuo llamamos leyes, decretos, órdenes o códigos y cuyo cumplimien- to garantizan nuestra propia libertad en el seno de una sociedad dueña de sí misma. A los compañeros, coactores de un trabajo en conjunto con un objetivo común. El respeto a la especificidad técnica, física y psíquica del compañero, significa el reconocimiento de sus méritos, de sus virtudes y de su aportación, por pequeña que sea. El respeto a los compañeros es la base del trabajo en equipo, de la convivencia laboral y de la integración social. Al adversario, o compañero que se opone de- portivamente, posibilitando el hecho deportivo. El adversario supone en el deporte y en el mundo laboral la superación como necesidad, al mismo tiempo que es la garantía, también en am- bos casos, de la libre competencia y la negación del monopolio. El adversario es un cierto aval para la existencia y la presencia de justicia social. A los entrenadores, cuyo fin inmediato es la mejo- ra en aspectos técnico-tácticos de los actores. Es la evolución del deporte a través del progreso de sus practicantes. Los entrenadores son directores de recursos humanos que, a partir de las posibilidades indi- viduales, buscan el rendimiento del conjunto, se llame éste equipo o empresa, según los casos. Al arbitro, juez encargado de garantizar el desarrollo de las posibilidades de cada persona en el juego. El respeto a sus decisiones, compartidas o no por cada sujeto, supone la aceptación de la condición humana a la que se pertenece, sujeta a aciertos y errores, y anteponer la convivencia a las convicciones propias. La autoridad arbitral deportiva o humanamente aceptada supone la formación en la humildad. A los espectadores, quienes si bien no son, en absoluto, objeto ni fin de la actividad depor- tiva, ni en edades escolares, ni en cualquier tipo de actividad deportiva, han de ser receptores de los aspectos que dimanan del deporte realizados por otros: aspectos estéticos o táctico-técnicos, por ejemplo. Pero, como ya hemos dicho el respeto es una forma de actuar, de comportarse, una acti- tud que emana de un modo de pensar. Básquetbol· 63 ¿Qué supone la generación de un modo de pensar que genere tal respeto? En principio, ese modo de pensar del que nos habla la definición de Fair Play conlleva un proceso de educación: de educación crítica: ante un fenómeno social conformado por el de- porte actual, con enormes proporciones de pre- sencia mediática, objeto de polémica y debate público y permanente. El deporte en estos mo- mentos necesita del posicionamiento maduro y reflexionado de la persona, que ha de superar el forofismo, la tentación de la violencia, o el enca- sillamiento o adecenamiento al que tienden las posturas simplistas. La praxis deportiva escolar ha de educar en posturas críticas basadas en el conocimiento y en razonamientos con criterio. De educación autocrítica: posicionarse ante el fenómeno deportivo supone, desde la óptica del ejecutante escolar, la autocrítica, que como proceso de educación se forma desde la pro- puesta del profesor-entrenador, quien ha de invi- tar e inducir al análisis auto crítico a sus alumnos. Valorar al compañero y auto valorarse son postu- ras críticas y que han de indicar niveles de madu- ración del educando. De educación ética: El deporte, en edades de formación, es un instrumento pedagógico, que como tal ha de ser utilizado por el pedagogo en sentido educativo, es decir, como elemento de desarrollo individual y, en consecuencia, social. La búsqueda de la victoria por cauces pac- tados ha de suponer además de otros valores, la aceptación de la misma con la humildad de quien sabe su precio y lo efímero de la misma. Del mismo modo, quien trabaja en pos de la superación propia o de circunstanciales y virtua- les adversarios ha de encajar la derrota como un elemento formativo, equilibrado y pedagógico, en tanto que permite el análisis crítico que posibi- lite la corrección del déficit. La aceptación de victorias y derrotas con humildad y dignidad, brinda una interesante posibilidad de educación ética, de gran valor equilibrador. Evaluación Los tests pedagógicos en general, constituyen el criterio práctico de la planificación técnica, nos informan directamente como se desenvuelven los atletas en su proceso de formación y educación y nos ayudan a través de su evaluación, a tomar índices para la planificación del próximo plan de entrenamiento deportivo. Estos tests pueden ser: técnicos, prácticos y com- petitivos: cada uno presenta su característica y aprovechamiento. Los tests teóricos: Se orientan en la etapa espe- cial del periodo preparatorio y durante el perío- do competitivo. Los tests prácticos: Se orienta en todos los perio- dos de entrenamiento; constituyen un elemento auxiliar del entrenamiento de alto valor. A través de sus resultados podemos evaluar el desarrollo de nuestra planificación; se puede así mismo es- tablecer una emulación deportiva que nos brin- de resultados satisfactorios, en cuanto a la eleva- ción de la lucha por el cumplimiento de la tarea orientada, etc. Los tests competitivos: Se orienta en la etapa es- pecial del período preparatorio y durante el pe- ríodo competitivo, fundamentalmente en la eta- pa precompetitiva. Los tests nos permiten evaluar individuos de acuer- do con ciertas características y obtener, general- mente un resultado numérico. Algunas recomendaciones para su realización: a) Primero se debe estimular al alumno para que mejoren sus resultados b) Seleccionar los ejercicios de acuerdo a sus objetivos c) Deben efectuarse siempre en el mismo horario d) Deben efectuarse siempre en la misma instalación e) Deben efectuarse siempre con los mismos materiales f) Deben efectuarse siempre con un orden lógico Antes de realizar pruebas de flexibilidad debemos: a) Realizar un buen calentamiento previo b) Mantener durante 20¨ la posición en cada uno de los ejercicios: Básquetbol· 65 DENOMINACIÓN DEL TEST FORMA DE REALIZACIÓN FECHA DE EJECUCIÓN Salto con y sin carrera Sin carrera: Al jugador se le permite dar un Cada 15 días de impulso paso de impulso y ejecutar el salto para alcanzar la máxima altura posible, efectuando el contacto en el (aro pintado) con una parte del antebrazo. La pierna (1) no se podrá mover, solo la pierna (2) atrasada efectuará el último paso e inmediatamente el salto. Con carrera: Bajo las mismas condiciones pero el atleta realizará su carrera de impulso Alcance Se utiliza un angular para mayor exactitud. A la terminación de Descalzo frente a la pared y pegado a ella, cada período elevará su brazo fundamental (derecho o izquierdo) y se extenderá lo más posible a fin de logar el mayor alcance posible. Siempre se realizará en el mismo lugar y a la misma hora 30 m. Volante El atleta puede tomar unos metros de impulso A la terminación de antes de entrar en la marca inicial de 30 m. cada período El tiempo se tomará a partir de su entrada en la marca inicial hasta la marca que determina la meta (a 30 m. de la primera marca) Salto Largo sin carrera El salto largo sin carrera de impulso se A la terminación de de impulso efectuará con los pies apoyados en el piso cada período tratar de saltar la mayor distancia. Cada alumno podrá realizar dos saltos, tomándose el mejor. Flexibilidad: a) Flexión ventral Sobre un banco o silla marcada en el borde A la terminación de delantero del asiento, el atleta realizará una cada período flexión ventral (sin flexionar piernas) y tocará ese borde con una parte de sus brazos, haciendo el mayor esfuerzo posible en la flexión. La distancia entre el dedo del medio y la marca realizada, serán los cm alcanzados en la flexión ventral. b) Split Ejecutar el split con la mayor amplitud posible (de frente). Se tomará ladistancia desde entre las piernas hasta el piso (perpendicular). c) Pase del Bastón Sin flexionar, ni realizar movimientos laterales de brazos, pasará el bastón de adelante hacia atrás. El bastón se agarrara a una distancia similar a la anchura de los hombros. d) Flexión Dorsal El atleta se coloca frente a la pared y pegado a ella se hace un flexión dorsal, se medirá la distancia perpendicular a la pared que separa su barbilla de aquella. No podrá separar el resto del cuerpo. Básquetbol· 67 Test 1 a) 10 contactos En la zona de Dos obstáculos situados a Cada 15 días 4.5 m de separación. Tocar 5 veces cada obstáculo (contra reloj). b) Breve distancia Ataque, el jugador realiza la prueba en Zig-Zag desplazándose con pasos laterales, en lo que alternadamente toca las marcas situadas en la línea de ataque, (contra reloj). El toque a las marcas será inmediatamente asaltos profundos. Se comienza a contar con el primer toque hasta el último, o sea, en la marca 7. c) 9-3-6-3-9 Corren de frente y tocan las marcas asaltando de lado (contra reloj). Se comienza a contar desde que entran al terreno y se detiene cuando pasan la línea final. d) Saltar 18 m Saltar 18 metros con una pierna y regresar con la otra. Se comienza a contar desde que entra en el terreno y se detiene cuando traspasan la línea final. Nota la suma de los tiempos de estos 4 ejercicios da el resultado del tests de rapidez, ya que los tiempos por parte de cada ejercicio en particular son muy bajos; hay que fijar el mejoramiento de la rapidez en su conjunto. Planchas En apoyo de cuatro puntos (punta de pie y A la terminación de palma de las manos), flexión y extensión de los cada período brazos. Se realizan el máximo de repeticiones, tanto en sexo femenino, como masculino y en todas las categorías. Los brazos se colocan al ancho de los hombros, sin intervalos de descanso Tracciones Con apoyo de dos manos, en la barra A la terminación de gimnástica, realizar el máximo de tracciones cada período en ella. Se considera válida toda flexión en que la barbilla esté a nivel o por arriba de la barra. El agarre se efectúa al ancho de los hombros o normal; se debe realizar sin intervalos de descanso. Resistencia En la pista los atletas efectuarán las carreras de A la terminación de resistencia. Las distancias variaran de 300, 600, cada período 1000 m. según la edad Lanzamiento de la Con el balón medicinal en las manos y a una A la terminación de Pelota Medicinal distancia mayor de tres metros de la línea de cada período meta. El atleta se impulsa en trote y carrera y aproximadamente a un metro, de la línea de meta, salta y desde esa posición lanza la pelota medicinal en busca de la mayor distancia. El balón medicinal lo lleva arriba en el salto. Talla Descalzo de Espalda y pegado a la pared en posición firme, se procede a ejecutar la medición Básquetbol· 69 Control de Peso Se realiza en ropa ligera, siempre en la misma Mensual pesa y antes de iniciar el entrenamiento Control de la Menstruación Se controlará en una libreta. El entrenador Mensual puede evaluar como se desempeña la atleta antes, durante y después de la menstruación Control y Examen Médico Debe existir un control adecuado de casos Casos Especiales especiales, aunque preferentemente la dirección debe ser lograr estos controles para todos los atletas Controles Psicológicos Debe existir un control adecuado de casos Casos Especiales especiales, aunque preferentemente la dirección debe ser lograr estos controles para todos los atletas Temas Transversales Prevención de lesiones En la práctica del deporte una de las principales preocupaciones como educador es hacer todo lo posible para evitar que sus alumnos se lesionen, sin embargo cuando llegan a lesionarse hay que saber actuar. Las principales causas de lesión son: a) Por factores imprevisibles y accidentales como: • Pérdida del equilibrio, consecuentemente caída de un jugador. • Caída sobre el pie de un contrario. • Por entrar en colisión con un contrario, con el equipamiento o con la superficie de juego. b) Por factores que se pueden prevenir como: • Falta de conocimientos básicos del deporte, falta de coordinación entre los diversos movimientos que dan lugar al ejercicio. • Por sobreentrenamiento. • Edad de los deportistas o desigualdad corporal • Por intentar algo superior a su capacidad • Audacia excesiva • Falta de entrenamiento • Falta de respeto al reglamento • Por detener un movimiento a variarlo una vez iniciado • Por efectuar movimientos en forma defectuosa • Por entrenar enfermo o lesionado • Por falta de preparación psíquica, estado de desgano, actuar sin convicción o miedo. • Por falta de preparación psicodeportiva, ya que aspectos psicológicos como la motivación, y el estrés psicosocial puede disminuir o aumentar la vulnerabilidad del deportista a la lesión. Las lesiones que se pueden presentar: a) Ampollas. Ocasionada por rozadura del cal- cetín o un calzado de medida inapropiada, ma- terial inadecuado para absorber los impactos, excesiva rigidez en la suela o insuficiente soporte del talón. b) Contusiones. Resultado directo de un golpe sobre tejidos blandos Básquetbol· 71 c) Desmayo. Palidez extrema, sudor, piel fría, nausea, entumecimiento de pies y manos, posible distorsión de visión. d) Desgarres. Es la distensión de un apequeña cantidad de fibras en el ligamento, puede ser parcial o completo e) Dislocación. Es el deslazamiento del extremo de un hueso de la coyuntura, generalmente el hombro, codo y dedos, como resultado de un golpe, hay deformidad, dolor al mover, sensibilidad al tacto, decoloración e hinchazón. f) Dolores en la parte inferior de la espalda. Síndromes lumbares y lubociático constituyen otras de las afecciones mas frecuentes, provocadas por las caídas después de saltos y extensiones exageradas de la columna vertebral por los tiros de resorte o tablereos. g) Esguinces. Constituye en un desgarre de un li- gamento, lesionando el tejido que rodea las coyun- turas, comunes en tobillos (resultado de la perdida de equilibrio durante el tiempo de suspensión en el aire después de un salto), rodillas y dedos (provoca- do por el impacto del balón sobre la mano). h) Fracturas Simples. cuando hay perdida de la continuidad del hueso; Completa: Cuando in- teresa todo el hueso; Expuesta: cuando el hueso rompe la piel, hay deformación, hinchazón, de- coloración, dolor y sensibilidad al tacto. i) Hemorragias nasales. j) Heridas y erosiones. Se diferencian depen- diendo de la profundidad, las erosiones afectan solamente la piel y las heridas afectan todas las capas de la piel. k) Lesiones ligamentosas. Se producen por me- canismos indirectos al provocarse un torsión in- adecuada a nivel de una articulación. l) Lesiones musculares tendinosa. Se deben casi siempre por falta de un buen calentamiento previo, a un inadecuado entrenamiento, por fati- ga, falta de coordinación m) Luxaciones. Es la completa separación de los huesos que debieran estar juntos en una articulación. n) Insolación. (agotamiento por calor, golpe de calor), Se caracteriza por una alta tempera- tura del cuerpo y disturbios en el mecanismo del sudor, síntomas: alta temperatura, piel muy ca- liente, roja y seca, pulso acelerado y en algunos casos pérdida del conocimiento. o) Raspaduras, rasguños y cortadas. p) Torceduras musculares en cuadriceps, ten- dones, popliteos y músculos de la pantorrilla. q) La lesión por sobre uso mas común en los jugadores es en los hombros y se conoce por el síndrome de choque. Consideraciones que deben tomarse en cuenta prevenir las lesiones: • Establecer procedimientos adecuados de calentamiento y relajación • Revisar las instalaciones en las cuales van a jugar • Usar el equipo apropiado • Que los programas de entrenamientos sean dosificados de acuerdo al crecimiento, maduracióny desarrollo motriz, capacidades motoras y fases sensibles. • Conocimiento de los fundamentos y reglas de juego • Las lesiones por sobreentrenamiento son causadas por trabajo repetido en una parte del cuerpo y comúnmente presentan condiciones inflamatorias, en estos casos, el sufijo itis se añade al nombre de la parte afectada, por ejemplo: Tendinitis, inflamación del tendón; Periostitis, inflamación del periostio; Bursitis, inflamación de las bursas, (bolsa sinovial); Apofisitis, inflamación en la unión del tendón y el hueso. • Descanso y dormir de 8 a 9 hrs. ya que la falta de sueño provoca agotamiento del sistema nervioso central, disminuyendo la capacidad de trabajo y debilitamiento del organismo. Recomendaciones en caso de presentarse alguna lesión: • Conservar la calma • Efectuar una evaluación con el atleta recostado • No moverlo amenos que tenga un falla respiratoria • Si el atleta está conciente, pídale que trate de mover la parte lastimada • Revisar si en la parte afectada hay contusión, está sangrando, tiene deformidad, está hinchada, hay dolor. • Pedir asistencia médica • Mantener tranquilo al alumnos mientras llega la asistencia médica • En caso de ser una lesión menor preguntarle si puede moverse por sí mismo. • Los esguinces, dislocaciones, torceduras, se pueden tratar con reposo, hielo, inmovilización, compresión (vendaje clástico) y elevación del miembro lesionado sobre almohadas. • Las contusiones, se pueden tratar con aplicación de hielo. Básquetbol· 73 Aspectos psicológicos y consideraciones especiales relativas a cada deporte Preparación psicológica Los objetivos de la preparación psicológica son que el deportista: • Obtenga adherencia y disfrute de la practica físico deportiva • Reduzca las lesiones deportivas causadas por estados psicológicos que pueden generar situaciones de riesgo • Optimice el funcionamiento dentro de la practica físico deportiva y logre de ésta el mejor resultado La preparación psicológica se divide en la intervención psicológica indirecta y directa. La intervención psicológica indirecta puede ser por parte del entrenador (y/ o profesor de educación física) y por parte de los padres. El psicólogo del deporte debe asesorar a los entrenadores sobre como asegurar una mejor iniciación deportiva y reducir el número de abandonos; así como sobre los tipos de padres que puede encontrar y como tratarlos adecuadamente, asesorar a los padres sobre sus responsabilidades con sus hijos o hijas y con la institución deportiva En la iniciación deportiva tiene un papel relevante el triángulo deportivo formado por el entrenador, el deportista y los padres. Para ser un buen entrenador no basta tener un amplio conocimiento del deporte, también corresponde tener en cuenta las técnicas de enseñanza adecuadas al nivel evolutivo, intereses, posibilidades y particularidades del deportista. De acuerdo a las investigaciones de Smoll y Smith (1987); Weinberg y Gould(1995) y Weiss (1991, 1993), se establece un decálogo de directrices conductuales para que los entrenadores de niños en edad escolar mejoren el desarrollo de destrezas depor- tivas, la autoconfianza y la diversión en sus jugadores. 1) Centrarse en la enseñanza y en la prácti- ca de destrezas deportivas. Cualquier enfoque positivo del entrenamiento resultaría poco útil si los jugadores no mejoran su condición física o su técnica. Por lo tanto, en los entrenamientos es im- portante proporcionar una amplia variedad de experiencias, asegurándose que sean divertidas y de que participen todos los jugadores. 2) Cambiar frecuentemente las actividades. Realizar progresiones secuenciales para que los niños obtengan éxito en la ejecución de sus ta- reas. Adaptar la actividad al niño y no el niño a la actividad, pues es la mejor manera de asegurar su aprendizaje. 3) Establecer expectativas realistas para cada niño en función de su edad y su reperto- rio previo. Procurar traducir dichas expectativas en objetivos individuales concretos para cada jugador: Comunicar periódicamente estos obje- tivos a los padres 4) Convertirse en un excelente ejecutor de de- mostraciones y dar instrucciones cortas y simples. Repetir las demostraciones desde múltiples ángu- los. Adaptar el lenguaje al nivel de comprensión del niño. De esta manera, se rentabilizará al máxi- mo el tiempo de entrenamiento y juego 5) “Cazar” a los niños haciendo cosas co- rrectamente y recompensar no solo los resul- tados, sino también la ejecución correcta. Recompensar los logros de los jugadores, inde- pendientemente del resultado. Felicitar y animar frecuentemente a los jugadores. Recordar que las recompensas deben darse de una manera sincera para que sean efectivas. 6) Recompensar el esfuerzo además del re- sultado. Ser positivo cuando las cosas van mal si los jóvenes se esfuerzan al máximo. A quien da el cien por ciento, no se le puede pedir más. Así pues, los esfuerzos de los jóvenes se han de refor- zar tanto o más que los resultados. 7) Utilizar un enfoque positivo para corregir los errores. Cuando un jugador comete un error, pri- mero recordarle algo que ha hecho bien. En se- gundo lugar, darle información para corregir el error, y terminar con una consideración de ánimo para que vuelva a intentar, sin miedo, la misma jugada. Los errores forman parte del proceso de aprendizaje; por lo tanto crear un entorno que re- duzca el miedo a intentar cosas más desafiantes. 8) Reducir los miedos de los niños en la ejecución de nuevas tareas motrices. Mostrar como se ha preocupa- do por su seguridad y reducira sus miedos a lesionarse Básquetbol· 75 9) Modifcar las reglas para aumentar la acción y la participación de los jugadores. Cambiar las reglas – por ejemplo en el básquetbol indicar a los árbitros que solo marquen las faltas más graves- para que el juego no éste tantas veces interrumpi- do y aumente el tiempo de juego y el marcador. 10) Ser entusiasta: ¡es contagioso! Escuchar, son- reír interactuar con los jugadores, pues estos responden adecuadamente a un entorno po- sitivo. Hacer preguntas e implicar a los niños en la toma de decisiones. Identificar los momentos educativos y ser un modelo a imitar. Siguiendo las anteriores recomendaciones los entre- nadores pueden proporcionar experiencias positi- vas a los niños mediante la participación en compe- tencias deportivas y a que disminuyan las tasas de abandono del deporte infantil. ( Cruz Feliu, 1997) La preparación psicológica directa se lleva a cabo por el psicólogo deportivo y consiste en en- trenar habilidades psicológicas necesarias para que el deportista individual y/o colectivamente pueda enfrentarse con mayores recursos a la si- tuación de competencia deportiva y la mejora del rendimiento. La preparación psicológica en habilidades psicodeportivas se integra en el plan general de entrenamiento y se adapta a sus fases. Puesto que la dimensión psicológica no es un aspecto del que el deportista puede prescindir, cuando entrena y compite; el entrenamiento mental se planifica en sincronía con el entrenamiento físico, técnico y táctico. Existen dos tipos de habilidades psicodeportivas: básicas y específicas. Las habilidades básicas son las mismas para todos los deportes y es posible evaluarlas y entrenarlas en situación de laboratorio con la ayuda de un cronó- metro, de un registro psicofisiológico y un simulador de deporte (cicloergometro, banda sin fin). Estas habilidades básicas son las siguientes: • Fijación de metas: Habilidad del deportista para fijar metas operativas, a corto-mediano y largo plazo, difíciles pero realistas, con estrategias de ejecución en sentido positivo y establecido con fechas. • Relajación: Habilidad del deportista para conseguir un estado de relajación provocado. • Activación: Habilidad del deportista para conseguir un estado de activación provocado. • Visualización: Habilidad del deportista paravisualizar situaciones deportivas con viveza y para auto implicarse en las imágenes. Las técnicas de entrenamiento en habili- dades básicas son las siguientes: • Fijación de metas Técnicas de comprobación-discusión: Una vez constatadas las metas del deportista se procede a compararlas con las 7 características que hacen que las metas aumenten el rendimiento, indicán- dole así los posibles aciertos y/o carencias. • Relajación Técnicas de relajación por respiración: Consiste en la enseñanza de pautas respiratorias que pro- ducen una respuesta de relajación Técnicas de relajación muscular: Consiste en to- mar conciencia de la diferencia entre tensión o relajación muscular Técnicas de visualización: Consiste en conseguir una respuesta de relajación mediante visualiza- ción de imágenes relajantes • Activación Técnicas de activación por respiración: Consiste en la enseñanza de pautas respiratorias que pro- ducen una respuesta de activación Técnicas de energetización mental: Consiste en conseguir una respuesta de activación mediante la evocación de imágenes energetizantes • Visualización Método concreto complejo: Consiste en la progre- sión del aprendizaje de la visualización partiendo de imágenes concretas hasta llegar a las complejas y propias de la situación deportiva. Las habilidades específicas varían en función del deporte y solo es posible evaluarlas y en- trenarlas en situaciones de entrenamiento y/o competencia. Para el básquetbol, las principales son: • Concentración: Habilidad del deportista para focalizar de forma externa-estrecha y externa amplia. • Pensamiento táctico: Habilidad del deportista para anticiparse a situaciones que tienen lugar durante su ejecución • Empatía y coordinación de grupo: Habilidad de los deportistas para formar un grupo cohesivo • Control emocional: Habilidad del deportista para mantener sus reacciones emocionales en equilibrio Básquetbol· 77 Las técnicas de entrenamiento en habili- dades específicas son las siguientes: • Sistema de concentración externa Objetivo: Enseñar al deportista a enfocar su atención en los estímulos adecuados de forma externa oscilando de lo estrecho a lo amplio durante su ejecución deportiva. Desarrollo: a) Determinar en que tipo de estímulos enfoca la atención el deportista durante su practica de- portiva b) La intervención se llevará a cabo con el sis- tema de concentración externa , el cual consiste en dar la instrucción al deportista para focalizar su atención de forma externa , que puede ser es- trecho o amplio de acuerdo a los requerimientos propios de la ejecución deportiva que se esta lle- vando a cabo c) Reevaluar al deportista para poder determinar si los estímulos en los cuales esta enfocando su atención durante la practica deportiva son los adecuados • Pensamiento táctico Objetivo: Decidir las jugadas tácticas ofensivas y defensivas más convenientes para el éxito deportivo. Desarrollo: a) El programa de intervención consistirá en detectar primero que se conozcan las técnicas básicas y se dominen b) Detectar y conocer cuales son las jugadas tácticas que desarrollara el entrenador y hacer el análisis de cada una de ellas y su aplicación óptima. • Empatía grupal Objetivo: Detectar a los deportistas con más apego al gru- po y a los menos incorporados por el grupo. Desarrollo: a) Generar dinámicas de grupo y actividades que favorezcan el trabajo y el conocimiento de las ventajas de trabajar e equipo con una meta en común. • Control Emocional Objetivo: Desarrollar en los deportistas respuestas cognitivas y conductuales de autocontrol ante las presiones externas o internas. Desarrollo: a) Enseñarles a detectar situaciones que generen presión interna entre el grupo y hacía si mismo y estrategias de afrontamiento b) Establecer dinámicas que enseñen a los atletas a trabajar bajo presión. Básquetbol· 79 El doping participa de la sociedad artificial, del consumismo que transforma la competencia en competitividad. Ataca la lealtad deportiva, daña la salud y es un precursor más de la violencia. Pero fundamentalmente daña la sustancia misma del deporte, compe- tencia, competencia en fair play o quizás la filosofía misma, aqué- lla que menciona al deporte como escuela de vida. El doping es, además de lo anteriormente dicho, una conducta de riesgo, que puede llevar a la adicción, la cual es una enfermedad crónica, progresiva y terminal. ¿Breve Historia del Doping? El doping es un ejemplo de los numerosos intentos que a través de la historia el hombre ha realizado para mejorar artificialmente su propia resistencia a la fatiga al participar en la guerra, en la caza y en el deporte, mezclando para ello frecuentemente la terapia con la magia y la brujería. Tomando como referencia las marcas deportivas alcanzadas en el alto rendimiento, día con día se buscan nuevos métodos y técnicas para tratar de superar dichos parámetros. Una forma ex- terna de influir en el desempeño físico del atleta ha sido mediante el consumo de sustancias prohibidas por los reglamentos de las or- ganizaciones deportivas. Estas sustancias, al ser ingeridas, provocan un aumento artificial del rendimiento deportivo; pero que de alguna forma desestabilizan las funciones fisiológicas del organismo en detrimento de la salud. Dopaje Su utilización se opone a la filosofía que dio surgi- miento al Comité Olímpico Internacional(COI) en 1894, promoviendo todo un conjunto de valores éticos, morales, pedagógicos y humanistas inhe- rentes al deporte para lograr un desarrollo inte- gral de la personalidad de los deportistas y me- jorando la comunicación entre los pueblos con el objetivo de salvaguardar la paz (Carta Olímpica). Esta concepción filosófica se ha ignorado "olímpi- camente", con la utilización de sustancias tóxicas que colocan en desigualdad de posibilidades competitivas a los deportistas. Por ese motivo, el COI ha solicitado a sus organismos agremia- dos su apoyo para evitar la proliferación de esta práctica nociva que destruye completamente los valores humanos que deben prevalecer en toda competencia deportiva. El uso de Drogas en el Deporte Respuestas básicas para la prevención ¿Qué es el Doping? De acuerdo al Comité Olímpico Internacional (COI), doping es la administración o uso por parte de un atleta de cualquier sustancia ajena al organismo o cualquier sustancia fisiológica tomada en cantidad anormal o por una vía anormal con la sola intención de aumentar en un modo artificial y deshonesto su performance en la competición. Cuando la necesidad requiere tratamiento médico con alguna sustancia, que debido a su naturaleza, dosis o aplicación puede aumentar el rendimiento del atleta en la competición de un modo artificial y deshonesto, esto también es considerado doping. Para implementar este concepto, el COI ha publicado una lista de sustancias prohibidas y ha desarrollado un programa de detección de drogas en las Olimpíadas y competencias relacionadas para detener el uso de estas sustancias. ¿Por qué existe el doping? La aparición y extensión del doping se debe en gran parte a factores externos a la misma esencia del deporte como el abuso de fármacos que se da en la actualidad y a la presión que ejerce la socie- dad sobre el deportista al que le exige una superación continua de su rendimiento deportivo. En nuestra sociedad, el medicamento no sólo se usa para combatir la enfermedad, sino también como ayuda en estados fisiológicos límites (cansan- cio, dolor, sueño, ansiedad, frustración, etc.). El deportista también recurre a ellos para es- timularse o sedarse, aumentar su fuerza y masa Básquetbol· 81 muscular, su capacidad cardiaca, concentración, calmar la fatiga, incluso la provocada por su en- trenamiento. En definitiva usa el doping para obtener el triunfo o para conseguirlo con menor esfuerzo. Tanto el deporte de recreación, amateur, como el competitivo, ocupan un lugar destacado en las sociedadesmodernas. EI profesionalismo impulsado por las empresas y la televisión llevan a los depor- tistas a esfuerzos tremendos y a una superación constante. También el atleta ante una expectativa de mayores beneficios se sube a esa carrera desen- frenada y como le resulta difícil mantener ese ritmo con medios naturales recurre al doping. También hay deportistas amateurs y recrea- cionales que se dejan seducir por promesas de cientos de productos que le pueden ayudar a practicar un deporte con más intensidad o a ob- tener resultados deportivos que otra manera no conseguirían y que buscan afanosamente por motivos de prestigio personal social. La educación desde el club se hace necesaria para completar el déficit de la vida familiar y de la escolaridad. Para ello el club, como organización desde su cúspide dirigente, debe ser cuidadoso del ser humano; de lo contrario los clubes se con- vertirán en duplicadores ¡El doping induce a un abandono del entrenamiento metodico por la falsa sensacion de seguridad que produce! El verdadero deportista, el que no recurre al doping, exige que se le realicen controles. Clasificación general de las sustancias prohibidas El Comité Olímpico Internacional clasifica las sustancias tóxicas en tres categorías, que son: Sustancias Dopantes Estimulantes Narcóticos Analgésicos Esteroides Anabólicos Beta bloqueadores Diuréticos Hormonas Métodos de Doping Sustancias Sujetas a Restricción Estimulantes Son sustancias que estimulan el Sistema Nervioso Central o inhiben algunas de sus funciones como el apetito. Se usan comúnmente para mantener la estabilidad emocional del individuo y controlar su peso. Reacciones adversas Hipertensión, perdida de peso, psicosis, agitación, ansiedad, euforia, taquicardia, insomnio, depresión, cefalea, vomito, diarrea, impotencia, cambios en el deseo sexual, crecimiento de las glándulas mamarias, trastornos menstruales, pérdida de cabello, dolor al orinar, aumento en la frecuencia de micciones. Deportes en los que más se utilizan Aeróbic, atletismo, bádminton, básquetbol, béisbol, boxeo, canotaje, ciclismo, esquí acuático, frontón, fútbol, handball, judo, karate, halterofilia, lucha, natación, pentatlón, tae kwon do, tenis, triatlón, voleibol y waterpolo. Narcóticos analgésicos Indicaciones Están indicados para calmar el dolor en casos como fracturas, dolores postquirurgicos, infarto del miocardio y cáncer, donde los analgésicos convencionales son insuficientes. Reacciones adversas Nauseas, vomito, cefalea, erupciones cutáneas, convulsiones, depresión respiratoria, somnolencia, resequedad de boca, sensación de desmayos, contracción de las pupilas y excitabilidad. Deportes en que más se utilizan Principalmente en los de contacto y combate. Básquetbol· 83 Esteroides anabólicos Indicaciones Sólo están indicados en los casos de catabolismo aumentado (autoconsumo del organismo), como en la desnutrición grave, el cáncer y la osteoporosis avanzada. Reacciones adversas Dolor durante las relaciones sexuales y otros signos de estimulación sexual excesiva, cáncer de prós- tata e hígado y caída de cabello. En niños antes de la pubertad, desarrollo sexual precoz, frecuencia aumentada de erecciones, engrosamiento fálico y cierre epifisiario prematuro (ocasionando estatura baja). Disminución del volumen de la eyaculación, retención de líquidos y sales. Virilización que se ma- nifiesta en las mujeres en forma de ronquera, acné, presencia de bello en la cara y aumento del de- seo sexual. En niñas aumento del bello púbico e hipertrofia del clítoris y amenorrea. Deportes en los que más se utilizan Atletismo, físico culturismo, ciclismo, hockey sobre pasto, judo, karate, halterofilia, lucha olímpica, tae kwon do, triatlón y water polo. Beta bloqueadores Indicaciones Medicamentos utilizados en el control de la hiper- tensión arterial. Reacciones adversas Hipotensión arterial, frialdad de las extremida- des, fatiga muscular, disminución de la frecuen- cia cardiaca, alteraciones del sueño, erupciones cutáneas y resequedad de ojos. Deportes en los que más se utilizan Boliche, tiro con arco y en general todos los de- portes de precisión. Diuréticos Indicaciones Favorecer o aumentar la diuresis (orinar). Se utiliza en padecimientos cardiovasculares y renales como la hipertensión arterial y la insuficiencia renal. Reacciones adversas Deshidratación, desequilibrio electrolito hormigueo en las extremidades, disfunción de la audición, per- dida del apetito, nauseas, vomito, diarrea, poliuria (aumento en la frecuencia de micciones), sensación de sed, rubor, desvanecimientos, fatiga, irritabilidad, somnolencia, confusión, fotosensibilidad, miopía transitoria, fiebre, formación de cálculos renales, he- maturia, glucosuria (presencia de azúcar en la orina), insuficiencia hepática, convulsiones, fatiga muscular y disminución de la frecuencia cardiaca. Deportes en los que más se utilizan Aeróbicos, boxeo, equitación, físico culturismo, nado sincronizado, lucha olímpica, tae kwon do, remo, fútbol americano; y en aquellos en los que el atleta requiere competir por peso corporal. Hormonas Indicaciones Sustancias indicadas en los casos en que existe deficiencia hormonal. Reacciones adversas Nauseas, vomito, erupciones cutáneas, choque anafiláctico (reacción generalizada que conduce a la muerte), aparición de pubertad precoz, cefalea, irritabilidad, depresión, dolor abdominal, fiebre, urticaria aumento del volumen de los ovarios, re- tención de sodio y agua. Deportes en que más se utilizan Básquetbol, ciclismo, físico culturismo, triatlón y voleibol. Básquetbol· 85 Métodos de doping Doping Sanguíneo Manipulaciones Químicas y Farmacológicas Doping Psicológico (Hipnosis) Sustancias sujetas a restricción Alcohol Anestésicos Locales Corticoesteroides Estas sustancias incrementan artificialmente el rendimiento del atleta, tienen una serie de efectos secundarios que provocan daños diversos e irre- versibles en el organismo. Por lo que se recomienda evitar el uso de ellas. Metodos de dopaje Aunque hasta el momento no existen pruebas de laboratorio especificas para determinar su utiliza- ción, se considera por ejemplo al doping sanguí- neo y la manipulación de la orina, para evitar que sea detectado el uso de las sustancias doping por el atleta, tal es el caso de la utilización de probenecid y de la epitestosterona. 1. Doping Sanguíneo. La transfusión de sangre es la administración intravenosa de eritrocitos o produc- tos relacionados con la sangre que los contengan, dichos productos pueden ser obtenidos de la ex- tracción sanguínea del mismo individuo o de indivi- duos diferentes. Esta práctica se realiza con el obje- to de producir pérdida aguda de sangre y anemia severa, con lo que el organismo se ve obligado a producir mayor cantidad de glóbulos rojos. El doping sanguíneo es la administración de sangre, glóbulos rojos y productos relacionados. Este procedimiento contraviene la ética médica y deportiva. además existen riesgos durante la transfusión que pueden incluir el desarrollo de reacciones alérgicas, hemólisis aguda con daño re- nal, así como reacciones posteriores como fiebre, transmisión de enfermedades infecciosas como la hepatitis viral o el SIDA o llegar a ocasionar so- brecargas circulatorias y shock metabólico. Así mismo han empezado a aparecer en el mercado clandestino sustancias acarreadoras de oxigeno desarrolladas sobre la base de estructuras mo- leculares artificiales, las cuales tienden a actuar como substitutos de la sangre, con lo que problemas de salud se verán incrementados 2. Manipulación Farmacología, Química y/o Física La comisión medica del comité olímpico inter- nacional prohíbe el uso de sustancias y métodos que alteren, traten de alterar o que se espere ra- zonablemente alteren la integridad y validez de las muestras de orina usadas en los controles anti- dopaje. Ejemplos de manipulación son lacaute- rización, substitución de la orina modificación de las características de la muestra e inhibición de la excreción renal, utilizando sustancias como el probenecid y compuestos relacionados así como la administración de epitestosterona o bromantan como agentes enmascaradores de la testosterona, si la concentración de la epitestosterona es mayor a 200 ng/ml, será sujeta a investigación de estudios para testosterona como esta señalado en el ar- tículo I.C.1.B. El éxito o fracaso en el uso de sustancias o mé- todos prohibidos no es una cuestión material, es suficiente que dicha sustancia o procedimiento haya sido usado o intentado para que la infrac- ción se considere realizada. Métodos de control Uno de los principales avances de la lucha antido- paje es la realización de análisis de sangre para detectar la presencia de eritropoyetina (EPO), que se usa habitualmente en ciclismo, esquí y atletismo. La Federación Internacional de Medicina Deportiva, asegura que sería deseable que se usaran estas pruebas en otros muchos deportes, como el fútbol, donde sólo se realizan test de orina. El análisis de orina es el principal método ins- titucional de control antidopaje para revelar y, en su caso, sancionar la presencia de sustancias dopantes en los deportistas. Ha demostrado ser eficaz en la detección de sustancias exógenas que el cuerpo humano no es capaz de sintetizar, como la mayoría de los estimulantes, narcóticos, esteroides, anabolizantes y diuréticos. Sin embargo, el análisis de orina no precisa la dosificación de las sustancias endógenas y resulta totalmente in- eficaz en el dopaje efectuado por autotransfusión de sangre. La clasificación del COI (Comité Olím- pico Internacional) permite el uso limitado de sus- tancias corrientes (como la cafeína, el alcohol, determinados anestésicos o antiinflamatorios), que también supone dopaje si el deportista sobrepasa el umbral de uso permitido. Debido a los controles antidopaje, cada vez más frecuentes, los deportistas Básquetbol· 87 que se dopan prefieren usar productos hormo- nales (corticoides, esteroides, testosterona o dihi- drotestosterona), existentes ya en el organismo y cuya concentración es difícilmente cuantificable en el análisis. Frente al creciente uso de productos y número de métodos dopantes en los deportes de alto nivel, los gobiernos organizan campañas de prevención dirigidas a las federaciones y a los jóvenes deportistas, informándolos de los peligros físicos y de las sanciones, cada vez más severas, a las que se exponen. Además, en las competicio- nes se han sistematizado los controles, que incluso pueden realizarse sin previo aviso. ¿Por qué debemos combatirlo? El deporte de competición es un ejemplo caracte- rístico de actividad que, inevitablemente compara a cada deportista con sus compañeros, y se le exi- ge además una constante superación para llegar a ser el mejor. Pero estas aspiraciones dejan de ser legítimas cuando se quieren cumplir por medios peligrosos, violentos y ajenos a la ética, entre estos esta el doping, por ello su uso esta prohibido. Por otra parte el doping es deshonesto porque con- tradice la finalidad primaria del deporte, que es conseguir una mejor salud física, mental y social. • Motivos éticos: El doping es una pieza que no encaja en la es- tructura del deporte. Su práctica es contraria a la ética y lealtad deportivas. En efecto, si uno de los objetivos de la practica deportiva es el desarrollo integral del deportista en la libertad y la dignidad, cuando aparece el doping se anula este propó- sito, porque su practica corrompe al deportista, lo convierte en un objeto al que se utiliza y manipula, en una maquina que hay que amortizar en breve plazo y que tiene que rendir al máximo. Por otra parte el doping es deshonesto porque contradice la finalidad primaria del deporte, que es conseguir una mejor salud física, mental y social. • Motivos sanitarios: Muchos jóvenes usan anabólicos esteroides sólo para mejorar su aspecto físico exponiéndose a gravísimos riesgos. Es potencialmente peligroso para la salud porque: expone al organismo al ries- go de sobrepasar fatalmente sus límites normales, altera la coordinación normal de las funciones or- gánicas y psíquicas, ocasiona progresiva depen- dencia y hábito al uso de drogas, induce a cierto abandono del entrenamiento metódico, causa un deterioro físico talvez irreversible. • Como prevención de la violencia: El doping puede uno de los factores desencade- nantes de la violencia en el deporte. En términos generales, el deporte es relajante, pero con la competencia pueden aparecer tensiones que pueden convertir al deporte en una actividad de gran tensión. Si a ello se la añade el uso de drogas que aumentan la agresividad, el resultado puede ser el ataque o agresión corporal. ¿Cómo se puede solucionar el problema del doping? Por tratarse un problema inherente, al doping es problema social, cuya solución supone la aplicación de estrategias y acciones. Las federaciones de- portivas y gobiernos han iniciado y potenciado eficaces medidas disuasorias que influyen en el ánimo del deportista cuando a este se le pre- sente la disyuntiva de competir con doping o sin doping. Estas medidas disuasorias se llevan a la práctica con tres tipos de acciones: • Acciones preventivas: Las acciones preventivas se ejercen mediante programas de divulgación, información y educación. Los grupos receptores son todos aquellos que se relacionan con el deporte: deportistas de todos los niveles competitivos, niños escolares, jóvenes profesores de educación física, médicos (deportó- logos, de familia), entrenadores, dirigentes ,etc. La sociedad esta poco informada y se debe conseguir que la ignorancia no se convierta en excusa. • Acciones controladoras: Los controles antidoping permiten conocer el al- cance del doping en un deporte, además reduce por su efecto disuasorio el consumo de drogas. También es útil la vigilancia en el comercio de medicamentos y la inspección de equipajes de los deportistas. • Acciones sancionadoras: Son complementarias a los test antidoping; sin sanciones en los casos deportivos, los controles serían inútiles. Las sanciones deben ser justas y equitativas; la tendencia actual es extender las sanciones a otras personas responsables además del deportista (entrenador médico, etc.) Básquetbol· 89 Conclusión Viendo el desarrollo expuesto a lo largo del tra- bajo, y analizando cada uno de sus puntos po- dríamos llegar a la siguiente conclusión. Como ya hemos visto en el trabajo, doping es la utilización de sustancias con el fin de aumentar de forma no natural el rendimiento físico del indivi- duo en una competencia o actividad deportiva. Estas sustancias en muchos casos ponen el pe- ligro la vida del deportista que la consume y por otro lado perjudica al resto de sus compañeros de equipo si estamos hablando de una competencia grupal, como es el caso del fútbol, y acá no pode- mos dejar de mencionar el ejemplo mas claro que dio este deporte, el de Diego Maradona, cuando en 1994 disputando el mundial de Estados Unidos consumió o lo hicieron consumir – algo que nunca se descubrió – una sustancia que supuestamente le curaría el resfrió, la conocida efedrina. De esta forma al ser detectado por el control antidoping – como olvidarnos esa imagen cuando diego se retiro de la cancha frente a Nigeria acompañado de esa enfermera -, se lo echo de la competición y se le dio un año de suspensión para disputar cual- quier tipo de partido. Con esto estamos haciendo mención a que por culpa del dopaje, Maradona perjudico a sus compañeros, ya que él representaba sin lugar a dudas el alma del equipo, al cual le resulto muy difícil pasar la primera ronda, y se vio eliminada en octavos de final, algo que no hubiera pasado con la presencia de Diego en la cancha. Por eso a veces antes de cometer un acto de dopaje hay que pensar en las consecuenciasque traerá esto, y así seguramente la idea de doparse desaparecerá. Los que realizamos este trabajo les queremos dejar un mensaje claro a los que se estén iniciando en el mundo del deporte El mejor triunfo es que se logra con el esfuerzo de uno mismo, y no el que se obtiene con una simple sustancia. Resumen del Proceso de control antidoping Todos los deportistas que participan en compe- tencias oficiales de ámbito Nacional tendrán obli- gación de someterse a los reglamentariamente previstos controles, durante las competencias o fuera de ellas. Selección de Controles: en aquellas pruebas o competencias de ámbito nacional, en que lleve a efecto un control dopaje, la selección de deportis- tas se hará por clasificación, sorteo o designación. Síntesis del Reglamento Definición El básquetbol se juega entre dos equipos compuestos de 5 jugadores cada uno y 5 suplen- tes. El objeto de cada equipo es el de introducir el balón en la canasta que el contrario defiende y evitar que el otro conjunto obtenga posesión del balón o anote. La pelota podrá ser pasada, lanzada, bateada, rodada o driblada en cual- quier dirección, con sujeción de las restricciones previstas en las siguientes reglas. El ganador es aquel equipo que al final del juego ha sumado más puntos. La suma de puntos se hace de la siguiente manera: por cada enceste válido dos puntos, por cada enceste por falta 1 punto, por encestar lan- zando desde la línea de 6.25, 3 puntos. Un partido de básquetbol consta de 2 períodos de 20 minutos de juego efectivo, con un intervalo de 10 min., entre ambos, el tiempo que se utili- za para el cambio de jugadores, tiros libres a un equipo, tiempos fuera pedidos por entrenadores o árbitros no e incluyen en los 20 min. Dimensiones de la cancha Menores de 12 años 28 X 15 m , se permitirán otras medidas siempre que sean proporcionales, 26 X 14 m, 24 X 13 m, 22 X 12 m, 20 X 11 m; Mayores de 12 años 26 X 14 m. Tablero Menores de 12 años 120 X 0.90 m.; mayores de 12 años 180 X 120 m. Canasta Menores de 12 años a una altura de 2.60 m. del suelo; mayores de 12 años a una altura de 3.05 m. del suelo. Balón Menores de 12 años circunferencia entre 68 y 73 cm y su peso oscilará entre 450 y 500 gr.; ma- yores de 12 años circunferencia entre 75 y 78 cm, y su peso oscilará 600 y 650 gr. Básquetbol· 91 Uniformes Todos los jugadores de un equipo llevarán los unifor- mes con los mismos colores y numeración en la par- te delantera y posterior de la camiseta del 4 al 15. Salto entre dos Tiene lugar cuando el árbitro lanza el balón verti- calmente entre dos oponentes en uno de los círcu- los. El inicio de un encuentro y la reanudación del segundo periodo son con un salto entre dos juga- dores contrarios en el círculo central. Esta acción se repetirá cada vez que dos jugadores de equipos contrarios en su afán de posesionarse del balón, sujeten a este a un mismo tiempo. Cuando se rea- liza salto entre dos por disputa del balón, se hace en el círculo más cercano. Doble bote Todo jugador tiene derecho a botar el balón con una mano, el tiempo que desee o pueda, es vá- lido que pueda cambiar de mano, después de tomar el balón con ambas manos el jugador que bota el balón no podrá volver a botar el balón pues incurrirá en doble falta de bote; solo si otro jugador del mismo equipo o contrario hace con- tacto con el balón, el jugador que había botado el balón, podrá hacerlo nuevamente. Pelota fuera Cuando el balón toca la línea límite o algún (suelo o poste) jugador o espectador en o fuera de la línea límite, se marcará pelota fuera. Servicio. El servicio desde las líneas del fondo o laterales, se realiza después de un enceste o de una acción en que la pelota fue lanzada fuera de la cancha o después de una infracción al re- glamento por cometer falta personal. Avanzar con el balón Aquel jugador que posee el balón puede dar dos pasos como máximo sin botar el balón, si realiza un tercero se le marcará falta. En esta regla existen varias situaciones: • Un jugador en cualquier lugar de la cancha recibe el balón (primer contacto), solo podrá dar un paso (segundo contacto) y después dar pase tirar al aro o botar el balón. • Un jugador que recibe o agarra el balón realizando un salto (sin que el balón al recibirlo haya hecho contacto con el suelo) podrá dar dos pasos con el balón. • Un jugador que detiene su carrera con drible y toma el balón con ambas manos, solo podrá dar dos pasos, después de hecho el contacto, la pierna que se tiene atrás permanecerá fija y la que está adelante podrá moverse arbitrariamente. En este caso de que ambas piernas estén al mismo nivel, podrá elegir cualquiera de las dos para mantenerla fija. Faltas La primera de ellas es la obstrucción con algún segmento corporal o con todo el cuerpo para aquel jugador que posee el balón, los contactos personales como golpes con los brazos, manos, piernas, pies o cabeza, anotan en el acta de juego como faltas personales. Todo jugador que cometa 5 faltas personales, abandonará la cancha sin sustituirse por otro. Aquel equipo que acumule 7 faltas en conjunto será sancionado con tiros en contra. Tiros libres El jugador que recibe la falta tiene la oportunidad de realizar dos tiros libres si, recibió falta personal, al momento de intentar encestar fue golpeado. Tres segundos Un jugador ofensivo en el área comprendida del tiro libre (5.80 mts.) no podrá permanecer mas de 3 segundos. Treinta segundos Un equipo a la ofensiva dispone de 30 segundos para efectuar un tiro al aro, si transcurre ese lapso de tiempo y no lo realiza, el balón pasará a manos del contrario. Sustituciones Un sustituto antes de entrar a la cancha, se repor- tará al anotador y estará listo para jugar inmedia- tamente. En los alumnos avanzados y Jóvenes Se aplicará el Reglamento Vigente de la Federación. Bibliografía Básica Dra. 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